Gero vom Kargen Land
Beschreibung
Der Ritter gilt als etwas unheimlich. Das mag einerseits an seinem früheren Wohnort Valpos Horn liegen, andererseits der Tatsache geschuldet sein, dass er sich bis vor wenigen Jahren nicht allzu oft auf festlichen Anlässen blicken ließ.
In Wirklichkeit ist er jedoch ein guter Gastgeber, der sich aus den Intrigen der früheren Grafschaft Angbarer See herausgehalten hat. Zu den Adelshäusern am See pflegt er gute Beziehungen.
Eine entscheidende Wende nahm sein Leben ab 1032 BF. Zuerst rückte sein Haus wieder in den Blick der Öffentlichkeit, als es im Zuge der Moorbrücker Neusiedlung ein Rittergut in der Baronie Moorbrück bekam. Dass dies auf ausdrücklichen Wunsch des Fürsten geschah und ein Gesandter Graf Growin bei ihm persönlich erschien, hat Gero mit Stolz erfüllt und an die ruhmreiche Vergangenheit seiner Familie erinnert. Als Oberhaupt der Familie erkor er seinen zweiten Sohn dazu aus, die Fahne der Familie hochzuhalten.
Gegen Ende desselben Jahres rettete er durch Zufall dem jungen Grafen Wilbur vom See das Leben. Dieses Ereignis hat ihn so tief erschüttert, dass in ihm die Überzeugung reifte, sich stärker in die Politik der neuen Grafschaft Hügellande einzumischen. War bisher Zurückhaltung das oberste Gebot und beschränkte er sich auf Vermittlung bei Streit zwischen anderen, zeigte er sich nun demonstrativ an der Seite Wilburs und war hinter dessen Rücken in mancherlei Aktivität verwickelt, um Wilburs Position zu stärken.
Anfang 1034 wurde er überraschend zum Markvogt von Ferdok ernannt und damit gleichzeitig Nachfolger wie Kollege Darianas von Albersrode. Gero selbst führt dies auf eigene Verdienste zurück. So sehr er die Machenschaften in seiner alten Grafschaft durchblickt, so wenig versteht er, was in seiner neuen Heimat in der Grafschaft Ferdok hinter den Kulissen gespielt wird...
Verwendung im Spiel
- Gero ist kein guter Kämpfer, wird jedoch für die Belange seines Grafen einstehen - und damit können sowohl Growin als auch Wilbur gemeint sein.
- Den anderen Adelshäusern am Angbarer See wird er helfen, vor allem, wenn hesindianische Tugenden eine Rolle spielen:
- Es hat mit Magie zu tun, etwa Schutz von Gildenmagiern oder Abwehr böswillig eingesetzter Magie.
- Aberglauben soll bekämpft werden.
- Seltene Bücher sind im Spiel.
- Eventuell kann er auch als Kontaktperson zum Orden der Wächter Rohals oder anderen Magiern (aus seiner Familie) dienen.
Quellen
Inoffizielles
- Boromils Weg
- Briefspiel Nisper Gewisper
- Ein neuer Tag
- Ankunft in Valpos Horn
- Drei Einhörner
- Briefspiel Ein Totgeglaubter kehrt zurück
- Briefspiel Bewährungsprobe am Trolleck
- Kosch-Kurier 52
- Kosch-Kurier 53
- Kosch-Kurier 54
- Eine Braut für Albernia – Burg Ingen
Vorlage:KoschSchlachtenabfrage
Briefspieltexte
Briefspieltexte
Erwähnungen
Vorgänger Dariana von Albersrode |
Markvogt von Ferdok seit 1034 |
Nachfolger - |