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Das Wasser des Flusses [[Sindel]] gilt als verwunschen. So mancher Alchemist würde gerne Wasser aus dem Fluss schöpfen oder die am Ufer wachsenden Pflanzen pflücken, doch dafür braucht man erst einmal die Erlaubnis des [[ | Das Wasser des Flusses [[Sindel]] gilt als verwunschen. So mancher Alchemist würde gerne Wasser aus dem Fluss schöpfen oder die am Ufer wachsenden Pflanzen pflücken, doch dafür braucht man erst einmal die Erlaubnis des [[Halmar von Sindelsaum|Barons]] und der achtet sehr genau darauf, wem er diese erteilt. | ||
Die traditionsreiche Konkurrenz zum Nachbarort [[Hügelsaum]] mag Raum für so manche unterhaltsame Szene bieten. Wenn sich die Helden aktiv beteiligen wollen, schauen sie am besten in der Kneipe "Zur Brücke" vorbei. Der Wirt [[Orlan Sirbensack]] heckt meistens bereits einen neuen Streich aus, mit dem man den Hügelsaumern eins auswischen könnte. | Die traditionsreiche Konkurrenz zum Nachbarort [[Hügelsaum]] mag Raum für so manche unterhaltsame Szene bieten. Wenn sich die Helden aktiv beteiligen wollen, schauen sie am besten in der Kneipe "Zur Brücke" vorbei. Der Wirt [[Orlan Sirbensack]] heckt meistens bereits einen neuen Streich aus, mit dem man den Hügelsaumern eins auswischen könnte. | ||
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Vielleicht möchten die Helden ja auch einen Blick auf die legendäre Bücherei im [[Dachsbau]] werfen, aber die [[Haus Sindelsaum|Sindelsaumer]] sind sehr wählerisch und lassen nur Personen von untadligem Ruf an ihre wertvollen Bücher. | Vielleicht möchten die Helden ja auch einen Blick auf die legendäre Bücherei im [[Dachsbau]] werfen, aber die [[Haus Sindelsaum|Sindelsaumer]] sind sehr wählerisch und lassen nur Personen von untadligem Ruf an ihre wertvollen Bücher. | ||
Auch als Ruhesitz bietet sich Sindelsaum an. Hier können die Helden ausruhen und ihre Wunden lecken oder sich in aller Ruhe auf kommende Abenteuerfahrten vorbereiten, denn hier ist die Welt wahrlich in Ordnung. Soweit sich Zwerge und Menschen zurückerinnern können, ist hier noch nie ein fremder Heerhaufen durchgezogen | Auch als Ruhesitz bietet sich Sindelsaum an. Hier können die Helden ausruhen und ihre Wunden lecken oder sich in aller Ruhe auf kommende Abenteuerfahrten vorbereiten, denn hier ist die Welt wahrlich in Ordnung. Soweit sich Zwerge und Menschen zurückerinnern können, ist hier noch nie ein fremder Heerhaufen durchgezogen. Woanders mag die Welt düster und gefährlich sein, hier ist sie noch hell und man grübelt eher über einen neuen Streich als irgendwelche Gefahren, die im Ort tatsächlich nicht existent sind. | ||
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Aktuelle Version vom 1. Januar 2025, 08:09 Uhr
Dieser Artikel handelt von der Ortschaft Sindelsaum. Die Baronie findet sich unter Sindelsaum, das Adelsgeschlecht unter Haus Sindelsaum.
Beschreibung
Sindelsaum liegt auf der rechten Seite der Sindel und damit dem Ort Hügelsaum direkt gegenüber. Eine Brücke (11) verbindet die beiden Dörfer, aber ein uralter Zwist hat bis heute dafür gesorgt, dass die Dörfer nicht zusammengewachsen sind. Lieber spielt man sich gegenseitig Streiche.
