Sindelsaum (Stadt): Unterschied zwischen den Versionen

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Dieser Artikel handelt von der '''Ortschaft Sindelsaum'''. Die Baronie findet sich unter [[Sindelsaum]], das Adelsgeschlecht unter [[Haus Sindelsaum]].


==Beschreibung==
==Beschreibung==
Sindelsaum liegt auf der rechten Seite der [[Sindel]] und damit dem Ort [[Hügelsaum]] direkt gegenüber. Eine Brücke (11) verbindet die beiden Dörfer, aber ein uralter Zwist hat bis heute dafür gesorgt, dass die Dörfer nicht zusammengewachsen sind. Lieber spielt man sich gegenseitig Streiche.  
Sindelsaum liegt auf der rechten Seite der [[Sindel]] und damit dem Ort [[Hügelsaum]] direkt gegenüber. Eine Brücke (11) verbindet die beiden Dörfer, aber ein uralter Zwist hat bis heute dafür gesorgt, dass die Dörfer nicht zusammengewachsen sind. Lieber spielt man sich gegenseitig Streiche.  


Sindelsaum selbst ist einer der größten Orte im [[Angbarer Land]]. Mittlerweile befindet sich hier auch wieder der Sitz der [[Barone von Sindelsaum]]. Diese residieren in dem gemütlichen Hügelhaus [[Dachsbau]] (3), dass am Rand des Ortes wohl einem Reisenden nur wegen seiner Größe auffallen würde. Die Sindelsaumer machen sich gerne einen Spaß daraus auswärtige Reisende zur "mächtigen Burg der Barone" zu schicken. Die Überraschung ist dann meist groß, wenn man den Baron im Garten seines [[Dachsbau| Hügelhauses]] vorfindet und dort ein Pfeifchen raucht, oder ein Buch liest.
Sindelsaum selbst ist einer der größten Orte im [[Hügelland|Angbarer Land]]. Mittlerweile befindet sich hier auch wieder der Sitz der [[Barone von Sindelsaum]]. Diese residieren in dem gemütlichen Hügelhaus [[Dachsbau]] (3), das am Rand des Ortes wohl einem Reisenden nur wegen seiner Größe auffallen würde. Die Sindelsaumer machen sich gerne einen Spaß daraus, auswärtige Reisende zur "mächtigen Burg der Barone" zu schicken. Die Überraschung ist dann meist groß, wenn man den Baron im Garten seines [[Dachsbau| Hügelhauses]] vorfindet und dieser dort ein Pfeifchen raucht oder ein Buch liest.


Das Dorf ist mit seinen zahlreichen Gärten recht weitläufig. Im Winter finden sich die Sindel- wie Hügelsaumer oft in der Festhalle (2) des Dorfes ein. Bei gutem Wetter feiern die beiden Dörfer gerne auf der Festwiese (13) in Hügelsaum. Bei solchen Festen tritt die alte Abneigung in den Hintergrund, oder ist Grund für einen Wettstreit darum wer mehr zu einem Dorffest beiträgt.
Das Dorf ist mit seinen zahlreichen Gärten recht weitläufig. Im Winter finden sich die Sindel- wie Hügelsaumer oft in der Festhalle (2) des Dorfes ein. Bei gutem Wetter feiern die beiden Dörfer gerne auf der Festwiese (13) in Hügelsaum. Bei solchen Festen tritt die alte Abneigung in den Hintergrund oder ist Grund für einen Wettstreit darum, wer mehr zu einem Dorffest beiträgt.


Das [[Dachswies|Gut Dachswies]] des [[Haus Sindelsaum| Hauses Sindelsaum]] sorgt dafür, dass sich zum alljährlichen Rossmarkt zahlreiche Adlige und Kaufleute aus dem [[Fürstentum Kosch|Kosch]] einfinden. Und was wäre ein solcher Rossmarkt ohne ein rechtes Fest?
Das [[Dachswies|Gut Dachswies]] des [[Haus Sindelsaum|Hauses Sindelsaum]] sorgt dafür, dass sich zum alljährlichen Rossmarkt zahlreiche Adlige und Kaufleute aus dem [[Kosch]] einfinden. Und was wäre ein solcher Rossmarkt ohne ein rechtes Fest?


Durch Sindelsaum führt der aus [[Angbar]] kommenden [[Baduarsteig]], eine Straße, die bis [[Fürstenhort (Stadt)|Fürstenhort]] führt. Bis Sindelsaum befindet sich die Straße in einem gepflegten Zustand, doch hinter [[Hügelsaum]] nimmt die Qulität merklich ab, denn der Reisende verlässt nun das liebliche Hügelland und bricht in die raue Koscher Bergwelt auf.  
Durch Sindelsaum führt der aus [[Angbar]] kommenden [[Baduarsteig]], eine Straße, die bis [[Fürstenhort (Stadt)|Fürstenhort]] führt. Bis Sindelsaum befindet sich die Straße in einem gepflegten Zustand, doch hinter [[Hügelsaum]] nimmt die Qulität merklich ab, denn der Reisende verlässt nun das liebliche Hügelland und bricht in die raue Koscher Bergwelt auf.  


