Abenteuerschauplätze: Unterschied zwischen den Versionen
VerschiebeBot (D | B) K (Textersetzung - „\[\[([^:]*)\]\]“ durch „Briefspieltext vielleicht mit::$1“) |
VerschiebeBot (D | B) K (Textersetzung - „[Briefspieltext vielleicht mit::“ durch „[“) |
||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
[[Bild:Initial-W.gif|left]]er das [[ | [[Bild:Initial-W.gif|left]]er das [[Kosch|Fürstentum Kosch]] kennt, weiß, dass es weit mehr zu bieten hat als Berge, Zwerge und Bier. Es hat sehr viele Facetten und hält unterschiedlichste Abenteuerszenarien bereit - vom düsteren Kreaturen aus verwunschenen Sümpfen, über fehdeführenden Adeligen bis zum (scheinbaren) Idyll im Hügelzwergenland, von Rauferein sturer Bergbauern bis zu Relikten aus den Drachenkriegen. | ||
Hier wollen wir eine Auswahl möglicher Schauplätze und Aufhänger für eigene Abenteuer zusammentragen - sei es ein kurzer Abstecher für einen spannenden Abend oder als Teil einer eigenen kleinen Kosch-Kampagne. | Hier wollen wir eine Auswahl möglicher Schauplätze und Aufhänger für eigene Abenteuer zusammentragen - sei es ein kurzer Abstecher für einen spannenden Abend oder als Teil einer eigenen kleinen Kosch-Kampagne. | ||
[[Bild:Koscher-Abenteurer.jpg|right|Auf ins Koscher Abenteuer!]] | [[Bild:Koscher-Abenteurer.jpg|right|Auf ins Koscher Abenteuer!]] | ||
====Szenarien der Berge==== | ====Szenarien der Berge==== | ||
*[[ | *[[Koschberge]] | ||
**Der launische Berggeist [[ | **Der launische Berggeist [[Rabbatzmann]] | ||
**Rettungshunde [[ | **Rettungshunde [[Vieskadiener]] | ||
**[[ | **[[Greifenpass]] | ||
*[[ | *[[Ambossberge]] | ||
**[[ | **[[Drakensang (Berg)|Berg Drakensang]] | ||
====Szenarien zu Wasser==== | ====Szenarien zu Wasser==== | ||
*[[ | *[[Angbarer See]] | ||
**[[ | **[[Adelsyachten]] | ||
**[[ | **[[Noggen]] | ||
**[[ | **[[Stiller Grund]] | ||
*[[ | *[[Der Große Fluss]] | ||
**[[ | **[[Zwergenpforte]] | ||
**[[ | **[[Flusspiraten]] wie [[Der Rote Jast]] | ||
*Die [[ | *Die [[Rakula]] und ihre [[Quellnymphe]] | ||
*Die reißende [[ | *Die reißende [[Ange]] | ||
*Die verwunschene [[ | *Die verwunschene [[Sindel]] | ||
====Zwergisches==== | ====Zwergisches==== | ||
*[[ | *[[Koschim]], Bergfreiheit im Wiederaufbau mit drachenhassendem und menschenverachtendem Bergkönig [[Gilemon Sohn des Gillim]] | ||
**[[ | **[[Alagrimm]] der Flammenadler, Diener Pydracors, Gefangen in Koschim | ||
*[[ | *[[Hügellande]], idyllische Heimat der [[Hügelzwerge]] rund um [[Angbar]] | ||
*[[ | *[[Tosch Mur]], Heimatliches Bergkönigreich der [[Ambosszwerge]] | ||
**Hammerhöhle [[ | **Hammerhöhle [[Malmarzrom]], Stätte der letzten Wacht - dort gibt Angrosch den Beginn der letzten Schlacht an | ||
**[[ | **[[Stählerne Hallen von Lûr]], Übungs- und Wettkampfstätte der Zwergenheit | ||
Weitere Sammlungen zu den Zwergen finden sich (passenderweise) unter: '''[[ | Weitere Sammlungen zu den Zwergen finden sich (passenderweise) unter: '''[[Zwerge]]''' | ||