Sindelsaum selbst ist einer der größten Orte im Angbarer Land. Mittlerweile befindet sich hier auch wieder der Sitz der Barone von Sindelsaum. Diese residieren in dem gemütlichen Hügelhaus Dachsbau (3), das am Rand des Ortes wohl einem Reisenden nur wegen seiner Größe auffallen würde. Die Sindelsaumer machen sich gerne einen Spaß daraus, auswärtige Reisende zur "mächtigen Burg der Barone" zu schicken. Die Überraschung ist dann meist groß, wenn man den Baron im Garten seines Hügelhauses vorfindet und dieser dort ein Pfeifchen raucht oder ein Buch liest.
Das Dorf ist mit seinen zahlreichen Gärten recht weitläufig. Im Winter finden sich die Sindel- wie Hügelsaumer oft in der Festhalle (2) des Dorfes ein. Bei gutem Wetter feiern die beiden Dörfer gerne auf der Festwiese (13) in Hügelsaum. Bei solchen Festen tritt die alte Abneigung in den Hintergrund oder ist Grund für einen Wettstreit darum, wer mehr zu einem Dorffest beiträgt.
Das Gut Dachswies des Hauses Sindelsaum sorgt dafür, dass sich zum alljährlichen Rossmarkt zahlreiche Adlige und Kaufleute aus dem Kosch einfinden. Und was wäre ein solcher Rossmarkt ohne ein rechtes Fest?
Durch Sindelsaum führt der aus Angbar kommenden Baduarsteig, eine Straße, die bis Fürstenhort führt. Bis Sindelsaum befindet sich die Straße in einem gepflegten Zustand, doch hinter Hügelsaum nimmt die Qulität merklich ab, denn der Reisende verlässt nun das liebliche Hügelland und bricht in die raue Koscher Bergwelt auf.
Die Sindelsaumer leben vom Handwerk oder dem Ackerbau. Insbesondere Obst und Gemüse wird hier angebaut und dann in Angbar verkauft. Die guten Böden sorgen für einen gewissen Wohlstand, der Mensch und Zwerg ermöglicht, den gemütlichen Lebenswandel zu führen, für den die Hügellande so bekannt sind. Ebenso leben hier zahlreiche Handwerker, die sich der Weiterverarbeitung von Holz verschrieben haben. Das Holz wird meist direkt aus Mistelstein hierher gebracht, wo die Handwerker es dann gleich weiterverarbeiten und nach Angbar weiterverkaufen.
Am Markttag finden sowohl auf dem Marktplatz in Sindelsaum als auch in Hügelsaum Märkte statt (18).
Vom 14. bis zum 16. Travia jeden Jahres findet sowohl in Hügel- als auch in Sindelsaum das Brückenfest statt.
Tempel
- Mühlentempel zu Sindelsaum - Jusmine Wamsler hilft den Menschen viel auf den Feldern oder berät die Bauern, wie sie ihre Feldfrüchte am besten anbauen können. Der Tempel, in dem Wissen über Gemüse- und Getreideanbau bewahrt wird, ist in einer Mühle an der Sindel untergebracht und erfreut sich großer Beliebtheit bei der Bevölkerung (1).
Neben dem Tempel gibt es noch Schreine von Ingerimm und Hesinde im Garten von Madrax Sternhagel. Ein gutes Stück vom Ort entfernt befindet sich ein Boronschrein samt einem Boronanger, auf dem sowohl die Sindelsaumer als auch die Hügelsaumer ihre Toten begraben.