Die Sindelsaumer leben vom Handwerk, oder dem Ackerbau. Insbesondere Obst und Gemüse wird hier angebaut und dann in [[Angbar]] verkauft. Die guten Böden sorgen für einen gewissen Wohlstand, der Mensch und Zwerg ermöglicht den gemütlichen Lebenswandel zu führen, für den die Hügellande so bekannt sind. Ebenso leben hier zahlreiche Handwerker die sich der Weiterverarbeitung von Holz verschrieben haben. Das Holz wird meist direkt aus [[Mistelstein]] hierher gebracht, wo die Handwerker es dann gleich weiterverarbeiten und nach [[Angbar]] weiterverkaufen.
Die Sindelsaumer leben vom Handwerk oder dem Ackerbau. Insbesondere Obst und Gemüse wird hier angebaut und dann in [[Angbar]] verkauft. Die guten Böden sorgen für einen gewissen Wohlstand, der Mensch und Zwerg ermöglicht, den gemütlichen Lebenswandel zu führen, für den die Hügellande so bekannt sind. Ebenso leben hier zahlreiche Handwerker, die sich der Weiterverarbeitung von Holz verschrieben haben. Das Holz wird meist direkt aus [[Mistelstein]] hierher gebracht, wo die Handwerker es dann gleich weiterverarbeiten und nach [[Angbar]] weiterverkaufen.


Am Markttag finden sowohl auf dem Marktplatz in Sindelsaum als auch in [[Hügelsaum]] Märkte statt (18).
Am Markttag finden sowohl auf dem Marktplatz in Sindelsaum als auch in [[Hügelsaum]] Märkte statt (18).
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===Tempel===
===Tempel===
* [[Peraine]] - [[Jusmine Wamsler]] hilft den Menschen viel auf den Feldern, oder berät die Bauern, wie sie ihre Feldfrüchte am besten anbauen können. Der Tempel ist in einer Mühle an der [[Sindel]] untergebracht und erfreut sich großer Beliebtheit bei der Bevölkerung (1).
*[[Mühlentempel zu Sindelsaum]] - [[Jusmine Wamsler]] hilft den Menschen viel auf den Feldern oder berät die Bauern, wie sie ihre Feldfrüchte am besten anbauen können. Der Tempel, in dem Wissen über Gemüse- und Getreideanbau bewahrt wird, ist in einer Mühle an der [[Sindel]] untergebracht und erfreut sich großer Beliebtheit bei der Bevölkerung (1).


Neben dem Tempel gibt es noch Schreine  von [[Ingerimm]] und [[Hesinde]] im Garten von [[Madrax Sternhagel]]. Ein gutes Stück vom Ort entfernt befindet sich ein [[Boron]]schrein, samt einem Boronanger, auf dem sowohl die Sindelsaumer, als auch die Hügelsaumer ihre Toten begraben.
Neben dem Tempel gibt es noch Schreine  von [[Ingerimm]] und [[Hesinde]] im Garten von [[Madrax Sternhagel]]. Ein gutes Stück vom Ort entfernt befindet sich ein [[Boron]]schrein samt einem Boronanger, auf dem sowohl die Sindelsaumer als auch die Hügelsaumer ihre Toten begraben.


===Sehenswertes===
===Sehenswertes===
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===Gastlichkeit===
===Gastlichkeit===
*Wirtshaus "Dachs" (solide, 100%) - die einzige Herberge im Ort. Die Betten sind sauber, dass Essen ebenso und das Bier hervorragend. (5)
*Wirtshaus "[[Dachs]]" (solide, 100%) - die einzige Herberge im Ort (5)
*Kneipe "Apfeltod" (solide, 70%) - uralte Kneipe. An den Wänden hängen Gegenstände, die sich im Laufe der Jahrhunderte angesammelt haben. (6)
*Kneipe "[[Apfeltod]]" (solide, 70%) - uralte Kneipe (6)
*Wirtshaus "Sindelblick" (sehr gut, 150%) - Gasthaus des [[Hogir Sternhagel]], wohl das beste Speiselokal dies und jenseits der [[Sindel]]. Seitdem ein Magier einen Fisch aus der [[Sindel]] essen wollte (wegen der Magie im Fluss) wird hier auch ein sogenannter Magierhappen angeboten. Die Fische stammen jedoch aus dem Teich hinter dem Haus, denn niemand wäre so verrückt einen Fisch aus der [[Sindel]] zu fangen. (7)
*Wirtshaus "[[Sindelblick]]" (sehr gut, 150%) - bestes Speiselokal am Platz (7)
*Kneipe "Espe" (solide, 150%) - hügelzwergisches Haus mit gutem Essen. Abends häufig  Tanzmusik. Der Saal tanzt bekommt bei den hügelzwergischen Tänzen eine ganze neue Bedeutung... (8)
*Kneipe "[[Espe]]" (solide, 150%) - hügelzwergisches Haus mit gutem Essen (8)
*Kneipe "Zur Brücke" (solide, 100%) - Essen und Bier sind gut, doch Menschen und Zwerge finden sich hier wegen der legendären Streiche des Wirtes [[Orlan Sirbensack|Orlan]] ein. Auch werden hier regelmäßig Wettrennen mit Rennmäusen abgehalten. (9)
*Kneipe "[[Zur Brücke]]" (solide, 100%) - der Wirt [[Orlan Sirbensack|Orlan]] ist ein Orginal(9)
 
