Handwerk: Unterschied zwischen den Versionen

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Das Handwerk hat - durch den kräftigen zwergischen Einfluss - im Kosch einen ungeheuren Stellenwert und steht in voller Blüte, vor allem in der Hauptstadt [[Angbar]], die auch von einem [[Rat der Zünfte]] regiert wird. Einmal im Jahr findet dort auch die berühmte [[Angbarer Warenschau]], eine Handwerksmesse von aventurienweiter Bedeutung, statt.
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== Ein ingerimmgefälliges Land ==
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[[Datei:Zwergenwaffen.gif|thumb|300px|right| Zwergische Schmiedekunst. Mit freundlicher Genehmigung von [http://www.ulisses-spiele.de/Start.html Ulisses] und [http://www.caryad.de/ Caryad]]]
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Das [[ingerimm]]gefällige Handwerk hat - durch den kräftigen zwergischen Einfluss - im Kosch einen ungeheuren Stellenwert und steht in voller Blüte, vor allem in der Hauptstadt [[Angbar]], die auch von einem [[Rat der Zünfte]] regiert wird. Im Rat macht sich gleichwohl ein Dauerkonflikt zwischen der [[Rechtschaffene|konservativen]] und der [[Fortschrittliche|fortschrittlichen Partei]] bemerkbar.
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Einmal im Jahr findet in Angbar auch die berühmte [[Angbarer Warenschau]], eine Handwerksmesse von aventurienweiter Bedeutung, statt.
  
 
Zu den wichtigsten Handwerken zählen:
 
Zu den wichtigsten Handwerken zählen:
  
 
* Schmiede aller Art
 
* Schmiede aller Art
* Kupferstecher, Drahtzieher und andere Metallhandwerke
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* Rüstungs- und Harnischmacher
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* Kupferstecher, Drahtzieher, Zinngießer (in Ferdok) und andere Metallhandwerke
 
* Bergleute
 
* Bergleute
 
* Steinmetze, Maurer und Bildhauer
 
* Steinmetze, Maurer und Bildhauer
 
* [[Schnitzkunst|Holzschnitzer]]
 
* [[Schnitzkunst|Holzschnitzer]]
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* Baumeister und Mechaniker
 
* Brauer und Wirte
 
* Brauer und Wirte
* Mechaniker
 
  
Eine Sammlung von Artikeln zum Thema findet sich in der entsprechenden Kategorie:
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Häufig spricht man auch von den [[Die Sieben Künste Ingerimms|Sieben Künsten Ingerimms]].
  
*[[:Kategorie:Handel und Handwerk]]
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Anders als in anderen Regionen gibt im Kosch auch in kleineren Orten eigene [[Bärte#Bartpflege|Barbiere]].
 
 
Artikel über "[[Sieben Künste Ingerimms]]" im Kosch-Kurier
 
  
 
==Bekannte Handwerker==
 
==Bekannte Handwerker==
* [[Grisom Sohn des Grorben]], Meisterschmied in [[Angbar]]
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=== ... der Gegenwart ===
* [[Arombolosch Sohn des Agam]], der Bergkönig ist ein vollendeter Waffenschmied
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* [[Arombolosch Sohn des Agam]], der Bergkönig von [[Tosch Mur]] ist ein vollendeter Waffenschmied
* [[Angfold Buchenwurz]], berühmter Holzschnitzer der Vergangenheit
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* [[Grisom Sohn des Grorben]], brillianter Waffenschmied in [[Angbar]]
* [[Artaxesch|Artaxesch und Söhne]], zwerg. Stellmacherei in Angbar
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* [[Gribod Sohn des Grorben]], sein minder begabter Bruder in [[Steinbrücken]]
* [[Ingrosch Sohn des Igen]], Instrumentenbauer
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* [[Ubarosch Silberhaar]], altersweiser Meisterschmied in [[Angbar]]
* [[Grambalda_Tochter der Gramba]], Braumeisterin
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* [[Artaxesch|Artaxesch und Söhne]], zwerg. Stellmacherei in [[Angbar]] betrieben von [[Artaxesch IX. Sohn des Artaxesch]]
* [[Gidiane Ramsledern]], baut Folterwerkzeuge
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* [[Ingrosch Sohn des Igen]], Instrumentenbauer in [[Ferdok]]
* [[Ubarosch Silberhaar]], Schmied
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* [[Gidiane Ramsledern]], baut Folterwerkzeuge in [[Fürstenhort (Stadt)|Fürstenhort]]
* [[Hannusch Sackfold]], Schuster
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* [[Hanusch Sackfold]], Schuster und [[Sing und Sang#Spruchdichtung|Sprücheschmied]] in [[Steinbrücken]]
* Grawallosch, Besitzer eines Hammerwerks
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* [[Grawallosch Sohn des Grambax|Grawallosch]], Besitzer eines [[Hammerwerk Grawallosch|Hammerwerks]] in [[Angbar]]
{{Baustelle}}
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* [[Marcusi Fingerhut]], Schneider in [[Nadoret (Stadt)|Nadoret]]
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* [[Kelrax Sandsteiner]] - Zunftoberhaupt der Bergleute in [[Angbar]]
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* [[Oinox Sohn des Odmar]] - genialer Mechanikus und Waffenbauer
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* [[Morand Siebenbeutel]] - Hutmacher in [[Angbar]]
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* [[Jorhag Albraxus Schnurrzahn Sohn des Rabbasch|Jorhag Albraxus Schnurrzahn]], Tüftler in [[Angbar]]
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* [[Bachede Wengerling]], Küferin in [[Steinbrücken]]
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* [[Xargrama Labenrahm]], junge Baumeisterin
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* [[Brandwar Dinklinger]], [[Wengenholm]]er Meister der Schnitzkunst
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* [[Olbert Hornfinger]], Steinmetz
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* [[Persönlichkeiten in Angbar#Handwerker|weitere Handwerker in Angbar]]
  