Sehenswertes
- Dachsbau - Sitz des Barons. Für dumme Witze hat im Ort jedoch niemand Verständnis. (3)
- Villa Espensee - Romantische Ruine am Dorfrand. (4)
Gastlichkeit
- Wirtshaus "Dachs" (solide, 100%) - die einzige Herberge im Ort (5)
- Kneipe "Apfeltod" (solide, 70%) - uralte Kneipe (6)
- Wirtshaus "Sindelblick" (sehr gut, 150%) - bestes Speiselokal am Platz (7)
- Kneipe "Espe" (solide, 150%) - hügelzwergisches Haus mit gutem Essen (8)
- Kneipe "Zur Brücke" (solide, 100%) - der Wirt Orlan ist ein Orginal(9)
Handel & Handwerk
- Töpferei (Matrescha Wamsler, einfach, 120%)
- Schuster (schlecht, 120%)
- Schmied (schlecht, 100%)
- Tischler (Binsbart Hackler, sehr gut, 85%)
- Tischler (sehr gut, 120%)
- Tischler (sehr gut, 100%)
- Drechsler (außergewöhnlich, 100%)
- Müller (Tempel, außergewöhnlich, 100%)
- Konditor (Murosch Siebenrüb, außergewöhnlich, 100%)
- Dachdecker (auch Hügelzwergendächer, einfach, 70%)
- Zinngießer (solide, 100%)
- Kräuterhändler (solide, 100%)
- Ausrüstung (Handelshaus Beutelstein solide, 85%), Laden des kleinen Handelshauses, ansonsten tätig als Zulieferer für das Handelshaus Gebrüder Stippwitz
- Krämer (einfach, 100%)
- Lebensmittel (einfach, 100%)
- Quacksalber (einfach, 150%)
- Schreiber, Wilfing Haubenschreier (sehr gut, 150%)
- Sackpfeifenbauer, Obolosch Apfelbach, etwas außerhalb des Dorfes
- Alchemisten Madrax und Marox Sternhagel (solide, 150%)
- Fassbinderei Familie Bindenbusch
Spezialitäten
- Die Backwaren Meister Muroschs sind bis nach Angbar begehrt. (10)
- Obst und Gemüse von den umliegenden Feldern
- Alchimistische Kräuter von der Sindel
- Allerlei Holzprodukte
- Die für ihren ruhigen Gang gerühmten Sindelsaumer Rösser
Persönlichkeiten
- Baron Halmar von Sindelsaum - junger Lehnsherr
- Madrax Sternhagel - Altbaron, betreibt nun eine Alchemistenwerkstatt
- Barosch Sohn des Fergolax - Erzzwerg in den Hügellanden, leitet das Handelshauses Beutelstein
- Eckbart Wamsler - Nachtwächter mit Sinn für Humor
- Murosch Siebenrüb - begnadeter Bäckermeister
- Jusmine Wamsler - Perainegeweihte
- Gamsbart Wangenmoos - oft schusselig auftretender Dorfwaibel
Verwendung im Spiel
Das Wasser des Flusses Sindel gilt als verwunschen. So mancher Alchemist würde gerne Wasser aus dem Fluss schöpfen oder die am Ufer wachsenden Pflanzen pflücken, doch dafür braucht man erst einmal die Erlaubnis des Barons und der achtet sehr genau darauf, wem er diese erteilt.
Die traditionsreiche Konkurrenz zum Nachbarort Hügelsaum mag Raum für so manche unterhaltsame Szene bieten. Wenn sich die Helden aktiv beteiligen wollen, schauen sie am besten in der Kneipe "Zur Brücke" vorbei. Der Wirt Orlan Sirbensack heckt meistens bereits einen neuen Streich aus, mit dem man den Hügelsaumern eins auswischen könnte.
Vielleicht möchten die Helden ja auch einen Blick auf die legendäre Bücherei im Dachsbau werfen, aber die Sindelsaumer sind sehr wählerisch und lassen nur Personen von untadligem Ruf an ihre wertvollen Bücher.
Auch als Ruhesitz bietet sich Sindelsaum an. Hier können die Helden ausruhen und ihre Wunden lecken oder sich in aller Ruhe auf kommende Abenteuerfahrten vorbereiten, denn hier ist die Welt wahrlich in Ordnung. Soweit sich Zwerge und Menschen zurückerinnern können, ist hier noch nie ein fremder Heerhaufen durchgezogen. Woanders mag die Welt düster und gefährlich sein, hier ist sie noch hell und man grübelt eher über einen neuen Streich als irgendwelche Gefahren, die im Ort tatsächlich nicht existent sind.
