Sindelsaumer Baronslande: Unterschied zwischen den Versionen
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Das Eigenland der Barone von Sindelsaum verläuft in einem breiten Streifen von [[Stppwitz]], bis nach [[Hügelsaum]] um umschliest somit die fruchtbaren Kernlande der Baron. Hier wechseln sich kleine Siedlungen mit lichten Wäldern und sanften Hügeln ab. Mensch und Zwerg lebt hier firedlich seit an seit. Gen Süden und Südwesten geht das Land in den dichten [[Baduarsforst]] über, doch setzt hier, außer Jägern, selten jemand seinen Fuss herein. |
Version vom 3. Juli 2017, 08:51 Uhr
Neueste Briefspieltexte:
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Namen:
Sindelsaumer Baronslande
Politik:
Obrigkeit:
Vogt Grimwulf von Borking zu Sindelsaum (seit 1032 BF)
Herrschaftssitz:
Dachsbau
Hauptort:
Sindelsaum (Stadt)
Einwohner:
2250 (davon 800 Hügelzwerge)
Militär:
Garnisonen:
Barabein (Burg)
Infrastruktur:
Größte Ortschaften:
Sindelsaum (Stadt) (350 EW), Hügelsaum (300 EW), Stippwitz (300 EW), Barabein (250 EW), Rosenhügel (120 EW)
Bedeutende Burgen und Güter:
Dachsbau (20 EW), Barabein (Burg) (0 EW)
Bedeutende Klöster und Tempel:
Ingrahall (71 EW), Mühlentempel zu Sindelsaum (12 EW), Traviatempel zu Rosenhügel (3 EW), Ingerimmtempel zu Barabein (1 EW), Ingerimmtempel zu Hügelsaum (1 EW) (mehr)
Briefspiel:
Ansprechpartner:
unbespielt
Kennziffer:
Kos-I-06
Beschreibung
Das Eigenland der Barone von Sindelsaum verläuft in einem breiten Streifen von Stppwitz, bis nach Hügelsaum um umschliest somit die fruchtbaren Kernlande der Baron. Hier wechseln sich kleine Siedlungen mit lichten Wäldern und sanften Hügeln ab. Mensch und Zwerg lebt hier firedlich seit an seit. Gen Süden und Südwesten geht das Land in den dichten Baduarsforst über, doch setzt hier, außer Jägern, selten jemand seinen Fuss herein.