Drakensang: Unterschied zwischen den Versionen
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− | |der Spieler kann entweder Humbert oder Ronkwer töten, daher am besten beide Charaktere dezent in der Versenkung verschwinden lassen? oder vielleicht weiter allgemeinplätze: "Die Räuber sind aber wieder schlimmer" verwenden? | + | |der Spieler kann entweder Humbert oder Ronkwer töten, daher am besten beide Charaktere dezent in der Versenkung verschwinden lassen? oder vielleicht weiter allgemeinplätze: "Die Räuber sind aber wieder schlimmer" verwenden? gute idee! vlt einfach zu den beiden schreiben, dass die beiden in Aventurien keine Rolle mehr spielen werden, aber im Dunkelforst treiben halt weiter Räuber ihr Unwesen. --[[Benutzer:Geron|Geron]] 10:39, 17. Aug. 2008 (CEST) |
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|[[Bürgermeister Stippwitz]] | |[[Bürgermeister Stippwitz]] | ||
| Bürgermeister von Tallon. | | Bürgermeister von Tallon. | ||
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Version vom 17. August 2008, 08:39 Uhr
Willkommen im Kosch, Drakensang-Spieler! In unserem liebgewonnen Kosch tummeln sich dieser Tage auf einmal etliche neue Gesichter - zumindest virtuell. Das langerwartete DSA-Computerspiel ist erschienen und führt die Spieler in unsere Gefilde. (mehr)
Drakensang ist der Name eines DSA-Computerspiels, das für Juli 2008 angekündigt ist und in der Grafschaft Ferdok spielt. Informationen zum Spiel und daraus entnommene Informationen über den Kosch sammeln wir hier. Dabei geht es auch darum, wie das Spiel zum bisherigen Bild der Welt kompatibel ist.
Das Spiel
Das Game Drakensang wurde von Radon Labs und dtp Entertainment produziert. Inhaltlich wurde die Storyline von Drakensang von den DSA-Autoren Mark Wachholz, Momo Evers, Anton Weste und Stefan Blanck entwickelt.
- offizielle Homepage zum Spiel
- Wiki Aventurica zum Spiel
- Video-Trailer zu Drakensang
- Ein Koscher spielt Drakensang: Eine ausführliche Zusammenfassung der Storyline.
- In einem Drakensang-Wiki sammeln Spieler Infos zu Questen, Schauplätzen und Charakteren des Spiels
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Weitere Quellen
Die Geschehnisse um Drakensang werden auch in aventurischen Publikationen vorbereitet und abgebildet:
Aventurischer Bote
- 128: Vortrag von Rakorium Muntagonus, Lehrschrift von Großinquisitor Amando Laconda da Vanya, sowie Aventurische Trinkspiele von , Forgrimm Sohn des Ferolax (Freund und Leibwächter von Ardo vom Eberstamm). Alle drei werden eine wichtige Rolle in Drakensang spielen)
- 129: Zwist zwischen dem Ferdoker Handeslhaus Neisbeck und Stoerrebrand (S. 12)
- Beschreibung der Räuber des Dunkelwaldes, 23-25
- 130: Titelgeschichte und weitere Artikel
Kosch-Kurier
- Kosch-Kurier Nr. 45: Räuberüberfälle im Ferdokschen
- Kosch-Kurier Nr. 46, S. 11 In Ferdok entsteht Hesindetempel, Spenden des Adels
- Kosch-Kurier Nr. 46: Ferdoker Garde macht Jagd auf den Räuber Ronkwer, Graf Growin setzt Belohnung aus
Hintergrundwelt: Drakensang und der Kosch
In dem Computerspiel wird ein Teil des Kosch detailliert in Szene gesetzt - einiges auf Basis der bestehenden Publikationen, anderes wird für die Drakensang-Geschichte neu erfunden. Wir sind gespannt, welche Neuerungen die Autoren des Spiels einführen werden - einiges wird überraschend sein. Anderes wird vielleicht doch nicht zum dem Bild des Kosch passen, wie es in früheren offiziellen DSA-Publikationen und und dem - seit Jahren von Briefspielern betriebenen halb-offiziellen Kosch-Kurier und diesem Wiki passen.
Hier sammeln wir deshalb neue Informationen zur Hintergrundwelt aus Drakensang und überlegen, wie diese einzubauen (und wo vielleicht gar zu ignorieren sind). Außerdem sind natürlich Artikel zum Thema verlinkt.