[[Bild:Huegelzwergin2.gif|thumb|250px|right|Sindelsaumer Idylle. Mit freundlicher Genehmigung von [http://www.ulisses-spiele.de/Start.html Ulisses] und [http://www.caryad.de/ Caryad]]]


[[Bild:Hügelzwergin.jpg|thumb|250px|right|Sindelsaumer Idylle. Mit freundlicher Genehmigung von [http://www.ulisses-spiele.de/Start.html Ulisses] und [http://www.caryad.de/ Caryad]]]
===Handel & Handwerk===
===Handel & Handwerk===
*Töpfer (einfach, 120%)
*Töpferei ([[Matrescha Wamsler]], einfach, 120%)
*Schuster (schlecht, 120%)
*Schuster (schlecht, 120%)
*Schmied (schlecht, 100%)
*Schmied (schlecht, 100%)
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*Lebensmittel (einfach, 100%)
*Lebensmittel (einfach, 100%)
*Quacksalber (einfach, 150%)
*Quacksalber (einfach, 150%)
*Schreiber (sehr gut, 150%)
*Schreiber, [[Wilfing Haubenschreier]] (sehr gut, 150%)
*Sackpfeifenbauer, [[Obolosch Apfelbach]], etwas außerhalb des Dorfes
*Sackpfeifenbauer, [[Obolosch Apfelbach]], etwas außerhalb des Dorfes
*Alchemisten [[Madrax Sternhagel|Madrax]] und [[Marox Sternhagel|Marox Sternhagel]] (solide, 150%)
*Fassbinderei [[Familie Bindenbusch]]


===Spezialitäten===
===Spezialitäten===
*Die Backwaren Meister [[Murosch Sohn des Dargrim|Muroschs]] sind bis nach [[Angbar]] begehrt. (10)
*Die Backwaren Meister [[Murosch Siebenrüb|Muroschs]] sind bis nach [[Angbar]] begehrt. (10)
*Obst und Gemüse von den umliegenden Feldern.
*Obst und Gemüse von den umliegenden Feldern
*Alchimistische Kräuter von der Sindel
*Alchimistische Kräuter von der Sindel
*Allerlei Holzprodukte.
*Allerlei Holzprodukte
*Die für ihren ruhigen Gang gerühmten [[Sindelsaumer Rösser]]
*Die für ihren ruhigen Gang gerühmten [[Sindelsaumer Rösser]]


===Persönlichkeiten===
===Persönlichkeiten===
* Baron [[Erlan von Sindelsaum]] - gebildeter und gerechter Lehnsherr
* Baron [[Halmar von Sindelsaum]] - junger Lehnsherr
* [[Madrax Sternhagel]] - lebt einst in einem Hügelhaus unweit von Sindelsaum. Heute befindet er sich auf Reisen.
* [[Madrax Sternhagel]] - Altbaron, betreibt nun eine Alchemistenwerkstatt
* [[Alderan von Sindelsaum]] - greise und gebildet
* Baronin [[Alvide von Eichental]] - strebt nach Ruhm und Ehre
* [[Barosch Sohn des Fergolax]] - Erzzwerg in den Hügellanden, leitet das [[Handelshaus Beutelstein| Handelshauses Beutelstein]]  
* [[Barosch Sohn des Fergolax]] - Erzzwerg in den Hügellanden, leitet das [[Handelshaus Beutelstein| Handelshauses Beutelstein]]  
* [[Eckbart Wamsler]] - Nachtwächter mit Sinn für Humor
* [[Eckbart Wamsler]] - Nachtwächter mit Sinn für Humor
* [[Bolzer Wamsler]] - nörgelnder alter Mann
* [[Murosch Siebenrüb]] - begnadeter Bäckermeister
* [[Murosch Siebenrüb]] - begnadeter Bäckermeister
* [[Jusmine Wamsler]] - [[Peraine| Perainegeweihte]]
* [[Jusmine Wamsler]] - [[Peraine]]geweihte
* [[Binsbart Hackler]] - Schreiner
* [[Binsbart Hackler]] - Schreiner
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==Verwendung im Spiel==
==Verwendung im Spiel==
Das Wasser des Flusses [[Sindel]] gilt als verwunschen. So mancher Alchemist würde gerne Wasser aus dem Fluss schöpfen, oder die am Ufer wachsenden Pflanzen pflücken, doch dafür braucht man erst einmal die Erlaubnis des [[Erlan von Sindelsaum|Barons]] und der achtet sehr genau darauf wem er die Erlaubnis erteilt.
Das Wasser des Flusses [[Sindel]] gilt als verwunschen. So mancher Alchemist würde gerne Wasser aus dem Fluss schöpfen oder die am Ufer wachsenden Pflanzen pflücken, doch dafür braucht man erst einmal die Erlaubnis des [[Erlan von Sindelsaum|Barons]] und der achtet sehr genau darauf, wem er diese erteilt.


