Wintrang: Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
(Die Seite wurde neu angelegt: „{{Ort}} ==Beschreibung== Wintrang ist ein knorriges Wildbauern- und Flößerdorf an einem besonders wilden Teil der Ange. <!-- ===Tempel=== --> <!-- ===Se…“) |
(Vorlage „Ort“ bearbeitet.) |
||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
{{Ort}} | {{Ort | ||
|Typ=Ortschaft | |||
|Art=Dorf | |||
|Unterart= | |||
|Vasallenlehen von=Wengenholmer Grafenland | |||
|Kurzname=Wintrang | |||
|Kurzbeschreibung= | |||
|Namen= | |||
|Einwohner=120 | |||
|Obrigkeit= | |||
|Lage= | |||
|Infrastruktur= | |||
|Pfalzen= | |||
|Burgen= | |||
|Wege= | |||
|Klöster= | |||
|BTempel= | |||
|Tempel= | |||
|Schreine= | |||
|Gasthäuser= | |||
|Akademien= | |||
|Gebäude= | |||
|Religion= | |||
|Handwerk= | |||
|Heilige= | |||
|Festtage= | |||
|Volksgruppen= | |||
|Ansichten= | |||
|Besonderheiten= | |||
|Garnisonen= | |||
|Kommandant= | |||
|Truppen= | |||
|Wappen= | |||
|Wappentext= | |||
|Wappenkrone= | |||
|Wappenkronenzier= | |||
|Blasonierung= | |||
|Briefspiel= | |||
|Kennziffer= | |||
|PositionX= | |||
|PositionY= | |||
|LODAnzeige= | |||
}} | |||
==Beschreibung== | ==Beschreibung== | ||
Wintrang ist ein knorriges Wildbauern- und Flößerdorf an einem besonders wilden Teil der [[Ange]]. | Wintrang ist ein knorriges Wildbauern- und Flößerdorf an einem besonders wilden Teil der [[Ange]]. |
Version vom 17. Juni 2024, 04:54 Uhr
Politik:
Einwohner:
120
Briefspiel:
Ansprechpartner:
unbespielt
Beschreibung
Wintrang ist ein knorriges Wildbauern- und Flößerdorf an einem besonders wilden Teil der Ange.
Bedeutende Ortschaften und Bauwerke
Bedeutende Personen
Sonstige
Malzan Knorrhag (992 BF) wichtiger Müller |
Bolzer Borkinger (1002 BF) Großbauer und teilweise Sendrich |
Historische Personen
Chronik
Briefspieltexte
Als Handlungsort
1047 BF
Verhandlungen vor Wintrang Baerwin von Hartsteig verhandelt mit den Bunten Hunden, während der Drifter Haufen abwartet Zeit: 24. Tra 1047 BF / Autor(en): Marakain, Brumil, Rigolosch |
Ein kurzer Schlagabtausch Der Drifter Haufen greift an, doch die Bunten Hunde ziehen sich rechtzeitig zurück Zeit: 24. Tra 1047 BF / Autor(en): Marakain, Brumil, Rigolosch |
Ein schwieriges Dorf Baerwin von Hartsteig versucht das Dorf Wintrang zu schützen. Zeit: 21. Tra 1047 BF / Autor(en): Rigolosch |
Erwähnungen
1047 BF
Aug um Auge, Salm um Salm Helmgar Balkenschleifer erhält mit seinem Schwiegervater einen besonderen Auftrag vom Haus Treublatt. Zeit: 12. Fir 1047 BF / Autor(en): Rigolosch |
3. Teil: Die Belagerung von Angenfurten Bei Angenbrück treffen die feindlichen Parteien aufeinander Kosch-Kurier 81, Herbst 1047 BF / Autor(en): Geron, Rigolosch |
Melde gehorsamst! Junker Hakan von Nadoret erhält einen Bericht und macht sich Gedanken. Zeit: 30. Tra 1047 BF / Autor(en): Marakain, Brumil, Rigolosch |
Wer reitet so spät durch Nacht und Wind Der Drifter Haufen wird nach Wintrang entsendet. Zeit: 22. Tra 1047 BF / Autor(en): Brumil |
1035 BF
Der Schwurbund im Streit Hader statt Festlaune im Steinernen Tal Kosch-Kurier 55, Ron 1035 BF / Autor(en): Kordan |
Von friedlichen Wettkämpfen Die Wettkämpfe am Rand des Schwurbundfestes Kosch-Kurier 55, Ron 1035 BF / Autor(en): Kordan |