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Um dieses Gehölz rankt sich manche Sage, so dass sich kaum jemand der Einheimischen seiner Umgebung hineinwagt. Viele, die es dennoch wagten, wurden nie wieder gesehen. Bei dem Wald soll es sich um ein Heiligtum des Elements Humus handeln, das von Hexen vor seiner Zerstörung und Abholzung bewahrt wird. Tatschächlich schlug bislang jeder Rodungsversuch fehl, weil die Holzfäller entweder flohen oder der Wald über Nacht wieder nachwucherte. | Um dieses Gehölz rankt sich manche Sage, so dass sich kaum jemand der Einheimischen seiner Umgebung hineinwagt. Viele, die es dennoch wagten, wurden nie wieder gesehen. Bei dem Wald soll es sich um ein Heiligtum des Elements Humus handeln, das von Hexen vor seiner Zerstörung und Abholzung bewahrt wird. Tatschächlich schlug bislang jeder Rodungsversuch fehl, weil die Holzfäller entweder flohen oder der Wald über Nacht wieder nachwucherte. | ||
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Version vom 6. Juni 2017, 16:15 Uhr
Der Dunkelwald oder Dunkelforst ist ein finsterer, dichter Wald südlich von Ferdok. Er hat die Größe einer Baronie und liegt hauptsächlich auf dem Gebiet der nach ihm benannten Baronie Dunkelforst.
Um dieses Gehölz rankt sich manche Sage, so dass sich kaum jemand der Einheimischen seiner Umgebung hineinwagt. Viele, die es dennoch wagten, wurden nie wieder gesehen. Bei dem Wald soll es sich um ein Heiligtum des Elements Humus handeln, das von Hexen vor seiner Zerstörung und Abholzung bewahrt wird. Tatschächlich schlug bislang jeder Rodungsversuch fehl, weil die Holzfäller entweder flohen oder der Wald über Nacht wieder nachwucherte. Die wohl bemerkenswerteste Bewohnerin soll die sagenumwobene Hexe Saniya sein, doch auch andere Hexen sollen dort leben. Manche behaupten gar, hier lebe die mächtigste aller Koschhexen, die uralte Heidruna.
Im Dunkelwald hausen angeblich auch verschiedene Räuberbanden, wie jene des Ronkwer und des Humbert, die in den letzten Jahren ihr Unwesen trieben. Aber auch gefährliche Geschöpfe, wie Feuerfliegen, Goblins, Bären oder Wölfe.
Außerdem sollen noch alte Schätze und Ruinen im Wald verborgen sein, wie etwa die Feste Blutberge, die während der Salminger Grafenkriege in einer blutigen Schlacht zerstört wurde.
Jenseits der Gerüchte
Die einzige Siedlung, deren Existenz man nicht nur aus Sagen und Gerüchten kennt, ist das barönliche Gut Dunkelforst am Rande des Waldes, am Ufer des Flusses Rakula.
Bemerkungen
Auf einigen Karten (wie im Roman "Der Scharlatan") wird er fälschlich als Dinkelwald bezeichnet.
Karten
Quellen
- AB 129, S. 23-25, Beschreibung der Räuber des Dunkelwaldes
- Drakensang (Computerspiel)
- Beschreibung und Abenteuerideen im Kosch-Kurier 48
Drakensang | |
Veröffentlichungen Drakensang I | Drakensang II: Am Fluss der Zeit | Vater der Fluten Wichtige Schauplätze im Spiel Avestreu | Ferdok | Ferdoker Brauerei | Moorbrück | Dunkelforst | Ruine Blutberge | Silberfälle | Tallon | Murolosch | Malmarzrom | Drakensang Personen im Spiel (Auswahl) Amando Laconda da Vanya | Ardo | Bergkönig Arombolosch | Cuano | Dorion von Kuslik | Forgrimm | Kladdis | Gerling | Graf Growin von Ferdok | Malgorra | Rhulana | Traldar von den Silberfällen | Ulwine Neisbeck Artefakte und andere Begriffe Adamantenes Herz |
Drachenqueste |
Schwarzaugen-Bande
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