Barabein: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 28. Oktober 2021, 21:54 Uhr
Dies ist der Artikel über die Ortschaft Barabein. Die gleichnamige Ortschaft findet sich unter Barabein (Burg).
Beschreibung
Am Weg zur Burg Barabein (1) befindet sich das gleichnamige Dorf. Gepflegte Fachwerkshäuser säumen den Weg und eigentlich wäre nicht viel über den Ort zu sagen, wenn hier nicht einst die sogenannte Schlacht von Barabein stattgefunden hätte. Zur Kaiserlosen Zeit wurden hier vom Usurpator Porquid von Ferdok eine Burg samt Dorf errichtet, um das Umland zu kontrollieren. Im Dorf siedelte er die Familie der Burgbesatzung an sowie einige Handwerker und Bauern, um die Versorgung sicherzustellen. Nach dem Ende seiner Herrschaft flohen die Familien der Söldner, um dem Zorn der Sindelsaumer zu entgehen, während die meisten Handwerker und Bauern in ihre Heimat zurückkehrten, aus der sie Porquid hatte entführen lassen. Lange Zeit stand der Ort nun leer, doch dann wurde das Haus Sindelsaum im fernen Gareth geadelt und Kaiser Reto übergab Burg und Dorf an Alderan von Sindelsaum. Der Kaiser wusste freilich nicht um den Zustand des Lehens und wähnte sich, Alderan einen Gefallen getan zu haben. Lange Zeit beschäftigte sich Alderan nicht mit dem verfallenen Gebiet, doch dann kam ihm die Idee, Veteranen der Angbarer Sappeure in dem Ort anzusiedeln. Er wusste durch seine Tätigkeit in der Kanzlei für Kriegswesen nur zu gut, dass ehemalige Soldaten oft als Bettler auf der Straße lebten und so bot er ihnen ein Stück Land und ein Haus in Barabein an. Im Gegenzug sollten sie bei der Bewachung und Verteidigung der Burg helfen. Mittlerweile siedelt der Baron hier verstärkt Bauern an, um die Versorgung der Burg zu vereinfachen. Das Dorf wird von einer Landwehr (8) umgeben. Der einzige Zugang zu der Siedlung führt durch ein Tor (6), das von einem massiven Steinhaus bewacht wird (5). Reisende auf dem Weg zur Burg müssen hier erst einmal Einlass in das Dorf erhalten, um dann den Weg zur Burg fortsetzen zu können. In dem Haus befindet sich auch die einzige Schänke des Ortes, die „Oberst Murgrim“ heißt. Die Kneipe wird von Garosch Sohn des Grimmosch geführt.
Im Dorf befinden sich ebenso Stallungen (niedergebrannt) (2), Remisen (3) und ein Zehntscheuer (4), welche in der kleinen Burg Barabein jeweils keinen Platz gefunden hätten. Bei dem großen Feuer 1041 wurden die Stallungen ebenso wie die Burg zerstört und seither nicht wieder aufgebaut.
Tempel
- Ingerimmtempel zu Barabein, Tischlertempel
Gastlichkeit
- Gasthaus Oberst Murgrim, (5) Gasthaus und Wachposten zugleich
Handel & Handwerk
- Der Heiler Geron (sehr gut, 85%) ist ein mürrischer Geselle und schätzt schwatzhafte Kundschaft nicht. Dafür stellt er dann aber auch wenige Fragen. (9)
- Tischler (einfach, 70%) (10)
- Tischler (sehr gut, 120%) (11)
- Zimmermann (solide, 100%) (12)
- Schneider (außergewöhnlich, 100%) (13)
- Schmied (solide, 120%) (14)
- Töpfer (solide, 100%) (15)
- Krämer (außergewöhnlich, 100%) (16)
Bedeutende Ortschaften und Bauwerke
Sakralbauten
Ingerimmtempel - Tischlertempel (1 Einwohner)Bedeutende Personen
Sonstige
Wappen: Mitglied: |
Garosch Sohn des Grimmosch (902 BF) handfester Dorfvorsteher Dorfvorsteher zu Barabein (seit unbekannt) |
Geron aus Barabein (1002 BF) hochgewachsener und kräftiger Heiler |
Historische Personen
Chronik
unbekannt:
Garosch Sohn des Grimmosch wird Dorfvorsteher zu Barabein.
Briefspieltexte
Als Handlungsort
1041 BF
Enttäuschung Roban von Treublatt ist von der Entwicklung gar nicht begeistert. Zeit: 15. Tra 1041 BF / Autor(en): Geron |
1040 BF
Panik allenthalben Kosch-Kurier: Fürst Blasius ruft Landwehren ein Kosch-Kurier, 30. Pra 1040 BF / Autor(en): Geron |
Erwähnungen
1044 BF
Knapp daneben ist doch nicht vorbei Erlan trifft einen alten Bekannten Zeit: 20. Eff 1044 BF am Morgen / Autor(en): Geron |
1040 BF
Das Brückenfest an der Sindel Ein Mord erschüttert das Sindelsaumer Brückenfest Zeit: 15. Tra 1040 BF am Mittag / Autor(en): Geron |
Heimkehr II Der Sohn des Sindelsaumers kehrt zurück. Zeit: Herbst 1040 BF / Autor(en): Geron |
1036 BF
Fehde an der Sindel Aus den Gesprächen des Söldners Ettel im Gespräch mit dem Kosch-Kurier bei Galoschs Steinerweicher in Angbar Kosch-Kurier 58, 1036 BF / Autor(en): Geron |
1033 BF
Die Miliz Alvide von Eichental versucht die Sindelsaumer Miliz in Form zu bringen. Zeit: Frühling 1033 BF / Autor(en): Geron |
Ein Winter in den Nordmarken Die Sindelsaumer kehren aus den Nordmarken zurück. Zeit: 1033 BF / Autor(en): Geron |