Die traditionsreiche Konkurrenz zum Nachbarort [[Hügelsaum]] mag Raum für so manche unterhaltsame Szene bieten. Wenn sich die Helden aktiv beteiligen wollen schauen sie am besten in der Kneipe "Zur Brücke" vorbei. Der Wirt [[Orlan Sirbensack]] heckt meistens bereits einen neuen Streich aus, mit dem man den Hügelsaumern eins auswischen könnte.
Die traditionsreiche Konkurrenz zum Nachbarort [[Hügelsaum]] mag Raum für so manche unterhaltsame Szene bieten. Wenn sich die Helden aktiv beteiligen wollen, schauen sie am besten in der Kneipe "Zur Brücke" vorbei. Der Wirt [[Orlan Sirbensack]] heckt meistens bereits einen neuen Streich aus, mit dem man den Hügelsaumern eins auswischen könnte.


Vielleicht möchten die Helden ja auch einen Blick auf die legendäre Bücherei im [[Dachsbau]] werfen, aber die [[Haus Sindelsaum|Sindelsaumer]] sind sehr wählerisch und lassen nur Personen von untadligem Ruf an ihre wertvollen Bücher.  
Vielleicht möchten die Helden ja auch einen Blick auf die legendäre Bücherei im [[Dachsbau]] werfen, aber die [[Haus Sindelsaum|Sindelsaumer]] sind sehr wählerisch und lassen nur Personen von untadligem Ruf an ihre wertvollen Bücher.  


Auch als Ruhesitz bietet sich Sindelsaum an. Hier können die Helden ausruhen und ihre Wunden lecken, oder sich in aller Ruhe auf kommende Abenteuerfahrten vorbereiten, denn hier ist die Welt wahrlich in Ordnung. Soweit sich Zwerge und Menschen zurückerinnern können ist hier noch nie ein fremder Heerhaufen durchgezogen(!). Woanders mag die Welt düster und gefährlich sein, hier ist sie noch hell und man grübelt eher über einen neuen Streich, als irgendwelche Gefahren, die im Ort tatsächlich nicht existent sind.  
Auch als Ruhesitz bietet sich Sindelsaum an. Hier können die Helden ausruhen und ihre Wunden lecken oder sich in aller Ruhe auf kommende Abenteuerfahrten vorbereiten, denn hier ist die Welt wahrlich in Ordnung. Soweit sich Zwerge und Menschen zurückerinnern können, ist hier noch nie ein fremder Heerhaufen durchgezogen(!). Woanders mag die Welt düster und gefährlich sein, hier ist sie noch hell und man grübelt eher über einen neuen Streich als irgendwelche Gefahren, die im Ort tatsächlich nicht existent sind.  


Hinter das Geheimnis von [[Bolzer Wamsler]] zu kommen ist natürlich auch ein Abenteuer für sich...
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* [[Kosch-Kurier 44]] Seite 15, ''Auf dem [[Zwölfergang]] - Glaube im Kosch - Teil X: [[Peraine]], die Spenderin''
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*[http://http://dsa4.de/wiki/xxx Wiki Aventurica:X]
*[[wikav:X|X im Wiki Aventurica]]
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Aktuelle Version vom 2. August 2024, 05:35 Uhr


