Holdwin vom Kargen Land
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Beschreibung
Holdwin ist der vielversprechende Erstgeborene des derzeitigen Oberhauptes vom Kargen Land. Er hat die in ihn gesteckten Erwartungen bislang erfüllt und bereitet sich in jeder Hinsicht darauf vor, eines Tages das Rittergut seiner Familie zu übernehmen. Durch diese sichere Zukunft hat er es nicht für nötig erachtet, sich mit Dingen zu beschäftigen, die von seinen Pflichten abweichen. Er tritt mit der Selbstsicherheit eines Menschen auf, der seine Lebensaufgabe von Anfang an gekannt und geschätzt hat.
Bei der Erlan-Turnei zu Angbar 1033 siegte er mit seiner Gruppe im Gestampfe und war unter den letzten dreien, die sich am Ende noch im Sattel hielten. Bei der Tjoste schickte er Gari Zindaja von Firunslicht-Sjepensen und Larona von Bardostein aus dem Sattel, unterlag aber im Viertelfinale Gisbrun von Treublatt, dem späteren Turniersieger.
Am darauffolgenden Feldzug im Wengenholm nahm er teil als Kämpfer Graf Wilburs.
Bei der Hochzeitsturnei zu Sindelsaum 1034 besiegte er in der ersten Runde Viburn von Rohenforsten und unterlag dann Donewald von der Steckenklamm im Achtelfinale.
Verwendung im Spiel
- Als Ritter steht er treu zu seinem Lehnsherrn, ist ein passabler Kämpfer und gut erzogener Adliger. Allerdings hat er wenig Verständnis oder Geduld für Angelegenheiten, die über den Horizont eines Erben hinausgehen. In einem verwegenen Abenteuer oder einer außergewöhnlichen Situation kann er dadurch unwissentlich den Helden im Weg stehen.
- Mit seinem schmeichelnden Äußeren und seinen tadellosen Umgangsformen hat er so manche Dame bezaubert. Auf festlichen Anlässen, einer Jagd oder einem Turnier mag er als gutaussehender, lästiger Konkurrent auftreten (der sich dennoch an die Regeln der Ritterlichkeit halten und dadurch vielleicht erst recht als unerträglich gut erscheinen wird).
Quellen
Inoffizielles
- Briefspiel Nisper Gewisper
- Drei Einhörner
- Briefspiel Ein Totgeglaubter kehrt zurück
- Kosch-Kurier 52
- Eine Braut für Albernia – Valpos Horn
Links