Hannos Hof

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Politik:
Einwohner:
70
Infrastruktur:
Bedeutende Burgen und Güter:
Hannos Hof (70 EW)
Kultur:
Religion:
Zwölfgötterkult
Briefspiel:
Ansprechpartner:
bespielt
Kennziffer:
Kos-II-08



Beschreibung

Dieser Gutshof an der Südgrenze der Geistmark ist benannt nach einer Inschrift, die in nahe gelegenen Ruinen gefunden wurde: ein Fragment, das den Namen «Hanno, Prinz des Kosch» nennt, eingraviert in einen Torschlussstein. Gegründet wurde Hannos Hof nach den Magierkriegen. Längere Zeit war er Sitz eines Geschlechts von Junkern. Der letzte Junker von Hannos Hof starb während der Kaiserlosen Zeit als Raubritter. Nach der borbaradianischen Invasion siedelte der Baron drei tobrische Hirtenfamilien rund um den Gutshof an.



Bedeutende Ortschaften und Bauwerke

Bedeutende Personen

Historische Personen

Chronik

Briefspieltexte

Als Handlungsort

1031 BF

Wengenholm.gif Wiedervereinigung
Die Gruppen verieinigen sich wieder
Zeit: Bor 1031 BF / Autor(en): Hammerschlag
Wengenholm.gif Hannos Hof
Die Gruppe bricht Richtung Hanns Hof auf.
Zeit: Bor 1031 BF
Wengenholm.gif Beratungen
Die Gruppe berät sich.
Zeit: Bor 1031 BF / Autor(en): Kordan, Hammerschlag, Blauendorn

Erwähnungen

1031 BF

Wengenholm.gif Lösegeld
Es geht wohl um Lösegeld.
Zeit: Bor 1031 BF / Autor(en): Blauendorn
Geistmark.gif Auf Sighelms Halm
Auch auf Burg Halmwacht macht man sich Sorgen.
Zeit: Bor 1031 BF / Autor(en): Kordan