Typischer HügelländerortSindelsaum.gif

Dorf.svg   Dorf.svg   Dorf.svg   Burg.svg   Gebaeude.svg   Dorf.svg   Kloster.svg   Burg.svg   Markt.svg   
Namen:
Rogolan-S.gifRogolan-I.gifRogolan-N.gifRogolan-D.gifRogolan-E.gifRogolan-L.gifRogolan-S.gifRogolan-A.gifRogolan-U.gifRogolan-M.gif
Lage:
Auf der rechten Seite der Sindel und damit dem Ort Hügelsaum direkt gegenüber
Politik:
Obrigkeit:
Einwohner:
350 (150 Zwerge)
Blasonierung:
Grünspanfarbener Schild, durch silbernen Wellenbalken geteilt, oben ein silberner Stern, unten ein silbernes Madamal im Kelch.
Militär:
Garnisonen:
Dorfwaibel Gamsbart Wangenmoos und 1 Wache (Ilme Liebanger), Nachtwächter Eckbart Wamsler, wechselnde Zahl Sindelsaumer Gardisten
Infrastruktur:
Tempel:
Mühlentempel zu Sindelsaum (12 EW) , Peraine
Schreine:
Ingerimm, Hesinde
Gasthäuser:
Wirtshäuser Dachs (auch Herberge) und Sindelblick, Kneipen Apfeltod, Espe und Zur Brücke
Kultur:
Handwerk:
Töpfer, Schuster, Schmied, Binsbart Hackler sowie zwei weitere Tischler, Drechsler, Müller (im Tempel), Konditor Murosch Siebenrüb, Dachdecker, Zinngießer, Kräuterhändler, Ausrüstung beim Laden des Handelshauses Beutelstein, Krämer, Lebensmittel, Quacksalber, Schreiber, Sackpfeifenbauer Obolosch Apfelbach
Festtage:
14.-16. Travia: Brückenfest
Sonstiges:
Kurzbeschreibung:
Typischer Hügelländerort
Briefspiel:
Ansprechpartner:
unbespielt
Gebaeude.svg   Gebaeude.svg   Gebaeude.svg   Gebaeude.svg   Tempel.svg   Gebaeude.svg   



Dieser Artikel handelt von der Ortschaft Sindelsaum. Die Baronie findet sich unter Sindelsaum, das Adelsgeschlecht unter Haus Sindelsaum.

Beschreibung

Sindelsaum liegt auf der rechten Seite der Sindel und damit dem Ort Hügelsaum direkt gegenüber. Eine Brücke (11) verbindet die beiden Dörfer, aber ein uralter Zwist hat bis heute dafür gesorgt, dass die Dörfer nicht zusammengewachsen sind. Lieber spielt man sich gegenseitig Streiche.

Sindelsaum selbst ist einer der größten Orte im Angbarer Land. Mittlerweile befindet sich hier auch wieder der Sitz der Barone von Sindelsaum. Diese residieren in dem gemütlichen Hügelhaus Dachsbau (3), das am Rand des Ortes wohl einem Reisenden nur wegen seiner Größe auffallen würde. Die Sindelsaumer machen sich gerne einen Spaß daraus, auswärtige Reisende zur "mächtigen Burg der Barone" zu schicken. Die Überraschung ist dann meist groß, wenn man den Baron im Garten seines Hügelhauses vorfindet und dieser dort ein Pfeifchen raucht oder ein Buch liest.

Das Dorf ist mit seinen zahlreichen Gärten recht weitläufig. Im Winter finden sich die Sindel- wie Hügelsaumer oft in der Festhalle (2) des Dorfes ein. Bei gutem Wetter feiern die beiden Dörfer gerne auf der Festwiese (13) in Hügelsaum. Bei solchen Festen tritt die alte Abneigung in den Hintergrund oder ist Grund für einen Wettstreit darum, wer mehr zu einem Dorffest beiträgt.

Das Gut Dachswies des Hauses Sindelsaum sorgt dafür, dass sich zum alljährlichen Rossmarkt zahlreiche Adlige und Kaufleute aus dem Kosch einfinden. Und was wäre ein solcher Rossmarkt ohne ein rechtes Fest?

Durch Sindelsaum führt der aus Angbar kommenden Baduarsteig, eine Straße, die bis Fürstenhort führt. Bis Sindelsaum befindet sich die Straße in einem gepflegten Zustand, doch hinter Hügelsaum nimmt die Qulität merklich ab, denn der Reisende verlässt nun das liebliche Hügelland und bricht in die raue Koscher Bergwelt auf.

Die Sindelsaumer leben vom Handwerk oder dem Ackerbau. Insbesondere Obst und Gemüse wird hier angebaut und dann in Angbar verkauft. Die guten Böden sorgen für einen gewissen Wohlstand, der Mensch und Zwerg ermöglicht, den gemütlichen Lebenswandel zu führen, für den die Hügellande so bekannt sind. Ebenso leben hier zahlreiche Handwerker, die sich der Weiterverarbeitung von Holz verschrieben haben. Das Holz wird meist direkt aus Mistelstein hierher gebracht, wo die Handwerker es dann gleich weiterverarbeiten und nach Angbar weiterverkaufen.

Am Markttag finden sowohl auf dem Marktplatz in Sindelsaum als auch in Hügelsaum Märkte statt (18).

Vom 14. bis zum 16. Travia jeden Jahres findet sowohl in Hügel- als auch in Sindelsaum das Brückenfest statt.

Hügel- und Sindelsaum © Geron

Tempel

  • Mühlentempel zu Sindelsaum - Jusmine Wamsler hilft den Menschen viel auf den Feldern oder berät die Bauern, wie sie ihre Feldfrüchte am besten anbauen können. Der Tempel, in dem Wissen über Gemüse- und Getreideanbau bewahrt wird, ist in einer Mühle an der Sindel untergebracht und erfreut sich großer Beliebtheit bei der Bevölkerung (1).