Quellen
Inoffizielles
- Kosch-Kurier 44 Seite 15, Auf dem Zwölfergang - Glaube im Kosch - Teil X: Peraine, die Spenderin
Bedeutende Ortschaften und Bauwerke
Sakralbauten
Muehlentempel - auf Getreideanbau spezialisiert (12 Einwohner)Bedeutende Personen
Hochadel
| Familie: |
Gambira Tochter der Grusche ( Tante von Cantzler Nirwulf, berühmt für ihre Haselschaumtörtchen |
| Madrax Sternhagel ( magisch interessierter Altbaron Baron zu Sindelsaum (1029 BF bis 1031 BF) |
Klerus
| Mitglied: |
Jusmine Wamsler ( Expertin für Getreideanbau Meisterin der Ernte zu Sindelsaum (seit 1024 BF) |
Sonstige
| Wappen: Mitglied: |
Barosch Sohn des Fergolax ( erzzwergischer Händler |
| Gamsbart Wangenmoos ( oft schusselig auftretender Dorfwaibel |
| Mitglied: |
Ilpetta Apfeltopf ( forsche Flussschifferin |
| Obolosch Apfelbach ( schwerhöriger Sackpfeifenbauer |
| Mitglied: |
Murosch Siebenrüb ( meisterlicher Bäcker |
Historische Personen
Hochadel
| Familie: |
Josmene von Butterbös ( Jugendfreundin von Fürstin Lorinai, unauffällige Vögtin Vögtin zu Sindelsaum (863 BF bis 915 BF) |
| Morgrim Sternhagel ( gleich zweimal Vogt von Sindelsaum Vogt zu Sindelsaum (815 BF bis 863 BF), Vogt zu Sindelsaum (608 BF bis 689 BF) |
Niederadel
| Familie: Mitglied: |
Selissa von Sindelsaum ( ehemals Rittmeisterin in Diensten des Grafen Orsino |
| Leubold Siebenbeutel ( heiratete ins Haus Sindelsaum ein, starb früh |
Klerus
| Wappen: Mitglied: |
Ulide aus Sindelsaum ( Autorin des Bäuerlichen Breviers zur Erbauung und Hülf des ehrbaren Landtstandes |
Sonstige
| Familie: |
Eulrich von Bärenstieg ( naturverbundener Magier Edler zu Eulensang (unbekannt bis 1040 BF) |
| Korbrandt der Troll ( Sagengestalt |
| Runkel Sindelsaum ( erstes belegtes Familienmitglied |
| Kerling Dachsfreund ( angeblicher Stammvater der Familie Sindelsaum |
| Bolzer Wamsler ( altersloser Greis |
Chronik
Briefspieltexte
Als Handlungsort
1048 BF
| De Retone lll. Betrachtung eines außergewöhnlichen Musteliden aus hesindegefälliger Sicht Kosch-Kurier 86, Fir 1048 BF / Autor(en): Lanzelind |
| Scharmützel, Gestech und allerley Kurtzweyl Wettkämpfe im Herbst und Winter Kosch-Kurier 85, Hes 1048 BF / Autor(en): Wolfhardt |
1047 BF
| Den Fluss hoch Ein neues Duo formiert sich und sucht am Fluss nach Hinweisen. Zeit: 14. Ing 1047 BF am Morgen / Autor(en): Rigolosch |
| Kein guter Tag für Gamsbarts Magen Gamsbarts Magen muss einiges mitmachen. Zeit: 14. Ing 1047 BF am Morgen / Autor(en): Geron |
| Scharmützel, Gestech und allerley Kurtzweyl Wettkämpfe im Herbst und Winter Kosch-Kurier 81, Tra 1047 BF / Autor(en): Wolfhardt |
1046 BF
| Tot ist einfacher Die Geschichte findet ein Ende Zeit: 17. Eff 1046 BF / Autor(en): Geron |
| Ein erinnerungswürdiger Praiostag Ein Mord erschüttert das Dorf Sindelsaum. Zeit: 12. Pra 1046 BF / Autor(en): Geron |
1045 BF
| Der beste Kuchen aller Zeiten? Ein altes Rezept wird neu probiert Kosch-Kurier 75, Per 1045 BF / Autor(en): Geron |
