Handwerk: Unterschied zwischen den Versionen

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Das Handwerk hat - durch den kräftigen zwergischen Einfluss - im Kosch einen ungeheuren Stellenwert und steht in voller Blüte, vor allem in der Hauptstadt [[Angbar]], die auch von einem [[Rat der Zünfte]] regiert wird. Einmal im Jahr findet dort auch die berühmte [[Angbarer Warenschau]], eine Handwerksmesse von aventurienweiter Bedeutung, statt.
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Das [[ingerimm]]gefällige Handwerk hat - durch den kräftigen zwergischen Einfluss - im Kosch einen ungeheuren Stellenwert und steht in voller Blüte, vor allem in der Hauptstadt [[Angbar]], die auch von einem [[Rat der Zünfte]] regiert wird. Im Rat macht sich gleichwohl ein Dauerkonflikt zwischen der [[Rechtschaffene|konservativen]] und der [[Fortschrittliche|fortschrittlichen Partei]] bemerkbar.
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Einmal im Jahr findet in Angbar auch die berühmte [[Angbarer Warenschau]], eine Handwerksmesse von aventurienweiter Bedeutung, statt.
  
 
Zu den wichtigsten Handwerken zählen:
 
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* Schmiede aller Art
 
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* Kupferstecher, Drahtzieher und andere Metallhandwerke
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* Steinmetze, Maurer und Bildhauer
 
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* [[Schnitzkunst|Holzschnitzer]]
 
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* Baumeister und Mechaniker
 
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* Artikel über "[[Sieben Künste Ingerimms]]" im [[Kosch-Kurier 30]]
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* [[Zünfte]] und [[Rat der Zünfte]] in [[Angbar]]
 
  
 
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==Manufakturen==
 
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Die Zeiten stehen auch im Kosch nicht still, sodass sich in den letzten Jahrzenten sogar einige Manufakturen etabliert haben, in denen bisweilen Dutzende Gesellen und Hilfsarbeiter unter der Aufsicht der Meister ihrem Handwerk nachgehen.
 
Die Zeiten stehen auch im Kosch nicht still, sodass sich in den letzten Jahrzenten sogar einige Manufakturen etabliert haben, in denen bisweilen Dutzende Gesellen und Hilfsarbeiter unter der Aufsicht der Meister ihrem Handwerk nachgehen.
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Die bedeutendsten sind:
 
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* Gräflich Ferdoker Zinwarenmanufaktur in [[Ferdok]]
 
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* [[Patrizier und Diebesbanden]]
 
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* Artikel über "[[Sieben Künste Ingerimms]]" im [[Kosch-Kurier 30]]
  
 
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Version vom 26. September 2010, 17:51 Uhr

Das ingerimmgefällige Handwerk hat - durch den kräftigen zwergischen Einfluss - im Kosch einen ungeheuren Stellenwert und steht in voller Blüte, vor allem in der Hauptstadt Angbar, die auch von einem Rat der Zünfte regiert wird. Im Rat macht sich gleichwohl ein Dauerkonflikt zwischen der konservativen und der fortschrittlichen Partei bemerkbar.

Einmal im Jahr findet in Angbar auch die berühmte Angbarer Warenschau, eine Handwerksmesse von aventurienweiter Bedeutung, statt.

Zu den wichtigsten Handwerken zählen:

  • Schmiede aller Art
  • Rüstungs- und Harnischmacher
  • Kupferstecher, Drahtzieher, Zinngießer (in Ferdok) und andere Metallhandwerke
  • Bergleute
  • Steinmetze, Maurer und Bildhauer
  • Holzschnitzer
  • Baumeister und Mechaniker
  • Brauer und Wirte


Eine Sammlung von Artikeln zum Thema findet sich in der entsprechenden Kategorie:


Bekannte Handwerker

... der Gegenwart

... der Vergangenheit

Manufakturen

Die Zeiten stehen auch im Kosch nicht still, sodass sich in den letzten Jahrzenten sogar einige Manufakturen etabliert haben, in denen bisweilen Dutzende Gesellen und Hilfsarbeiter unter der Aufsicht der Meister ihrem Handwerk nachgehen.

Die bedeutendsten sind:

Quellen

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