Neben dem Tempel gibt es noch Schreine von Ingerimm und Hesinde im Garten von Madrax Sternhagel. Ein gutes Stück vom Ort entfernt befindet sich ein Boronschrein samt einem Boronanger, auf dem sowohl die Sindelsaumer als auch die Hügelsaumer ihre Toten begraben.

Sehenswertes

  • Dachsbau - Sitz des Barons. Für dumme Witze hat im Ort jedoch niemand Verständnis. (3)
  • Villa Espensee - Romantische Ruine am Dorfrand. (4)

Gastlichkeit

  • Wirtshaus "Dachs" (solide, 100%) - die einzige Herberge im Ort (5)
  • Kneipe "Apfeltod" (solide, 70%) - uralte Kneipe (6)
  • Wirtshaus "Sindelblick" (sehr gut, 150%) - bestes Speiselokal am Platz (7)
  • Kneipe "Espe" (solide, 150%) - hügelzwergisches Haus mit gutem Essen (8)
  • Kneipe "Zur Brücke" (solide, 100%) - der Wirt Orlan ist ein Orginal(9)
Sindelsaumer Idylle. Mit freundlicher Genehmigung von Ulisses und Caryad

Handel & Handwerk

Spezialitäten

  • Die Backwaren Meister Muroschs sind bis nach Angbar begehrt. (10)
  • Obst und Gemüse von den umliegenden Feldern
  • Alchimistische Kräuter von der Sindel
  • Allerlei Holzprodukte
  • Die für ihren ruhigen Gang gerühmten Sindelsaumer Rösser

Persönlichkeiten

Verwendung im Spiel

Das Wasser des Flusses Sindel gilt als verwunschen. So mancher Alchemist würde gerne Wasser aus dem Fluss schöpfen oder die am Ufer wachsenden Pflanzen pflücken, doch dafür braucht man erst einmal die Erlaubnis des Barons und der achtet sehr genau darauf, wem er diese erteilt.

Die traditionsreiche Konkurrenz zum Nachbarort Hügelsaum mag Raum für so manche unterhaltsame Szene bieten. Wenn sich die Helden aktiv beteiligen wollen, schauen sie am besten in der Kneipe "Zur Brücke" vorbei. Der Wirt Orlan Sirbensack heckt meistens bereits einen neuen Streich aus, mit dem man den Hügelsaumern eins auswischen könnte.

Vielleicht möchten die Helden ja auch einen Blick auf die legendäre Bücherei im Dachsbau werfen, aber die Sindelsaumer sind sehr wählerisch und lassen nur Personen von untadligem Ruf an ihre wertvollen Bücher.

Auch als Ruhesitz bietet sich Sindelsaum an. Hier können die Helden ausruhen und ihre Wunden lecken oder sich in aller Ruhe auf kommende Abenteuerfahrten vorbereiten, denn hier ist die Welt wahrlich in Ordnung. Soweit sich Zwerge und Menschen zurückerinnern können, ist hier noch nie ein fremder Heerhaufen durchgezogen(!). Woanders mag die Welt düster und gefährlich sein, hier ist sie noch hell und man grübelt eher über einen neuen Streich als irgendwelche Gefahren, die im Ort tatsächlich nicht existent sind.

Hinter das Geheimnis von Bolzer Wamsler zu kommen ist natürlich auch ein Abenteuer für sich...

Quellen

Inoffizielles


Bedeutende Ortschaften und Bauwerke

Tempel.svg Sakralbauten

Muehlentempel - auf Getreideanbau spezialisiert (12 Einwohner)

Bedeutende Personen

Hochadel

Familie:
Huegelkoenig.gif
Gambira Tochter der Grusche (Symbol Tsa-Kirche.svg800 BF)
Tante von Cantzler Nirwulf, berühmt für ihre Haselschaumtörtchen
Madrax Sternhagel (Symbol Tsa-Kirche.svg879 BF)
magisch interessierter Altbaron
Baron zu Sindelsaum (1029 BF bis 1031 BF)
Madrax Sternhagel.jpeg

Klerus

Mitglied:
Symbol Peraine-Kirche.svg
Jusmine Wamsler (Symbol Tsa-Kirche.svg989 BF)
Expertin für Getreideanbau
Meisterin der Ernte zu Sindelsaum (seit 1024 BF)
Jusmine Wamsler.jpeg

Sonstige

Wappen:
Sindelsaumer Garde.svg
Mitglied:
Sindelsaumer Garde.svg
Barosch Sohn des Fergolax (Symbol Tsa-Kirche.svg812 BF)
erzzwergischer Händler
Barosch Sohn des Fergolax.jpg
Gamsbart Wangenmoos (Symbol Tsa-Kirche.svg998 BF)
oft schusselig auftretender Dorfwaibel
Gamsbart Wangenmoos.jpg
Mitglied:
Sindelsaumer Garde.svg
Ilpetta Apfeltopf (Symbol Tsa-Kirche.svg1009 BF)
forsche Flussschifferin
Ilpetta Apfeltopf.jpg
Obolosch Apfelbach (Symbol Tsa-Kirche.svg794 BF)
schwerhöriger Sackpfeifenbauer
Mitglied:
Sindelsaumer Garde.svg
Murosch Siebenrüb (Symbol Tsa-Kirche.svg854 BF)
meisterlicher Bäcker
Murosch Siebenrüb.jpeg
(weitere)

