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Version vom 8. Januar 2009, 20:25 Uhr
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Stadtmotto
"Treu - stolz - wacker!"
Beschreibung
Angbar ist die größte Siedlung und Hauptstadt des Kosch und liegt idyllisch am Angbarer See. Sie entstand aus einer hügelzwergischen Siedlung und ist dem zwergischen Hochkönig Angbarosch benannt. Angbar ist seit jeher Ort friedlichen Zusammenlebens von Mensch und Zwerg und stand auch politisch jahrhundertelang unter dem Schutz der Zwerge. Heute ist Angbar freie Reichstadt und wird vom Rat der Zünfte regiert, der Fürst hat also in seiner eigenen Haupstadt nur indirekte Macht.
Angbars Schmiede sind hochberühmt, und auch sonst ist die Stadt ein Zentrum des Handwerks. Vater Ingerimm steht in hohen Ehren. Der Tempel der Flamme ist der Sitz des Oberhaupts der Flammenden und Erz-Kirche.
Die Stadt erstreckt sich über drei Hügel und felsigen Untergrund, der zu großen Teilen mit Bergwerks- und Wohnstollen untertunnelt ist. Zentrum ist der Neumarkt.
Seit dem Angriff des Alagrimm im Jahr des Feuers liegen Teile der Stadt, darunter auch das Fürstenschloss Thalessia in Schutt und Asche - befinden sich jedoch bereits im Wiederaufbau. Die Stimmung in der Stadt ist trotz der hohen Opferzahlen heiter und emsig.
Die im Fürstlichen Schatzamt, der Talerburg, gelegene Münze besitzt seit einigen Jahren auch das Recht zur Prägung von Dukaten.
Vor der Stadt liegen das Turnierfeld im Brodilsgrund und das Stadion der Immanmannschaft Vorwärts Angbar.
Angbar besitzt keine klassische Kriegerschule und keine Magierakadmie, nach dem Verlegung des Ordenshauses der Wächter Rohals sind nur noch zwei Ordensmitglieder in der Stadt.
Stadtviertel
- Alt-Angbar - enggassige Altstadt im Nordosten zwischen den Hügel Bwad, Gnarad und Dwulin
- Inglut - Zwergen- und Handwerkerviertel im Nordwesten
- Heimeling - Hügelwergenviertel im Westen
- Barschensee - Kleines Viertel am Seeufer, der ärmste der Stadtteile
- Kruming - Neuester, recht ländlicher Stadtteil im Süden
- Neue Bastey - winzige Straße der Laster zwischen den Befestigungen der Stadtmauer.
Tempel
Ingerimm (der Tempel der Flamme ist der Haupttempel der menschlich-hügelzwergischen Kult des Gottes), Rondra (Halle der Kämpfer mit Heldentreppe, nur wenige Geweihte), Praios (am Neumarkt, mit Inquisitorin Algarte Heimeling und einigen Bannstrahlern), Travia (im Bau), Phex (öffentlich), Hesinde (mit Tempelschule), Boron (außerhalb), früher auch Efferd (jetzt nur noch Schrein); außerdem: Therbûniten
Sehenswertes
- Fürstenschloss Thalessia
- Zitadelle - alte Fürstenfestung
- Gaststuben Aventuriens
- Angbarer Puppenbühne
- Schandwaage
- Uhrwerk des Relox im Haus der Zünfte
- Neue Bastey - Winziges Vergnügungsviertel zwischen den Stadtoren
- Garether Tor - Rhys der Schnitter
- Neue Vogtei - Sitz des Reichsvogts
- Bundesstele - Hier sind die Worte des Bund auf Ewig eingraviert
- verlassener Geodenring vor den Stadtmauern
- Haus Sindelsaum - ruhig gelegenes Stadthaus
Märkte
- Zwischen 21. und 23. Ingerimm findet jährlich die berühmte Angbarer Warenschau statt
- Ständige Märkte: Peraine-Markt, Fischmarkt, Neumarkt und Alter Markt
Gasthäuser (Auswahl)
- Gaststuben Aventuriens
- Gasthaus Dickbarsch - Fischspezialitäten
- Haus Sirbensack
- Galoschs Steinerweicher
- Brauhaus Alt-Angbar
- Hotel Haus Sirbensack
- Hotel Am Neumarkt - erstes Haus am Platze
- Ratstrinkstube
- Suppenzauber
- Herberge Letzter Krambold
- Schenke Minentor - viele Bergarbeiter
- Schenke Quetschbeutel - häufig Tanz
- Schenke Fliegender Fisch - klassische Seemannskneipe mitten im Binneland
