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Version vom 15. Mai 2017, 04:58 Uhr

Heimthal
Rogolan-H.gifRogolan-E.gifRogolan-I.gifRogolan-M.gifRogolan-T.gifRogolan-H.gifRogolan-A.gifRogolan-L.gif
Status: unbespielt
Geographie
Reich: Mittelreich
Provinz: Kosch
Grafschaft: Hügellande
Baronie: Sindelsaum
Statistik
Einwohnerzahl: 300
davon Zwerge: 150
Politik
Lehensherr/in: Junker Ubalosch Silberhaar
Sonstiges
Stichworte: Traviagefälliger Ort an der Reichsstraße bei Angbar
Sindelsaum-Klein.jpg
Vergrößerte Karte: Karte von Sindelsaum

Beschreibung

Auf halbem Weg zwischen Angbar und Anpforten am Rand der Reichsstraße III gelegen macht das Dorf einen freundlichen Eindruck. Eingerahmt von sanften Hügeln stehen hier einige typisch hügelzwergische Hügelhäuser und auch die Häuser der Menschen sind nach Art der Hügelzwerge erbaut worden. Eigentlich ein eher kleines Dorf, sorgt der Travia-Tempel für eine gewisse Bedeutung in der Umgebung und so finden sich zu den Göttinendiensten zahlreiche Gläubige ein. Daher, und wegen der zahlreichen Durchreisenden, haben sich hier einige Handwerker angesiedelt, denn man kann einen Tempelbesuch hervorragend mit einem Abstecher bei einem der Handwerker verbinden, oder sich beim örtlichen Händler mit Gegenständen für den täglichen Bedarf eindecken und natürlich erfreut sich die örtliche Schänke guten Zuspruchs. Dass einige der hiesigen Handwerker manches billiger anbieten als ihre Kollegen in der nahegelegenen Reichsstadt, hat schon für einigen Unmut mit den Angbarer Zünften gesorgt. Nur zu gerne würden sie den Heimthalern die Ausübung von Gewerken wie der gehobenen Schmiedekunst verbieten. Kürzlich brach, kurz nachdem Hufschmiedemeisterin Travine Lindgrün statt der üblichen Hufeisen einen Torbogen für den Traviatempel geschmiedet hatte, ein Brand in ihrer Werkstatt aus. Das mag in einer Schmiede keine Seltenheit sein, doch ist's ein Schelm, der nichts böses dabei denkt.

Am Rande des Dorfes lebt auch Rumtasch Sohn des Halmasch. Eigentlich ist er nur ein Geselle, aber nach einem üblen Streit mit seinem Meister verließ er Angbar um hier seine Ideen umzusetzen. Das Stück Land auf dem er seine Werkstatt und sein Hügelhaus errichtete überließ ihm der Baron von Sindelsaum kostenlos, da er sehr an dem Werk des jungen Stellmachers interessiert ist. Dass ein Geselle in Heimthal eine eigene Werkstatt führen darf führt in Angbar natürlich zu Kopfschütteln.

Das Dorf wurde um 580 vor BF gegründet, nachdem sich die verfeindeten menschlichen und zwergischen Bewohner des Hadertals nach einem Erdbeben zusammenrauften und ihren Streit begruben.

Tempel

Der Travia-Tempel im Ort ist bis nach Angbar hin bekannt, handelte es sich doch über lange Zeit um den einzigen Travia-Tempel in der Nähe der Reichsstadt. Traviafromme Angbarer mussten also bisher den Weg bis nach Heimthal zurücklegen, um hier Travia zu huldigen. Mit dem Bau eines Tempels in Angbar wird wohl die Bedeutung des Tempels ein wenig abnehmen, aber die Beliebtheit Vater Hannuschs und dessen Braukunst lockt sicherlich auch fürderhin zahlreiche Gläubige in den Tempel.

An den Tempel angeschlossen ist ein kleines Waisenhaus in dem etwa zwei Dutzend Waisen leben und von den beiden Traviageweihten Hannusch und Algrid aufgezogen werden. Es gelingt den beiden oft Waisen im geeigneten Alter bei einem angesehenen Meister in die Lehre zu geben.

Gastlichkeit

Erlan von Sindelsaum im Kreis der Heimthaler Waisenkinder.
  • Schänke "Zum Tempel" (solide, 85%) - direkt gegenüber dem Travia-Tempel gelegen treffen sich hier Menschen und Zwerge zu einem Plausch, aber auch die beiden Geweihten sind hier mit guter Regelmäßigkeit anzutreffen.
  • Herberge "Halber Weg" (solide, 120%, B18) - hier können sich Reisende von oder nach Angbar in gemütlichen Betten ausruhen.
  • Schenke Sirbensack (sehr gut, 100%) - das beste Bier am Platze, aber völlig auf Zwerge ausgelegt was Deckenhöhe, Einrichtung und Speisekarte betrifft


Handel & Handwerk

  • Töpfer (einfach, 120%)
  • Travine Lindgrün - Hufschmiedemeisterin (sehr gut, 100%)
  • Bäcker (sehr gut, 85%)
  • Schmied (schlecht, 100%)
  • Schmied (einfach, 150%)
  • Rumtasch Sohn des Halmasch - Kutschenbauer (sehr gut, 85%)
  • Lebensmittel (solide, 85%)
  • Ausrüstung (solide, 100%)
  • Viehhändler (außergewöhnlich, 100%)
  • Heiler (solide, 100%)


Persönlichkeiten

Vorlage:Personenabfrage

Briefspieltexte

Als Handlungsort

Erwähnungen

Navigationsleite Baronie Sindelsaum

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