Lûr: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 8. November 2011, 21:07 Uhr
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Beschreibung
Das dünn besiedelte Land von Lûr wird von Alters her von den Ambosszwergen der Waldwacht beeinflusst. Die Stählernen Hallen von Lûr sind unter Angroschim als Kampf- und Übungsplatz zwergischer Krieger gerühmt. Hier trifft der Kosch auf die Grenzen der Nordmarken und von Almada.
Siedlungen
- Lûr - Hauptort der Baronie
- Stählerne Hallen von Lûr - Traditionsreiche Kampfhallen der Ambosszwerge im Bergkönigreich Tosch Mur
- Glimbur - Westwacht von Tosch Mur
Burgen und Schlösser
- Burg Grimsau
- Ruine der Trutzburg Grimmtrutz (Lage unbekannt)
Unterlehen
- Edlengut Bunsenbrück: Junker Kronolf von Bunsenbrück
- Gräflich Grimsau: Junker Hagrobald Arnegrimm von Wolfsstein - Burghauptmann auf Thûrstein in der Nachbarbaronie Drift
Persönlichkeiten
- Vögtin Flavia Mehring auf Munkelstein
- Brodlind von Grimsau, des Barons Großmutter
Umgebung
- Westen
- Nordmarken
- Norden
- Baronie Drift
- Osten
- Baronie Roterz
- Süden
- Almada
Quellen
Offizielles
- Abenteuer "Die letzte Wacht"
Inoffizielles
Baronien im Kosch | |
Albumin | Auersbrück | Grafenland | Koschim | Twergentrutz | Greifenpass | Bärenklamm | Geistmark Oberangbar | Garnelhaun | Vinansamt | Birnbrosch | Angbar | Sindelsaum | Zwischenwasser | Rohalssteg | Fürstenhort | Bärenfang | Metenar | Drakfold | Koschgau | Uztrutz Stadt Ferdok |
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