Kosch-Kurier 43: Unterschied zwischen den Versionen

Aus KoschWiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Kunar (D | B)
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Kunar (D | B)
KKeine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 35: Zeile 35:
[[Kosch-Kurier 43 — Briefspielreihe|Briefspielreihe der Ausgabe]]
[[Kosch-Kurier 43 — Briefspielreihe|Briefspielreihe der Ausgabe]]


Irdisches:
'''Irdisches:'''
* Abenteuerideen zum Spiel in der Geistmark
* Abenteuerideen zum Spiel in der Geistmark
* Szenariovorschlag zu Hernobert von Falkenhags Brautfahrt
* Szenariovorschlag zu Hernobert von Falkenhags Brautfahrt

Version vom 18. Juni 2020, 11:17 Uhr

Kosch-Kurier36-.gif

Ausgabe Nummer 43 - Ingerimm 1029 BF


Inhalt

1: Das Erbe des Verräters - Intrigen und Ränke auf dem Elenviner Landtag
2: Fortsetzung von Seite 1
3: Mit Klinge, Zauberstab und List - Wie ein Elenviner Wehrdorf erobert wurde
4: Karte Die Herzogenstadt und Reichs-Capitale Elenvina im Götterlaufe 1029 BF
5: Fortsetzung von Seite 3 / Ein Mann, so recht nach Koscher Art - Angbarer Ratsherren planen Ehrung für Prinz Storko
6: Aus Schutt und Asche zu neuer Pracht - Angbarer Fürstenresidenz im Wiederaufbau
7: Prinz Idamils Erbe? - Rätselraten auf Fürstenhort / Bekanntmachung des Erbprinzen Anshold vom Eberstamm
8: Bekanntmachung - Im Namen seiner Durchlaucht Fürst Blasius vom Eberstamm, Fürst zu Kosch etc. pp.
9: Auf weißem Ross, die Laute zur Hand - Die Brautfahrt des Hernobert von Falkenhag / Lied An meine Schöne / Frau Rahja und Herrn Boron zu Ehren - Alte Tempel im Drifter Land werden neu geweiht
10: Wo sind der Ritter Gebote geblieben? - Was ein Krambold im Wengenholmschen erleben musste
11: Die Butterböser Runde - Vom Grafen Growin in Ferdok / Hinweis der Schriftleitung
12: Von Steinriesen und Kräutertränken - Ein Gespräch über Magie für Laien
13: Fortsetzung von Seite 12
14: Fortsetzung von Seite 12 / Aus unserer Schreibstube - Berichtigung zu den Passagen um die Person des Tarjok Boquoi (Kosch-Kurier 41)
15: Von rastlosen Herrschern und verfluchten Seelen - Ein Einblick in die gespenstischen Sagen der Geistmark
16: Fortsetzung von Seite 15 / Dreistigkeit, Dummheit und Pech - Was einem Dieb in Koschtal widerfuhr
17: Karte Die Baronie Geistmark im Jahre 1017 BF
18: Allerlei Wissenswertes - Von den Schnecken und wie man sie verzehren kann / Zwei treffliche Schneckengerichte
19: Gutes aus dem Koscherland - Tarnelfurter Tuch / Gedicht Frühlingstreiben des Herrn Wolfhardt von der Wiesen
20: Aus Koscher Sagenwelt: Wilbur der Starke, Einer ist mehr als drei - eine Sage über den Rabbatzmann / Aus dem Volksmund: Schank- und Trinksprüche

Briefspielreihe der Ausgabe

Irdisches:

  • Abenteuerideen zum Spiel in der Geistmark
  • Szenariovorschlag zu Hernobert von Falkenhags Brautfahrt

Elektronische Version

Herunterladen als PDF unter Datei:KK 43.pdf


Gesamtverzeichnis

Kosch-Kurier
1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 - 7 - 8 - 9 - 10 - 11 - 12 - 13 - 14 - 15 - 16 - 17 - 18 - 19 - 20 - 21 - 22 - 23 - 24 - 25 - 26 - 27 - 28 - 29 - 30 - 31 - 32 - 33 - 34 - 35 - 36 - 37 - 38 - 39 - 40 - 41 - 42 - 43 - 44 - 45 - 46 - 47 - 48 - 49 - 50 - 51 - 52 - 53 - 54 - 55 - Sonderausgabe - 56 - 57 - 58 - 59 - Extrablatt - 60 - 61 - 62 - 63 - 64 - 65 - 66 - 67 - 68 - 69 - 70 - 71 - 72 - 73 - 74 - 75 - 76 - 77 - 78 - 79 - 80 - 81 - 82 - allein aventurisch