Oger

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Beschreibung

Oger mit Orks. Mit freundlicher Genehmigung von Ulisses und Caryad
Ein angreifender Oger © Radon Labs

Die grobschlächtigen, menschenfressenden Ungeheuer sind heutzutage praiosseidank ähnlich wie Goblins und Orks eine Seltenheit im Kosch. Man weiß wohl von einigen Exemplaren, die in den Wäldern und Vorgebirgen der Zwergenpforte oder im nördlichen Wengenholm ihr Unwesen treiben. Dort hauste auch der Oger Goro, ein ausgemacht schlaues Exemplar, der mit seiner Bande auf Menschenjagd ging und sowohl mit dem Reichsverräter Ulfing von Jergenquell als auch der Erzschurkin Charissia von Salmingen im Bunde gewesen sein soll.

In alter Zeit war die Oger eine erheblich größere Gefahr, besonders, als sie sich zu hunderten und tausenden zum Ersten Zug der Oger zusammenrotten und dabei auch die Wergenburg überfielen. Nur durch die Hilfe des Königs unter dem Berg konnten sie zurückgeschlagen und auf diese Weise eine alte Blutschuld zurückgezahlt werden, was schließlich zum Bund auf Ewig führte. Das Trutzfest zu Twergentrutz, bei dem sich Burschen mit geweißten Gesichtern als Oger verkleiden, erinnert jährlich an diese Ereignisse.

Auch die Ortschaft Ogertod verdankt ihren Namen einem Angriff von etwa 200 Ogern aus Richtung Andergast, die erst an der Stelle des heutigen Siedlung aufgehalten werden konnte.

Dem zweiten Zug der Oger zur Regierungszeit Kaiser Hals entging der Kosch, wohl aber tat die Ferdoker Garde in der Ogerschlacht das ihrige.

Links


Bedeutende Personen

Chronik

Teilnahme an Schlachten und Feldzügen

Briefspieltexte

Erwähnungen

1047 BF

Wappen Fuerstentum Kosch.svg Neuigkeiten aus den Grafschaften
Der Kosch im Winter
Kosch-Kurier 82, Phe 1047 BF / Autor(en): Wolfhardt, Geron
Wappen Fuerstentum Kosch.svg Anzeigen
Kleinanzeigen von den Seiten 3, 10, 14, 16, 18 und 19
Kosch-Kurier 81, Hes 1047 BF / Autor(en): Wolfhardt, Baduar, Geron, Kunar, Rigolosch
Wappen Arxozim.svg Marschbefehl aus Koschim
Der Rogmarog von Drumron Okosch schickt die Krieger von Ârxozim zur Heeresfolge.
Zeit: 25. Bor 1047 BF / Autor(en): RekkiThorkarson
Wappen Arxozim.svg Eine Fehde zum Frühstück
Die ausgerufene Fehde ruft Unverständnis und Ärger in Ârxozim hervor.
Zeit: 20. Ron 1047 BF / Autor(en): RekkiThorkarson
Wappen 2 Isnagraw Sippe.jpg Banges Warten
Der Kampf mit den Wühlschraten beginnt.
Zeit: Pra 1047 BF / Autor(en): RekkiThorkarson, Rigolosch
Wappen Arxozim.svg Einen Bund zu schmieden
Auf den Sieg wird getrunken und Absprachen getätigt.
Zeit: Pra 1047 BF / Autor(en): RekkiThorkarson, Rigolosch
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