Historische Personen

Hochadel

Familie:
Wappen Haus Butterboes.svg
Josmene von Butterbös (Symbol Tsa-Kirche.svg840 BF-Symbol Boron-Kirche.svg915 BF)
Jugendfreundin von Fürstin Lorinai, unauffällige Vögtin
Vögtin zu Sindelsaum (863 BF bis 915 BF)
Morgrim Sternhagel (Symbol Tsa-Kirche.svg527 BF-Symbol Boron-Kirche.svg914 BF)
gleich zweimal Vogt von Sindelsaum
Vogt zu Sindelsaum (815 BF bis 863 BF), Vogt zu Sindelsaum (608 BF bis 689 BF)

Niederadel

Familie:
SindelsaumHaus.gif
Mitglied:
Wappen Fuerstentum Kosch.svg
Selissa von Sindelsaum (Symbol Tsa-Kirche.svg17. Tra 999 BF-Symbol Boron-Kirche.svgPra 1038 BF)
ehemals Rittmeisterin in Diensten des Grafen Orsino
Selissa von Sindelsaum.jpeg
Leubold Siebenbeutel (Symbol Tsa-Kirche.svg12. Bor 970 BF-Symbol Boron-Kirche.svg30. Fir 1006 BF)
heiratete ins Haus Sindelsaum ein, starb früh
Leubold Siebenbeutel.jpeg

Klerus

Wappen:
Symbol Peraine-Kirche.svg
Mitglied:
Symbol Peraine-Kirche.svg
Ulide aus Sindelsaum (Symbol Tsa-Kirche.svg7. Jhd. BF-Symbol Boron-Kirche.svg700er Jahre BF)
Autorin des Bäuerlichen Breviers zur Erbauung und Hülf des ehrbaren Landtstandes

Sonstige

Familie:
BaerenstiegHaus.gif
Eulrich von Bärenstieg (Symbol Tsa-Kirche.svg967 BF-Symbol Boron-Kirche.svg15. Tra 1040 BF)
naturverbundener Magier
Edler zu Eulensang (unbekannt bis 1040 BF)
Eulrich von Bärenstieg.jpeg
Korbrandt der Troll (Symbol Tsa-Kirche.svgunbekannt-Symbol Boron-Kirche.svgunbekannt)
Sagengestalt
Runkel Sindelsaum (Symbol Tsa-Kirche.svgunbekannt-Symbol Boron-Kirche.svg608 BF)
erstes belegtes Familienmitglied
Kerling Dachsfreund (Symbol Tsa-Kirche.svgunbekannt-Symbol Boron-Kirche.svgunbekannt)
angeblicher Stammvater der Familie Sindelsaum
Bolzer Wamsler (Symbol Tsa-Kirche.svgunbekannt-Symbol Boron-Kirche.svgFir 1044 BF)
altersloser Greis
Bolzer Wamsler.jpeg
(weitere)

Chronik

Briefspieltexte

Als Handlungsort

1047 BF

Wappen Fuerstentum Kosch.svg Scharmützel, Gestech und allerley Kurtzweyl
Wettkämpfe im Herbst und Winter
Kosch-Kurier 81, Tra 1047 BF / Autor(en): Wolfhardt

1046 BF

Sindelsaum.gif Tot ist einfacher
Die Geschichte findet ein Ende
Zeit: 17. Eff 1046 BF / Autor(en): Geron
Sindelsaum.gif Ein erinnerungswürdiger Praiostag
Ein Mord erschüttert das Dorf Sindelsaum.
Zeit: 12. Pra 1046 BF / Autor(en): Geron

1045 BF

Sindelsaum.gif Der beste Kuchen aller Zeiten?
Ein altes Rezept wird neu probiert
Kosch-Kurier 75, Per 1045 BF / Autor(en): Geron

1044 BF

Symbol Boron-Kirche.svg Bolzer Wamsler
Eine Einbruchsserie sorgt in Sindelsaum für Aufregung
Zeit: Fir 1044 BF / Autor(en): Geron
Sindelsaum-zwergisch.gif Aufbruch
Die Reisegesellschaft bricht auf
Zeit: 1. Pra 1044 BF am Morgen / Autor(en): Geron

1042 BF

Sindelsaum-zwergisch.gif Eine Reise die ist nicht lustig
Gamsbart Wangenmoos unternimmt eine Reise nach Ingrahall.
Zeit: 12. Rah 1042 BF / Autor(en): Geron