Alle Drakensang-Spieler sind herzlich eingeladen, selbst Informationen beizutragen und sich an der Diskussion um die Kompatibilität zu anderen DSA-Publikationen und Briefspiel zu beteiligen. Und wenn sie dann auch noch ins Briefspiel einsteigen möchten - gerne (Was ist das Briefspiel?).
Weitere Charakterbeschreibungen auf der Drakensang-Homepage
Thema | Informationen aus Drakensang | Bisheriges Bild/Widersprüche? | Wie damit umgehen? |
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Ferdok bekommt einen Hesindetempel | kein Problem, Artikel im Kosch-Kurier (#46) und AB erschienen | ||
Drakensang | ?? | Drakensang ist der Name eines Gipfels in den Ambossberge in der Nähe des Ingerimmheiligtums Malmarzrom in Hammerschlag. | |
Ardo vom Eberstamm | Ardo ist ein Vetter des Fürsten und trägt den Titel eines garetischen Burggrafen. Ardos Brüder Kuniswart vom Eberstammm und Angbart von Eberstamm-Auersbrück sowie sein Sohn Halwart vom Eberstamm leben im Kosch und stehen im Dienste des Fürsten | Ardo wird das gleiche Schicksal ereilen. | |
Der Räuber Ronkwer | Beschreibung im AB 129, 23-25 | ??? | |
Malgorra | böse Magierin. "Endgegner" in Drakensang. Drachenwesen einer dreiköpfigen Hydra nicht unähnlich | ??? | |
Der Räuber Humbert | Beschreibung im AB 129, 23-25 | der Spieler kann entweder Humbert oder Ronkwer töten, daher am besten beide Charaktere dezent in der Versenkung verschwinden lassen? oder vielleicht weiter allgemeinplätze: "Die Räuber sind aber wieder schlimmer" verwenden? gute idee! vlt einfach zu den beiden schreiben, dass die beiden in Aventurien keine Rolle mehr spielen werden, aber im Dunkelforst treiben halt weiter Räuber ihr Unwesen. --Geron 10:39, 17. Aug. 2008 (CEST) | |
Fendral der Drachentöter | Schild des Fendral wird durch Hesindekirche nach Ferdok zurückgebracht | ??? | wird im AB und KK erwähnt |
Dorion von Kuslik | Hochgeweihter des neuen Hesindetempels in Ferdok | wird im AB und KK erwähnt | |
Drachenqueste | wird alle 87 Jahre von der Hesindekirche ausgerufen | wird im AB erwähnt | |
Avestreu | kleines Dorf (ca 50 EW) in der Baronie Dunkelforst gelegen | ??? | sollte kein Problem darstellen? -> Vorschlag: Kurze Beschreibung, aber als Schauplatz des Spiels ansonsten in Ruhe lassen |
Dunkelwald | |||
Ruine Blutberge | (südl. von Ferdok, im Dunkelwald), Unterschlupf der Bande des Humbert, von Drachenanbetern besetzt. in der Baronie Dunkelforst gelegen. wird vom Held befreit | ||
Burg Grimmzahn | (westl. von Moorbrück) | Burg wird vom Haus von den Silberfällen bewohnt, wohl irgendwo in den Metenarer oder Drakfolder Landen | Abwarten, wo die Burg im Spiel tatsächlich liegt. In der bezeichneten Region haben wir ja schon Götterzahn und Grimmenhall - vielleicht eine Synthese der beiden? Götterzahn liegt in Drakfold, wo auch Greing sein Unwesen trieb und die Drakenfeste steht. Würde hier wohl mehr Sinn machen als im dichtbeschriebenen Metenar? (--Fs 09:52, 15. Aug. 2008 (CEST)) |
Orden der Stadt Ferdok | |||
Haus von den Silberfällen | Stur und zurückgezogen. Leben auf Burg Grimmzahn. Stellten einst einen Streiter der Drachenqueste. | ||
