Ange
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Fluss: | Die Ange |
Quelle: | Entspringt am Nordrand der Koschberge (Andergast) |
Mündung: | Vereinigt sich mit der Breite zum Großen Fluss |
Grafschaften: | Grafschaft Wengenholm |
Anrainerbaronien: | Auersbrück, Wengenholmer Grafenland, Geistmark, Oberangbar |
Orte: | Burg Angenburg, Angenbrück, Rondrasdank, Oberangbar |
Nebenflüsse: | Sankt-Kupersbach, Auer, Wenge |
Brücken: | Brücke unweit der Angenburg auf dem Weg nach Zweizwiebeln, Furt zwischen Angenfurten und Angenbrück, Furt bei Rondrasdank |
Schiffbar: | Viele Holzflößer, ansonsten zu flach und tückisch für die Schiffahrt |
Besonderes: | Geheimnisvolle Quelle, Angenfälle, Flutorakel |
Längs der Ange führt die Angenstraße. Die Ange fließt meistenteils rasch und weist aufgrund des Gesteins nicht selten eine rötliche Färbung auf. Am Angenknie in der Geistmark wird jährlich ein Flutorakel gelesen.
Briefspieltexte
Als Handlungsort
1040 BF
Eine Reise durch den Wengenholm Ein Reisebericht aus dem Wengenholm Kosch-Kurier, Ron 1040 BF / Autor(en): Geron |
Erwähnungen
1047 BF
Der Entsatz von Angenfurten Das Alttreue Entsatzheer rückt auf Angenfurten vor. Zeit: 10. Bor 1047 BF / Autor(en): Geron |
Die Überquerung der Ange In der Nacht setzen die Alttreuen über die Ange. Zeit: 9. Bor 1047 BF / Autor(en): Rigolosch |
3. Teil: Die Belagerung von Angenfurten Bei Angenbrück treffen die feindlichen Parteien aufeinander Kosch-Kurier 81, Herbst 1047 BF / Autor(en): Geron, Rigolosch |
Verhandlungen vor Wintrang Baerwin von Hartsteig verhandelt mit den Bunten Hunden, während der Drifter Haufen abwartet Zeit: 24. Tra 1047 BF / Autor(en): Marakain, Brumil, Rigolosch |
Wer reitet so spät durch Nacht und Wind Der Drifter Haufen wird nach Wintrang entsendet. Zeit: 22. Tra 1047 BF / Autor(en): Brumil |
1. Teil: Auf dem Weg nach Norden Verschiedene Truppen ziehen los Kosch-Kurier 81, Tra 1047 BF / Autor(en): Marakain, Brumil, Geron |