- Schenke Baduars Haupt
- Steinletters Schänke und Brauhaus - Gasthaus des Hügelzwergen Dargrim Steinletter (AK 60)
Spezialitäten
- Angbarer Stahl
- Schmiedewaren und andere Handwerkskunst
- Angbarer Käseschmelze
- Angbarer Suppenküche
- Angbarsch
- Alt Angbarer Bier (Angbarer Dunkel) und Angbarer Zwergenbock
Persönlichkeiten
Fürstenhaus
- Thalessia von Eberstamm-Ehrenstein-Eberstamm, Fürstinmutter
- Blasius vom Eberstamm, Fürst (derzeit jedoch meist auf Fürstenhort)
Geweihte
- Sephira Eisenlieb, Erhabene der Ingerimmkirche
- Ibralosch Sohn des Igen und Lorthax Sohn des Loin, ihre Stellvertreter
- Basalthar, greiser Meister der Esse
- Ingrimiane Lohsack, Ingerimmgeweihte
- Tarjok Boquoi, Hochgeweihter des Praios, Wächter des Greifenpasses
- Algarte Heimeling, Inquisitorin von Angbar, rechte Hand von Tarjok Boquoi
- Leodan von Tandosch, Schwertbruder der Rondra
- Herdane Haubinger, Vorsteherin des Travia-Tempels
- Madane Markwardt, Vogtvikarin des Phex
- Quendellyn Dergeldorp, Hoher Lehrmeister der Hesinde
Händler
- Reichsvogt Bosper zu Stippwitz
- Ratsherr Odoardo Markwardt, sein Widersacher
- Praiodane zu Stippwitz-Hirschfurten, Marktgrevin des Neumarkts
- Vieska Markwardt, Kauffrau
- Gobrom zu Stippwitz, Handelsherr, Ratsherr
- Garbo zu Stippwitz, Handelsherr, sein Sohn
- Gidiane Caramos, Kauffrau, Ratsherrin
Handwerker
- Tradan Butterbrodt, Besitzer einer Manufaktur für Glocken und Schellen
- Eberhalm Markwardt, Fleischermeister
- Anghalm Eisenstrunk, Waffenschmiedt, Mauergreve
- Morand Siebenbeutel, Ratsherr, Zunftmeister der Hutmacher
- Kelrax Sandsteiner, Zunftmeister der Bergleute, Kristallsammler
- Anghalm Eisenstrunk, Mauergreve, Zunftmeister der Schmiede
- Ubarosch Silberhaar, Waffenschmied
- Galosch Sohn des Gindrum, Brauer und Schankwirt
- Baduar Bröterich, Brezelbäcker
- Nortgrima Tochter der Nortigal, Ratsherrin
- Xalrosch Beilunker, Juwelier, ihr Gemahl
- Elida Hopfmann, Alchemistin
- Grisom Sohn des Grorben, berühmter Waffenschmied
- Enno Dollmütz, Kappenmacher
- Aldur Stiepenbrink, Goldschmied, Ratsherr
- Ludovico Galiotti, Perückenmacher aus Almada
- Artaxesch IX. Sohn des Artaxesch, zwergischer Stellmacher
- Grawallosch, Besitzer eines Hammerwerks
- Kubax Sohn des Doro, reichster Gastwirt der Stadt, Betreiber der Gaststuben Aventuriens
- Galosch Sohn des Gindrum, Gastwirt, Ratsherr
- Trest Altferdoker, Hufschmiedegeselle, spioniert für Räuberbande
Sonstige Persönlichkeiten
- Nirwulf Sohn des Negromon, Oberster Richter der Hügelzwerge
- Nirdamon Sohn des Negromon, sein Bruder, Befehlshaber der Garde
- Merwerd Stoia von Vinansamt, fstl. Säckelmeister, weilt jedoch meist in seiner Baronie Vinansamt
- Born von Stedtler, Ratsschreiber
- Angunde von Stedtler, Patrizierin
- Broderic zu Sindeling, Patrizier
- Bilgrim der Heiler
- Baldur Staubgesicht, Besitzer der Angbarer Puppenbühne
- Herbosch Sohn des Herbim, beliebter Flößer und Anführer des Zwergenaufstands
- Mora Spuckwanst, Nachtwächterin der Neuen Bastey
- Wilfing Bösanger, Blutgreve und Abdecker
- der "Herzog von Angbar", Oberschurke
- Ludalf Finsterdorn, hofft auf Lehrstelle
Umgebung
- Westen und Norden
- Birnbrosch
- Osten
- Angbarer See/Zwischenwasser
- Süden
- Sindelsaum
Quellen
Offizielles
- Am Großen Fluss (ausführliche Stadtbeschreibung)
- Stolze Schlösser, Dunkle Gassen (ausführliche Stadtbeschreibung)
- Angrosch Kinder
- Lexikon des Schwarzen Auges
- Donnersturmrennen
- Prost, Mahlzeit! (in "Leichtverdientes Gold")
- "Drei-Städte-Band" (Angbar, Mengbilla, Riva - in Planung)
Inoffizielles
Links
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