====Elfisches==== | ====Elfisches==== | ||
*Ja, selbst einige '''[[ | *Ja, selbst einige '''[[Elfen]]''' des Auvolkes findet man noch im Kosch - genauer gesagt im Dunkelforst von Herbonia | ||
====Finstere Orte==== | ====Finstere Orte==== | ||
* Gespenster der [[ | * Gespenster der [[Geistmark]] | ||
* Ruinen von [[ | * Ruinen von [[Daskat]] | ||
* [[ | * [[Moorbrücker Sumpf]] | ||
* [[ | * [[Eulenschlucht]] | ||
* [[ | * [[Krötensümpfe]] in [[Koschgau]] | ||
* [[ | * [[Dunkelwald|Dunkelforst]] | ||
* [[ | * [[Sarindelwald]] | ||
* [[ | * [[Rohals Steg]] | ||
* [[ | * [[Rohals Zinne]] | ||
* [[ | * [[Angenquell]] | ||
* [[ | * [[Stiller Grund]] | ||
Hilfreich auf der Suche nach Bösem und Bösewichten ist auch die '''[[:Kategorie:Böse]]''' | Hilfreich auf der Suche nach Bösem und Bösewichten ist auch die '''[[:Kategorie:Böse]]''' | ||
====Magisches und Verwunschenes==== | ====Magisches und Verwunschenes==== | ||
Hier, im Land der [[ | Hier, im Land der [[Hexen]] und [[Geoden]], sind noch immer viele Nachwirkungen der [[Magierkriege]] zu spüren. | ||
Eine umfassende Sammlung findet sich unter: '''[[ | Eine umfassende Sammlung findet sich unter: '''[[Magie]]''' | ||
* [[ | * [[Kadjuscha Minzholler|Die Kiste der Gezeichneten]] | ||
====Religiöses==== | ====Religiöses==== | ||
*Pilgerpfad [[ | *Pilgerpfad [[Zwölfergang]] mit allerlei - auch einzeln für sich - sehr reizvollen Stationen, wie dem [[Greifenpass]], der [[Roseninsel]] der [[Rahja]] oder [[Rohals Steg]]. | ||
*[[ | *[[Tempel der Flamme]] in [[Angbar]], Haupttempel des menschlich-hügelzwergischen [[Ingerimm]]kultes | ||
Unterschiedlichste Anregungen bieten auch die einzelnen Festlichkeiten der feierfreudigen Koscher - Feiertage in vielerlei Variationen und Stimmungen, die sich als Aufhänger, Würze oder Hintergrund anbieten. Allesamt zu finden im '''[[ | Unterschiedlichste Anregungen bieten auch die einzelnen Festlichkeiten der feierfreudigen Koscher - Feiertage in vielerlei Variationen und Stimmungen, die sich als Aufhänger, Würze oder Hintergrund anbieten. Allesamt zu finden im '''[[Koscher Kalender]]''' | ||
Weitere ausführliche Details unter der Rubrik: '''[[ | Weitere ausführliche Details unter der Rubrik: '''[[Religion]]''' | ||
====Aufhänger für klassische Adelsszenarien==== | ====Aufhänger für klassische Adelsszenarien==== | ||
*[[ | *[[Fürstenhort (Burg)|Burg Fürstenhort]], Sitz des Fürsten | ||
*[[ | *[[Thalessia]], Stadtschloss im Wiederaufbau | ||
*Intrigen am Hof des jugendlichen Grafen [[ | *Intrigen am Hof des jugendlichen Grafen [[Wilbur vom See]] (insbesondere des entmachteten [[Haus Falkenhag|Hauses Falkenhag]]) | ||