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=== ... der Vergangenheit===
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* [[Angfold Buchenwurz]], berühmter Holzschnitzer in [[Wengenholm]]
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* [[Grambalda Tochter der Gramba]], Braumeisterin in [[Ferdok]]
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* [[Oschmod Sohn des Omtix]], Baumeister in [[Angbar]]
  
 
==Manufakturen==
 
==Manufakturen==
 
Die Zeiten stehen auch im Kosch nicht still, sodass sich in den letzten Jahrzenten sogar einige Manufakturen etabliert haben, in denen bisweilen Dutzende Gesellen und Hilfsarbeiter unter der Aufsicht der Meister ihrem Handwerk nachgehen.
 
Die Zeiten stehen auch im Kosch nicht still, sodass sich in den letzten Jahrzenten sogar einige Manufakturen etabliert haben, in denen bisweilen Dutzende Gesellen und Hilfsarbeiter unter der Aufsicht der Meister ihrem Handwerk nachgehen.
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Die bedeutendsten sind:
 
Die bedeutendsten sind:
 
* Gräflich Ferdoker Zinwarenmanufaktur in [[Ferdok]]
 
* Gräflich Ferdoker Zinwarenmanufaktur in [[Ferdok]]
* Gräflich Ferdoker Bauerei unter Leitung von [[Farfex Neisbeck]] in [[Ferdok]]
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* Gräflich Ferdoker Brauerei unter Leitung von [[Farfex Neisbeck]] in [[Ferdok]]
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* Drahtseilerei der [[Wiede Drahtbier]] in [[Fürstenhort (Stadt)|Fürstenhort]]
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* Glocken- und Kesselschmiede des [[Tradan Butterbrodt]] in [[Angbar]]
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* Manufaktor [[Silwusch und Ullroschir]], Steinmetze
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Eine Sammlung von Artikeln zum Thema findet sich in der entsprechenden Kategorie:
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*[[:Kategorie:Handel und Handwerk]]
  
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==Quellen==
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* [[Patrizier und Diebesbanden]]
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* Artikel über "[[Die Sieben Künste Ingerimms]]" im [[Kosch-Kurier 30]]
  
[[Kategorie:Handel und Handwerk|!]][[Kategorie:Kultur]][[Kategorie:Überarbeiten]]
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[[Kategorie:Handel und Handwerk|!]][[Kategorie:Kultur]]

Aktuelle Version vom 31. Oktober 2023, 19:53 Uhr

Ein ingerimmgefälliges Land

Zwergische Schmiedekunst. Mit freundlicher Genehmigung von Ulisses und Caryad

Das ingerimmgefällige Handwerk hat - durch den kräftigen zwergischen Einfluss - im Kosch einen ungeheuren Stellenwert und steht in voller Blüte, vor allem in der Hauptstadt Angbar, die auch von einem Rat der Zünfte regiert wird. Im Rat macht sich gleichwohl ein Dauerkonflikt zwischen der konservativen und der fortschrittlichen Partei bemerkbar.

Einmal im Jahr findet in Angbar auch die berühmte Angbarer Warenschau, eine Handwerksmesse von aventurienweiter Bedeutung, statt.

Zu den wichtigsten Handwerken zählen:

  • Schmiede aller Art
  • Rüstungs- und Harnischmacher
  • Kupferstecher, Drahtzieher, Zinngießer (in Ferdok) und andere Metallhandwerke
  • Bergleute
  • Steinmetze, Maurer und Bildhauer
  • Holzschnitzer
  • Baumeister und Mechaniker
  • Brauer und Wirte

Häufig spricht man auch von den Sieben Künsten Ingerimms.

Anders als in anderen Regionen gibt im Kosch auch in kleineren Orten eigene Barbiere.

Bekannte Handwerker

... der Gegenwart

... der Vergangenheit

Manufakturen

Die Zeiten stehen auch im Kosch nicht still, sodass sich in den letzten Jahrzenten sogar einige Manufakturen etabliert haben, in denen bisweilen Dutzende Gesellen und Hilfsarbeiter unter der Aufsicht der Meister ihrem Handwerk nachgehen.

Die bedeutendsten sind:

Eine Sammlung von Artikeln zum Thema findet sich in der entsprechenden Kategorie:

Quellen