Lûr (Stadt): Unterschied zwischen den Versionen
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Von Lûr aus erreicht man durch ein Tunnelnetzwerk die Siedlungen [[Zolchodh]] und die [[Glühende Bingen von Roterz|Glühenden Bingen von Roterz]], von wo man weiter nach [[Tosch Mur]] reisen kann. | Von Lûr aus erreicht man durch ein Tunnelnetzwerk die Siedlungen [[Glimbur]], [[Zolchodh]] und die [[Glühende Bingen von Roterz|Glühenden Bingen von Roterz]], von wo man weiter nach [[Tosch Mur]] reisen kann. | ||
===Tempel=== | ===Tempel=== |
Version vom 7. Juni 2017, 09:01 Uhr
Infrastruktur:
Tempel:
Angroschtempel zu Lûr (8 EW)
Briefspiel:
Ansprechpartner:
unbespielt
Beschreibung
Hauptort der zwergisch geprägten Baronie gleichen Namens in den Ambossbergen. Die Siedlung ist zum größten Teil unterirdisch angelegt und gruppiert sich vor allem um die "Stählernen Hallen von Lûr", eine jahrtausende alte, zwergische Kampfarena.
Von Lûr aus erreicht man durch ein Tunnelnetzwerk die Siedlungen Glimbur, Zolchodh und die Glühenden Bingen von Roterz, von wo man weiter nach Tosch Mur reisen kann.
Tempel
Sehenswertes
Gastlichkeit
- mehrere zwergische Trinkhallen
Handel & Handwerk
In den Seitenstollen des Kampfplatzes haben sich einige Waffen- und Rüstungshändler niedergelassen.
Persönlichkeiten
Quellen
- Die letzte Wacht, Seite 40