1041 BF

SindelsaumHaus.gif Ein Edler für Beilklamm
Wer soll das Lehen bekommen?
Zeit: Ende Hes 1041 BF unbekannte Zeit / Autor(en): Geron, Kunar
Uztrutz.gif Unsere Frischvermählten denken mit
Die Frischvermählten knobeln die Kabale aus.
Zeit: Ende Eff 1041 BF / Autor(en): Geron, RobanGrobhand
Sindelsaum.gif Es wird ernst
Die Lage spizt sich zu.
Zeit: Mitte Eff 1041 BF / Autor(en): Geron, RobanGrobhand
TreublattHaus.gif Öl ins Feuer
Sephiran von Püscheln heizt die Fehde weiter an.
Zeit: Anfang Ron 1041 BF / Autor(en): Geron, RobanGrobhand

1040 BF

TreublattHaus.gif Des Treublatts Ränke
Dem alten Treublatt passt die Verbindung der Sindelsaumer und Grobhands gar nicht.
Zeit: Ende Rah 1040 BF / Autor(en): Geron, RobanGrobhand
Sindelsaum-zwergisch.gif Die Hilfe des Bergkönigs
Die Suche nach den Mördern verläuft im Sande
Zeit: Ende Tra 1040 BF unbekannte Zeit / Autor(en): Geron
Sindelsaum-zwergisch.gif Falsche Verdächtige
Gamsbart sucht weiterhin nach den Schuldigen
Zeit: 16. Tra 1040 BF am Morgen / Autor(en): Geron
Sindelsaum-zwergisch.gif Das Brückenfest an der Sindel
Ein Mord erschüttert das Sindelsaumer Brückenfest
Zeit: 15. Tra 1040 BF am Mittag / Autor(en): Geron
Sindelsaum-zwergisch.gif Die gestohlene Armbrust
Es gibt erste Verdächtige bei der Mordermittlung
Zeit: 15. Tra 1040 BF unbekannte Zeit / Autor(en): Geron

1039 BF

Sindelsaum-zwergisch.gif Das Ende einer Ära
Alderan von Sindelsaum verstirbt
Zeit: Ing 1039 BF am Mittag / Autor(en): Geron
SindelsaumHaus.gif Der Anfang vom Ende
Erlan von Sindelsaum spricht eine rondrianische Forderung aus
Zeit: Pra 1039 BF am Mittag / Autor(en): Geron

1038 BF

Uztrutz.gif Auf Phexens Pfaden
Thalian Has von Hügelsaum und Erlan von Sindelsaum beschließen, zu der Beratung in Koschtal zu reisen
Zeit: Ing 1038 BF / Autor(en): Thalian, Geron
Uztrutz.gif Rahjas Antrieb
Thalian Has von Hügelsaum unterrichtet sein zänkisches Eheweib von der bevorstehenden Abreise
Zeit: Ing 1038 BF / Autor(en): Thalian

1036 BF

Sindelsaum.gif Hügelzwergische Idylle
Der Dachsbau zu Sindelsaum
Kosch-Kurier 57, Tra 1036 BF / Autor(en): Geron
SindelsaumHaus.gif Das Fehdeende
Die Fehde hat ein Ende gefunden
Zeit: 8. Pra 1036 BF am Mittag / Autor(en): Geron

1035 BF

SindelsaumHaus.gif 47 Rinder
Die Salzmärker schlagen los
Zeit: 1. Ing 1035 BF in der Nacht / Autor(en): Geron
SindelsaumHaus.gif Ein Brief
Der Salzmärker Fehdebreif trifft in Sindelsaum ein
Zeit: 27. Per 1035 BF am Mittag / Autor(en): Geron
… weitere Ergebnisse

Erwähnungen

1047 BF

Wappen Fuerstentum Kosch.svg Neuigkeiten aus den Grafschaften
Der Kosch im Winter
Kosch-Kurier 82, Phe 1047 BF / Autor(en): Wolfhardt, Geron
Sindelsaum-zwergisch.gif Nachmittags im Leben eines jungen Barons
am Nachmittag geht um die Garde und einen Wasserturm
Zeit: Ron 1047 BF am Mittag / Autor(en): Geron

1046 BF

Sindelsaum.gif Scharf-Pikantes aus Hügelsaum
Alt-Baron Erlan eröffnet Senfmühle
Kosch-Kurier 77, Tra 1046 BF / Autor(en): Geron
Sindelsaum.gif Ein neues Kapitel in Sindelaum
Baron Erlan tritt nach fünfzehn Jahren ab
Kosch-Kurier 76, Pra 1046 BF / Autor(en): Geron

1044 BF

Wappen Fuerstentum Kosch.svg Auf der Sindel nach Grobenwies
Ein Reisebericht aus Sindelsaum
Kosch-Kurier 69, Tra 1044 BF / Autor(en): Geron

1043 BF

Wappen Fuerstentum Kosch.svg Schifferstechen auf der Sindel
Streit um Anlegestelle führt zu Wettkampf
Kosch-Kurier 67, Rah 1043 BF / Autor(en): Geron
… weitere Ergebnisse
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