Fuhrmannsheim: Unterschied zwischen den Versionen
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Stadtteil im Osten [[Ferdok]]s, in dem vor allem einfache Leute in tristen Mietshäusern wohnen. Die meisten von ihnen arbeiten in der Nähe des [[Garether Tor]]es, wo sich etliche Fuhrunternehmen, Kontore, Wagner und Stellmachereien befinden (die dem Viertel seinen Namen gaben). Der Teil ''Fährhafen'' wurde erst [[1014]] BF von der Ferdoker Stadtmauer eingeschlossen. | |||
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===Sehenswertes=== | |||
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==Verwendung im Spiel== | |||
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==Meisterinformationen== | |||
[[Kategorie:Meisterinformation korrigieren]]<div class="meisterinfo"> Absatz </div> | |||
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==Quellen== | ==Quellen== | ||
===Offizielles=== | |||
* [[wikav:Die Flusslande|Die Flusslande]] S. 46 | |||
* [[wikav:Am Großen Fluss|Am Großen Fluss]] | * [[wikav:Am Großen Fluss|Am Großen Fluss]] | ||
* [[wikav:Stolze Schlösser, dunkle Gassen|Stolze Schlösser, dunkle Gassen]] | * [[wikav:Stolze Schlösser, dunkle Gassen|Stolze Schlösser, dunkle Gassen]] | ||
* [[Drakensang | * [[Drakensang]] | ||
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===Inoffizielles=== | |||
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==Links== | |||
<!--*[[wikav:X|X im Wiki Aventurica]]--> | |||
* [[dra:Ferdok, Fuhrmannsheim|Fuhrmannsheim im Drakensang-Wiki]] | |||
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Aktuelle Version vom 1. Februar 2024, 06:14 Uhr
Beschreibung
Stadtteil im Osten Ferdoks, in dem vor allem einfache Leute in tristen Mietshäusern wohnen. Die meisten von ihnen arbeiten in der Nähe des Garether Tores, wo sich etliche Fuhrunternehmen, Kontore, Wagner und Stellmachereien befinden (die dem Viertel seinen Namen gaben). Der Teil Fährhafen wurde erst 1014 BF von der Ferdoker Stadtmauer eingeschlossen.
Vor dem Garether Tor reihen sich längs der Reichsstraße VI und am Ufer einige Fischerhütten sowie die Quartiere der Flussschiffer aneinander.
Der Zuzug von Flüchtlingen aus Tobrien und Darpatien sowie eine schreckliche Mordserie um 1032 BF haben für Unruhe im Viertel gesorgt.
Gastlichkeit
- Zur Sanften Sau (Q1/P2/S18) - berüchtigte Kaschemme
- Zum Flinken Frettchen (Q2/P2) - Heimat der Ferdoker Frettchen
Persönlichkeiten
- Barthelm Erland - Feldwebel der Ferdoker Gardisten
Quellen
Offizielles
Links
Bedeutende Ortschaften und Bauwerke
Bedeutende Personen
Sonstige
Kladdis Schladromir (1010 BF) albernische Glücksritterin |
Tilda Einarm (971 BF) angeblich einarmig |
Lares Wackernagel (980 BF) krummer Finger |
Wappen: Mitglied: |
Barthelm Erland (Ende 10. Jhd. BF) freundlich |
Ibrom Speckstein (997 BF) Wirt der "Sanften Sau" |
Historische Personen
Sonstige
Alter Eelko (unbekannt-Ron 1032 BF) bekannter Bettler |
Sandor Kunger (unbekannt-Ron 1032 BF) bekannter Immanspieler |
Jischka Ignifer (11. Jhd. BF-1032 BF) hübsche Händlerin |
Chronik
Briefspieltexte
Erwähnungen
1043 BF
„Ingira-Möbel“ Thorwaler Neuheit für Kneipenwirte Kosch-Kurier 65, Hes 1043 BF / Autor(en): Kunar |
Wenn der Amboss nicht mehr klingt Nadoreter Meisterschmied verstorben. Kosch-Kurier 64, Eff 1043 BF / Autor(en): Kunar |
1033 BF
Wie zerronnen, so gewonnen? Graf Growin gibt Anteilsscheine am Handelshaus Neisbeck aus Kosch-Kurier 52, Tsa 1033 BF / Autor(en): Blauendorn, Geron |
1031 BF
Tot oder lebendig Die Jagd auf den Räuber Ronkwer hat begonnen Kosch-Kurier 46, Ron 1031 BF / Autor(en): Wolfhardt |
Drakensang | |
Veröffentlichungen Drakensang I | Drakensang II: Am Fluss der Zeit | Vater der Fluten Wichtige Schauplätze im Spiel Avestreu | Ferdok | Ferdoker Brauerei | Moorbrück | Dunkelforst | Ruine Blutberge | Silberfälle | Tallon | Murolosch | Malmarzrom | Drakensang Personen im Spiel (Auswahl) Amando Laconda da Vanya | Ardo | Bergkönig Arombolosch | Cuano | Dorion von Kuslik | Forgrimm | Kladdis | Gerling | Graf Growin von Ferdok | Malgorra | Rhulana | Traldar von den Silberfällen | Ulwine Neisbeck Artefakte und andere Begriffe Adamantenes Herz |
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Schwarzaugen-Bande
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