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Version vom 14. Januar 2024, 06:11 Uhr
Grundsätzlich zeigen sich bei den im Kosch häufig verwendeten Waffen ein starker Einfluss der Zwerge und ein Widerspruch aus dem Festhalten an traditionellen ritterlichen Waffen (Ablehnung von Rapieren, Degen etc.) sowie der Aufgeschlossenheit gegenüber technischen, weniger rondrianischen Neuerungen in der Kriegstechnik (Belagerungstechnik, Armbrüste, Geschütze, Angbarer Igel).
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Verbreitete Waffen
Die Koscher Ritterschaft und die Fürstlichen Schlachtreiter sind klassisch gerüstete Ritter, die neben ihrer Kriegslanze als Handwaffe ein Langschwert, häufig aber auch Streitaxt oder Streitkolben führen.
Die Ferdoker Lanzerinnen zählen hingegen zur Großteil zur leichtgerüsteten Reiterei und führen neben einer Lanze einen Reitersäbel.
Armbrüste sind weit verbreite und werden nicht nur zur Jagd eingesetzt, sondern auch (früher) von der Bürgerlichen Schützengilde (dem Aufgebot der Stadt Angbar), den Fürstlichen Bergschützen sowie - früher - von den Angbarer Sappeuren.
Die Angbarer Sappeure trugen sämtlich ein Sappeursbeil, außerdem je nach Aufgabe Kriegshämmer, Partisanen (Wachzüge) oder Armbrüste.
Armbrüste sind im Kosch erheblich verbreiteter als in anderen Gegenden, in kleineren oder größeren Ausführungen.
Langbögen kaum (?), Kurzbögen in Wengenholm und bei Lanzerinnen
Stadtwachen und Burggardisten sind meist mit Spießen, Hellebarden oder deren Abarten (Glefe, Partisane) ausgerüstet. Diese Waffen sind auch für das Fußvolk der Waffentreuen verbreitet - soweit der Baron oder die Stadt genug Geld hat, um diese den Zeughäusern vorzuhalten. Sonst einfachere bis improvisierte Waffen.
Waffenrecht
- Mittelgroße Äxte (mit einem Blatt) und Dolche werden nicht als Waffen, sondern als Werkzeuge eingestuft. Zünftige Handwerker dürfen ihr Handwerkszeug stets mit sich führen.
- Freie haben das Recht Waffen zuführen. Es gibt jedoch einige Waffen, die dem Adel vorbehalten sind, so etwa Zweihandschwerter.
- Einschränkungen in den Städten. Angbars Waffenrecht 100 Schritt außerhalb der Mauern. Gilt auch für Magierschwerter.
- Privilegien von Rittern, Kriegern und Rondrageweihten werden streng geachtet.
Waffenschmiede
- In Angbar sowie den Bergkönigreichen der Zwerge gibt es einige der besten (und teuersten) Waffenschmieden Aventuriens. Zu ihnen zählen neben dem unerreichten Bergkönig Arombolosch Sohn des Agam Meister Grisom Sohn des Grorben, in geringerem Maße auch dessen Bruder Gribod Sohn des Grorben. Die Zunft der Waffenschmiede ist eine der einflussreichsten im Angbarer Rat der Zünfte. In Durstein in den Ambossbergen stellt die Waffengesellschaft Durstein vergleichsweise günstige Waffen von der Stange her.
- Tag der Waffenschmiede
- Schleifstein der Heiligen Ingrimiane
- Angbarer Stahl
Rüstungen
- Sappeure teilweise schwer gepanzert
Berühmte Waffen und Rüstungen
Aus dem Besitz des Fürstenhauses Eberstamm
- Dämonenspeer und Schwertscheide des Heiligen Baduar
- Axt von Angbar
- Erzenmacht
- Fürstenbrünne
- Durkosch Bagrod
- Angbarer Bock