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Der Waldhof liegt nahe [[Eberstett]], auf einer Hügelkuppe, abseits der Straße nach [[Aarshof]]. Südlich des Hofes beginnt die große Waldwildnis des [[Eberswald]]es, von dem der Hof auch seinen Namen hat. Eine hohe Mauer schützt Ställe, Werkstätten und vor allem die große Zehntscheune. Von hier aus wird das barönliche Eigenlehen verwaltet | Der Waldhof liegt nahe [[Eberstett]], auf einer Hügelkuppe, abseits der Straße nach [[Aarshof]]. Südlich des Hofes beginnt die große Waldwildnis des [[Eberswald]]es, von dem der Hof auch seinen Namen hat. Eine hohe Mauer schützt Ställe, Werkstätten und vor allem die große Zehntscheune. Von hier aus wird das barönliche Eigenlehen verwaltet und [[1044]] BF verlegte der Baron [[Brumil Sohn des Burgom|Brumil Wackerstock]] seinen Wohnsitz hierher. | ||
Ursprünglich wurde der Gutshof vom fürstlichen [[Lands-Jagdmeister]] [[Arbel Wolfsherz von Vardock|Arbel von Vardock]] als Jagdschloss erbaut und noch heute sind die Säle und Zimmer des Haupthauses mit Trophäen, Jagdwaffen und Wandteppichen mit abgebildeten Jagdszenen ausstaffiert. Später fiel das Anwesen an die Drifter Barone und wird seitdem | Ursprünglich wurde der Gutshof vom fürstlichen [[Lands-Jagdmeister]] [[Arbel Wolfsherz von Vardock|Arbel von Vardock]] als Jagdschloss erbaut und noch heute sind die Säle und Zimmer des Haupthauses mit Trophäen, Jagdwaffen und Wandteppichen mit abgebildeten Jagdszenen ausstaffiert. Später fiel das Anwesen an die Drifter Barone und wird seitdem als Fronhof genutzt. Der ehrgeizige Baron [[Tanngrimm von Thûrau]] plante einst von hier aus die großflächige Rodung des [[Eberswald]] um neues Ackerland zu erschließen. Dieses Vorhaben fand jäh ein Ende, als der Baron bei der Besichtigung eines Kahlschlages von einem wütenden Waldschrat erschlagen wurde. | ||
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Version vom 3. Februar 2022, 23:21 Uhr
Beschreibung
Der Waldhof liegt nahe Eberstett, auf einer Hügelkuppe, abseits der Straße nach Aarshof. Südlich des Hofes beginnt die große Waldwildnis des Eberswaldes, von dem der Hof auch seinen Namen hat. Eine hohe Mauer schützt Ställe, Werkstätten und vor allem die große Zehntscheune. Von hier aus wird das barönliche Eigenlehen verwaltet und 1044 BF verlegte der Baron Brumil Wackerstock seinen Wohnsitz hierher.
Ursprünglich wurde der Gutshof vom fürstlichen Lands-Jagdmeister Arbel von Vardock als Jagdschloss erbaut und noch heute sind die Säle und Zimmer des Haupthauses mit Trophäen, Jagdwaffen und Wandteppichen mit abgebildeten Jagdszenen ausstaffiert. Später fiel das Anwesen an die Drifter Barone und wird seitdem als Fronhof genutzt. Der ehrgeizige Baron Tanngrimm von Thûrau plante einst von hier aus die großflächige Rodung des Eberswald um neues Ackerland zu erschließen. Dieses Vorhaben fand jäh ein Ende, als der Baron bei der Besichtigung eines Kahlschlages von einem wütenden Waldschrat erschlagen wurde.
Bedeutende Ortschaften und Bauwerke
Bedeutende Personen
Sonstige
Ilma aus Yassburg (1001 BF) einst unfreie Magd |
Historische Personen
Chronik
Briefspieltexte
Als Handlungsort
1040 BF
Auf der Fährte Bolzerich von Uztrutz und Gunelde von Nadoret sind auf der Hatz. Zeit: Ende Fir 1040 BF / Autor(en): Brumil |
Suum cuique Von Kreiben presst die Drifter Bauern gnadenlos aus. Zeit: Anfang Eff 1040 BF / Autor(en): Brumil |
Erwähnungen
1044 BF
Schwein muss man haben! Eine Delikatesse aus den Ambossbergen Kosch-Kurier 71, Rah 1044 BF / Autor(en): Brumil |
1041 BF
Die Feder ist mächtiger als das Schwert Narmur plant seine nächsten Schritte. Zeit: 2. Ron 1041 BF / Autor(en): Brumil, Geron |