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Der große Burghof beherbergt heute ein Dorf. Einfache, schilfgedeckte Holzhäuser und Scheunen stehen im Schattn der uralten Festungsmauern. <br> | Der große Burghof beherbergt heute ein Dorf. Einfache, schilfgedeckte Holzhäuser und Scheunen stehen im Schattn der uralten Festungsmauern. <br> | ||
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Version vom 19. Januar 2022, 13:09 Uhr
Beschreibung
Die Yassburg ist eine uralte Ringburganlage, von der niemand weiß, warum und von wem sie eigentlich errichtet wurde. Ihr Ursprung liegt wohl in den "Trollkriegen". Zumindest lassen die Ringwälle aus massiven Felsblöcken auf trollische Bauweise schließen.
Der große Burghof beherbergt heute ein Dorf. Einfache, schilfgedeckte Holzhäuser und Scheunen stehen im Schattn der uralten Festungsmauern.
Das einzige Steinhaus stammen noch aus der bosparanschen Siedlerzeit und beherbergt heute die Vogtei der Herrschaft.
Westlich wird die Burg vom Krähenweiher abgeschirmt.
Die Festungsanlage
Für die moderne Kriegsführung lässt sich die Yassburg nur mäßig als Wehranlage nützen. Den weitläufigen Ringwällen fehlt es an einer Brustwehr. Zudem sind Teile der Mauer in der sumpfigen Umgebgung eingesunken, oder haben sich stark zur Seite geneigt und viel Gestrüpp hat sich in den entstandenen Rissen festgesetzt. Jedoch kann der Zwinger zwischen den Ringmauern gut genutzt werden, um anstürmende Angreifer zu blockieren oder in die Irre zu führen. - Wie es heißt, stehen den Yassburgern hierzu zahlreiche Geheimtunnel und Fallen zwischen den Ringwällen zur Verfügung.
Bei der Belagerung der Yassburg im Praios 1041 BF konnten die Yassburger den Angreifern immerhin so lange standhalten, bis ein Entsatzheer eintraf.
Sehenswertes
- Im Zentrum der Festung steht ein alter Monolith mit verwitterten, spiralförmigen Ornamenten. Für die Yassburger ist dieser Yassstein der Tsa heilig.
Gastlichkeit
- Herberge "Rabenhof" - Herberge die einfache Gerichte der Gegend zu wohlfeilen Preisen anbietet. Dazu Dünnbier oder Schafsmilch. Die Krähenweiher Fischsuppe ist ohne Zweifel das beste Gericht des Hauses. Aber auch der hiesige Hammelbraten ist nicht zu verachten.
Umgebung
- Westen
- Grafenland Albenhus (Nordmarken)
- Norden
- Straße nach Thûrbrück
- Osten
- Pfad nach Drift und Rabenfeld
- Süden
- Straße nach Schratental und weiter nach Kehrenstein
Bedeutende Ortschaften und Bauwerke
Sakralbauten
Roter Turm - Torturm der Yassburg (0 Einwohner)Bedeutende Personen
Sonstige
Rigund die Faust (![]() Anführerin des Drifter Haufen |
![]() |
Historische Personen
Niederadel
Familie:![]() |
Palina von Polk (![]() ![]() jähzornig Burgsassin zu Yassburg (1028 BF bis 1040 BF) |
Sonstige
Wappen:![]() Mitglied: ![]() |
Baltram Steinhauer (![]() ![]() Krieger aus Weiden |
Chronik
900er Jahre vBF:
Trolle errichten die Yassburg
1028 BF:
Palina von Polk wird Burgsassin zu Yassburg.
Briefspieltexte
Als Handlungsort
1046 BF
![]() |
Ein Überfall der besonderen Art Trollin verwüstet Tempelbaustelle Kosch-Kurier 78, Phe 1046 BF / Autor(en): Brumil |
1041 BF
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Fürstliche Gerichtsbarkeit Ein Gericht spricht schwere Strafen über einstige Sölder des Drifter Barons aus. Zeit: 29. Tra 1041 BF / Autor(en): Geron |
![]() |
Post für Alvide Alvide erhält einen hilfreichen Hinweis. Zeit: 4. Ron 1041 BF / Autor(en): Brumil, Geron |
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Zusammenkunft Die Yassburger Verteidiger erleben eine Überraschung. Zeit: 3. Ron 1041 BF / Autor(en): Brumil, Geron |
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Die Ruhe nach dem Sturm Die Yassburg hat dem Angriff wiederstanden. Zeit: 1. Ron 1041 BF / Autor(en): Brumil |
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Gnade vor Recht Narmur befiehlt den Generalangriff. Zeit: 29. Pra 1041 BF / Autor(en): Brumil, Geron |
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Frühstück im Wald Josper von Kemlar jagt Aufständische im Wald. Zeit: 18. Pra 1041 BF / Autor(en): Brumil, Josper |
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Im Zwinger Es kommt zu konfusen Kämpfen im Inneren der Yassburg. Zeit: 17. Pra 1041 BF / Autor(en): Brumil, Geron |
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Im Schutz der Dunkelheit In der Dunkelheit setzen die Verteidiger zu Gegenangriffen an. Zeit: 17. Pra 1041 BF / Autor(en): Brumil, Geron |
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Uralte Steine Die Yassburg wird bestürmt. Zeit: 17. Pra 1041 BF / Autor(en): Brumil, Josper, Geron |
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Bei Nacht und Nebel I Alvides Trupp schleicht sich durch die feindlichen Linien. Zeit: 16. Pra 1041 BF / Autor(en): Brumil, Geron |
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Bei Nacht und Nebel II Alvide und Brumil beraten sich. Zeit: 16. Pra 1041 BF / Autor(en): Brumil, Geron |
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Eckbarts Ritt Eckbart von Hirschingen bricht zu einem Brandritt auf. Zeit: Anfang Pra 1041 BF / Autor(en): Geron |
1040 BF
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In die Enge getrieben Brumil und seine Getreuen planen ihr weiteres Vorgehen. Zeit: Ende Rah 1040 BF / Autor(en): Brumil |
Erwähnungen
1041 BF
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Stubenhocker Brumil bespricht sich mit seiner Familie Zeit: Ing 1041 BF / Autor(en): Brumil |
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Die Tugend der Not in Drift macht die Not erfinderisch Zeit: Eff 1041 BF / Autor(en): Josper |
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In den Trümmern Josper von Kemlar, der Hauptmann der Drifter Garde, kehrt von der Belagerung Dursteins in sein heimatliches Gut zurück. Zeit: Eff 1041 BF / Autor(en): Josper |
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Die Verbündeten erreichen Unwynfurt Die Verbündeten formieren sich an der Unwynfurt. Zeit: 27. Ron 1041 BF / Autor(en): Brumil, Geron |
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Aufstand In Durstein kommt es zu einem Söldneraufstand. Zeit: Mitte Ron 1041 BF / Autor(en): Brumil, Geron |
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Rache für Durstein Das Nadoreter Heer stellt die aufständischen Söldner. Zeit: Mitte Ron 1041 BF / Autor(en): Brumil, Josper, Geron |