1044 BF
| Bolzer Wamsler Eine Einbruchsserie sorgt in Sindelsaum für Aufregung Zeit: Fir 1044 BF / Autor(en): Geron |
1042 BF
| Eine Reise die ist nicht lustig Gamsbart Wangenmoos unternimmt eine Reise nach Ingrahall. Zeit: 12. Rah 1042 BF / Autor(en): Geron |
1041 BF
| Ein Edler für Beilklamm Wer soll das Lehen bekommen? Zeit: Ende Hes 1041 BF unbekannte Zeit / Autor(en): Geron, Kunar |
| Unsere Frischvermählten denken mit Die Frischvermählten knobeln die Kabale aus. Zeit: Ende Eff 1041 BF / Autor(en): Geron, RobanGrobhand |
| Es wird ernst Die Lage spizt sich zu. Zeit: Mitte Eff 1041 BF / Autor(en): Geron, RobanGrobhand |
| Öl ins Feuer Sephiran von Püscheln heizt die Fehde weiter an. Zeit: Anfang Ron 1041 BF / Autor(en): Geron, RobanGrobhand |
1040 BF
| Des Treublatts Ränke Dem alten Treublatt passt die Verbindung der Sindelsaumer und Grobhands gar nicht. Zeit: Ende Rah 1040 BF / Autor(en): Geron, RobanGrobhand |
| Die Hilfe des Bergkönigs Die Suche nach den Mördern verläuft im Sande Zeit: Ende Tra 1040 BF unbekannte Zeit / Autor(en): Geron |
| Falsche Verdächtige Gamsbart sucht weiterhin nach den Schuldigen Zeit: 16. Tra 1040 BF am Morgen / Autor(en): Geron |
| Das Brückenfest an der Sindel Ein Mord erschüttert das Sindelsaumer Brückenfest Zeit: 15. Tra 1040 BF am Mittag / Autor(en): Geron |
| Die gestohlene Armbrust Es gibt erste Verdächtige bei der Mordermittlung Zeit: 15. Tra 1040 BF unbekannte Zeit / Autor(en): Geron |
1039 BF
| Das Ende einer Ära Alderan von Sindelsaum verstirbt Zeit: Ing 1039 BF am Mittag / Autor(en): Geron |
| Der Anfang vom Ende Erlan von Sindelsaum spricht eine rondrianische Forderung aus Zeit: Pra 1039 BF am Mittag / Autor(en): Geron |
1038 BF
| Auf Phexens Pfaden Thalian Has von Hügelsaum und Erlan von Sindelsaum beschließen, zu der Beratung in Koschtal zu reisen Zeit: Ing 1038 BF / Autor(en): Thalian, Geron |
| Rahjas Antrieb Thalian Has von Hügelsaum unterrichtet sein zänkisches Eheweib von der bevorstehenden Abreise Zeit: Ing 1038 BF / Autor(en): Thalian |
Erwähnungen
1048 BF
| Ein Tierkönig im Dachsbau? Hesindegefällige Studien in Sindelsaum Kosch-Kurier 85, Bor 1048 BF / Autor(en): Lanzelind |
1047 BF
| Scharmützel, Gestech und allerley Kurtzweyl Wettkämpfe im Frühling und Frühsommer Kosch-Kurier 83, Rah 1047 BF / Autor(en): Wolfhardt |
| Ins Schwarze getroffen Überraschender Sieg beim Hügelsaumer Schützenfest Kosch-Kurier 83, Ing 1047 BF / Autor(en): Geron |
| Reisevorbereitungen Baerwin und Rigolosch treffen Vorbereitungen für eine Reise. Zeit: Per 1047 BF am Mittag / Autor(en): Rigolosch |
| Neuigkeiten aus den Grafschaften Der Kosch im Winter Kosch-Kurier 82, Phe 1047 BF / Autor(en): Wolfhardt, Geron |
| Nachmittags im Leben eines jungen Barons am Nachmittag geht um die Garde und einen Wasserturm Zeit: Ron 1047 BF am Mittag / Autor(en): Geron |