*Der ruhelos durch seine Täler reitende Graf [[ | *Der ruhelos durch seine Täler reitende Graf [[Jallik von Wengenholm]] | ||
*Die Umtriebe des [[ | *Die Umtriebe des [[Bund der Alttreuen|Bundes der Alttreuen]] | ||
*Der alte Fuchs [[ | *Der alte Fuchs [[Roban von Treublatt]], der versucht seinen Vorteil aus der Anwesenheit des Fürsten zu ziehen | ||
*[[ | *[[Anshold vom Eberstamm]] ist immer auf der Suche nach exotischen Tieren | ||
Weitere Anregungen und Stichworte zum Thema finden sich unter: '''[[ | Weitere Anregungen und Stichworte zum Thema finden sich unter: '''[[Politik]]''' | ||
====Aufhänger für Szenarien im Bürgertum==== | ====Aufhänger für Szenarien im Bürgertum==== | ||
*Zank zwischen den fortschrittlichen Räten unter Reichsvogt [[ | *Zank zwischen den fortschrittlichen Räten unter Reichsvogt [[Bosper zu Stippwitz]] und den konservativen unter [[Odoardo Markwardt]] in der Reichstadt [[Angbar]] | ||
*Schmuggel, Verbrechen durch Einwanderer in [[ | *Schmuggel, Verbrechen durch Einwanderer in [[Ferdok (Stadt)|Ferdok]] | ||
*Die Turmherren von [[ | *Die Turmherren von [[Rhôndur]] | ||
====Aufhänger in den Kreisen der Räuber und Verstoßenen==== | ====Aufhänger in den Kreisen der Räuber und Verstoßenen==== | ||
*Die [[ | *Die [[Finsterzwerge]] halten die Lande nördlich der [[Ange]] in Schach | ||
*Die [[ | *Die [[Dämmrige]]n, niedere Diener in Angbars Gosse | ||
*Die Bettler vom Angbarer [[ | *Die Bettler vom Angbarer [[Bettelgraben]] | ||
*Der verrufene ferdoker Stadtteil [[ | *Der verrufene ferdoker Stadtteil [[Fuhrmannsheim]] | ||
Liste von allerlei zwielichtigen Gestalten unter: '''[[ | Liste von allerlei zwielichtigen Gestalten unter: '''[[Raubritter und Gesetzlose]]''' | ||
====Verschollen!==== | ====Verschollen!==== | ||
* Unsere Liste von Personen mit ungeklärtem Schicksal, die entführt, untergetaucht oder auf anderen Weise [[ | * Unsere Liste von Personen mit ungeklärtem Schicksal, die entführt, untergetaucht oder auf anderen Weise [[verschollen]] sind, bietet so manche Abenteueranregung. | ||
{{Baustelle|Kann man sicher noch gut ergänzen}} | {{Baustelle|Kann man sicher noch gut ergänzen}} | ||
[[Kategorie:Abenteuer|!]][[Kategorie:Briefspiel]] | [[Kategorie:Abenteuer|!]][[Kategorie:Briefspiel]] |
Version vom 22. Mai 2017, 10:14 Uhr
er das Fürstentum Kosch kennt, weiß, dass es weit mehr zu bieten hat als Berge, Zwerge und Bier. Es hat sehr viele Facetten und hält unterschiedlichste Abenteuerszenarien bereit - vom düsteren Kreaturen aus verwunschenen Sümpfen, über fehdeführenden Adeligen bis zum (scheinbaren) Idyll im Hügelzwergenland, von Rauferein sturer Bergbauern bis zu Relikten aus den Drachenkriegen.
Hier wollen wir eine Auswahl möglicher Schauplätze und Aufhänger für eigene Abenteuer zusammentragen - sei es ein kurzer Abstecher für einen spannenden Abend oder als Teil einer eigenen kleinen Kosch-Kampagne.