Gerling | Geheimrat und diplomatischer Berater von Graf Growin | Typ horasischer Stutzer->unkoscher->ignorieren? -> Könnte doch gut sein, dass auch der arme Growin mal für Einflüsterungen/solche Hilfe dankbar ist, weil viele seiner alten Berater weg sind. Das könnten wir aufnehmen und Gerling (in vinsalt ausgebildeter Nordmärker?) dann offiziell als unfähig entsorgen. Der Mann scheint doch ganz fähig. Ist halt recht fett und trägt einen horasischen Bart. Vielleicht können wir ihn so darstellen, dass er eigentlich ganz in Ordnung ist, aber seine Barttracht immer wieder für einige Heiterkeit bei Hofe sorgt. | |
Ferio von Ferdok | Lakai des Kastan von Wagnitz und Drachenkultist. Kommt durch die Hand der Helden ums Leben. | (was für ein beschissener Name!) (--Fs 09:52, 15. Aug. 2008 (CEST)) | |
Kastan von Wagnitz | Drachenkultist. Wird von den Helden in Blutberge getötet. | ||
Schwarzaugen-Bande | Bande von Lares Wackernagel. Mit den Neisbecks verbündet. | ||
Ulwine Neisbeck | Stirbt im Verlauf des Spiels. | ||
Regolan Stoerrebrandt | Sohn von Emmeran. Sehr aktiv, fähiger Kämpfer und geistreich. Wird ermordet | ||
Lutger Taschmann | Korrupter Obergardist. Wird ermordet. | ||
Annelia Ennko | Schleuserin | ||
Yandrik von Andergast | Böser Schurke. Steckt hinter enigen Morden. Wird von den Helden getötet. | ||
Tallon | bekannt für seine Apfelwaren. Peraineheiligtum in der Nähe der Stadt, Pilgerziel | Passt schön zum früher in Tallon hausenden Riesenlindwurm. Problematik: Was macht der Baron von Stanniz, während die Helden seine Probleme lösen? Und was ist mit der Höhlenburg? Erkärt sich das irgendwie aus dem Spiel? --Fs 09:52, 15. Aug. 2008 (CEST) Weder Burg noch Baron tauchen in irgendeiner Art und Weise auf --Geron 15:02, 15. Aug. 2008 (CEST) | Die Höhlenburg müsste bestimmt in einen anderen Teil der Baronie verlegt werden (noch nirgendwo außer im Wiki erwähnt). Baron Alrik Erzbart von Stanniz könnte entweder vom Drachen verletzt oder getötet worden sein - oder, was ich noch besser fände, ihn hat die uralte Angst seinen Geschlechts dazu gebracht, sich in seiner Höhlenburg zu verkriechen. Jetzt leidet er unter der Schande. Erzbart könnte gut die Zwerge zur Hilfe gerufen haben.--Fs 09:52, 15. Aug. 2008 (CEST) |
Bürgermeister Stippwitz | Bürgermeister von Tallon. | Kein Problem, ihn einzubauen. Entweder a) wurde ihm im Spiel das "zu" unterschlagen und es ist ein echter Stippwitz als Bürgermeister oder Vogt des Barons, b) ein Bastardsohn, der sich nur "Stippwitz" nennen darf oder c) ein Nichtadeliger, dessen Familie aus Stippwitz stammt. Was meint BB? - --Fs 09:52, 15. Aug. 2008 (CEST) Ich fänd ja Möglichkeit b) gut. SO nach dem Motto "bei den Stippwitz ist selbst ein Bastard Bürgermeister" | |
Reuben von Salmingen | Feinschmecker. Leicht verzogen. Sohn von Frylinde? | ||
Parzalon von Streitzig | Maulhel, der in seiner eigenen Welt lebt. Typ harmloser Irrer. Sehr unterhaltsam ;) | ||
Japhgur | Drache! Versetzt Tallon in Angst und Schrecken. Findet sein Ende durch die Hand von Arom und den Helden. | ||
Arom Sohn des Arombolosch | Ein Ambosszwerg wie er im Buche steht. | ||
Familie Eichrich | Reiche Händler aus Tallon. Handeln mit Apfelwaren. | ||
Xolgarax | Hochgeweihter von Murolosch | ||
Gruldur | längst verfallene Stadt der Grolme in den Tiefen unter Murolosch. Geisterstadt | ||
Familie Neisbeck | Ihr Besitz wird beschlagnahmt. Das Ende eines Handelshauses? | Ich finde, die Familie sollte erhalten bleiben. Langjährige Verdienste der Ahnen um Ferdok etc. pp. Dann kann dann auch Rächer für Ulwine draus entstehen --Fs 09:52, 15. Aug. 2008 (CEST) |