Askrepan: Unterschied zwischen den Versionen

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Baduar (D | B)
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{{Lehen
{{Lehen
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|Typ=Junkertum
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|Ebene=Junker
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|Volksgruppen=Stand 1040 BF, Menschen und Zwerge
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|Religion=Zwölfgötterkult, vor allem Ingerimm, Hesinde und Efferd
|Religion=Zwölfgötterkult, vor allem Ingerimm und Peraine
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|Landschaft=Felder und Wiesen am Angbarer See
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Version vom 30. Mai 2017, 22:01 Uhr


(keine Kurzbeschreibung vorhanden)

Stadtviertel.svg   Dorf.svg   Dorf.svg   Stadt.svg   Hof.svg   Rohalssteg.gif   Wappen Gut Rahilja.svg   Wappen Haus Salzmarken.svg   Wappen blanko.svg   Wappen Haus Askrepan.svg   Wappen blanko.svg   

Neueste Briefspieltexte:
Namen:
Gut Askrepan
Politik:
Obrigkeit:
Edler Reto von Askrepan von Askrepan (seit 1027 BF)
Hauptort:
Einwohner:
203 (Stand 1040 BF, Menschen und Zwerge)
Landschaft:
Gewässer:
Kultur:
Religion:
Zwölfgötterkult, vor allem Ingerimm und Peraine
Besonderheiten:
Eigenlehen des Barons von Rohalssteg
Infrastruktur:
Größte Ortschaften:
Skretin (168 EW)
Briefspiel:
Ansprechpartner:
Kennziffer:
Kos-I-08-E5
Dorf.svg   


Beschreibung

Siedlungen


Umgebung

Westen
Baronie Fürstenhort
Norden
Junkergut Rahilja
Osten
Gut Kargen
Süden
Baronie MetenarVorlage:Personenabfrage

Briefspieltexte

Als Handlungsort

Erwähnungen