Szenarien der Berge
- Koschberge
- Der launische Berggeist Rabbatzmann
- Rettungshunde Vieskadiener
- Greifenpass
Szenarien zu Wasser
- Die Rakula und ihre Quellnymphe
- Die reißende Ange
- Die verwunschene Sindel
Zwergisches
- Koschim, Bergfreiheit im Wiederaufbau mit drachenhassendem und menschenverachtendem Bergkönig Gilemon Sohn des Gillim
- Alagrimm der Flammenadler, Diener Pydracors, Gefangen in Koschim
- Hügellande, idyllische Heimat der Hügelzwerge rund um Angbar
- Tosch Mur, Heimatliches Bergkönigreich der Ambosszwerge
- Hammerhöhle Malmarzrom, Stätte der letzten Wacht - dort gibt Angrosch den Beginn der letzten Schlacht an
- Stählerne Hallen von Lûr, Übungs- und Wettkampfstätte der Zwergenheit
Weitere Sammlungen zu den Zwergen finden sich (passenderweise) unter: Zwerge
Elfisches
- Ja, selbst einige Elfen des Auvolkes findet man noch im Kosch - genauer gesagt im Dunkelforst von Herbonia
Finstere Orte
- Gespenster der Geistmark
- Ruinen von Daskat
- Moorbrücker Sumpf
- Eulenschlucht
- Krötensümpfe in Koschgau
- Dunkelforst
- Sarindelwald
- Rohals Steg
- Rohals Zinne
- Angenquell
- Stiller Grund
Hilfreich auf der Suche nach Bösem und Bösewichten ist auch die Kategorie:Böse
Magisches und Verwunschenes
Hier, im Land der Hexen und Geoden, sind noch immer viele Nachwirkungen der Magierkriege zu spüren.
Eine umfassende Sammlung findet sich unter: Magie
Religiöses
- Pilgerpfad Zwölfergang mit allerlei - auch einzeln für sich - sehr reizvollen Stationen, wie dem Greifenpass, der Roseninsel der Rahja oder Rohals Steg.
- Tempel der Flamme in Angbar, Haupttempel des menschlich-hügelzwergischen Ingerimmkultes
Unterschiedlichste Anregungen bieten auch die einzelnen Festlichkeiten der feierfreudigen Koscher - Feiertage in vielerlei Variationen und Stimmungen, die sich als Aufhänger, Würze oder Hintergrund anbieten. Allesamt zu finden im Koscher Kalender
Weitere ausführliche Details unter der Rubrik: Religion
Aufhänger für klassische Adelsszenarien
- Burg Fürstenhort, Sitz des Fürsten
- Thalessia, Stadtschloss im Wiederaufbau
- Intrigen am Hof des jugendlichen Grafen Wilbur vom See (insbesondere des entmachteten Hauses Falkenhag)
- Der ruhelos durch seine Täler reitende Graf Jallik von Wengenholm
- Die Umtriebe des Bundes der Alttreuen
- Der alte Fuchs Roban von Treublatt, der versucht seinen Vorteil aus der Anwesenheit des Fürsten zu ziehen
- Anshold vom Eberstamm ist immer auf der Suche nach exotischen Tieren
Weitere Anregungen und Stichworte zum Thema finden sich unter: Politik
Aufhänger für Szenarien im Bürgertum
- Zank zwischen den fortschrittlichen Räten unter Reichsvogt Bosper zu Stippwitz und den konservativen unter Odoardo Markwardt in der Reichstadt Angbar
- Schmuggel, Verbrechen durch Einwanderer in Ferdok
- Die Turmherren von Rhôndur
Aufhänger in den Kreisen der Räuber und Verstoßenen
- Die Finsterzwerge halten die Lande nördlich der Ange in Schach
- Die Dämmrigen, niedere Diener in Angbars Gosse
- Die Bettler vom Angbarer Bettelgraben
- Der verrufene ferdoker Stadtteil Fuhrmannsheim
Liste von allerlei zwielichtigen Gestalten unter: Raubritter und Gesetzlose
Verschollen!
- Unsere Liste von Personen mit ungeklärtem Schicksal, die entführt, untergetaucht oder auf anderen Weise verschollen sind, bietet so manche Abenteueranregung.
Dieser Artikel oder Abschnitt ist überarbeitungswürdig: Kann man sicher noch gut ergänzen Du kannst dem Kosch-Wiki helfen, indem du den Artikel ausarbeitest. |