Albuminer Erzminen: Unterschied zwischen den Versionen

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Die drei Banden haben sich nach den Farben ihrer Kleidung benannt. [[Die Roten]] beherrschen den [[Rotstein]], während [[Die Blauen| die Blauen]] die [[Gobbelwand]] kontrollieren. Der [[Dachsbuckel]] wird von [[Die Braunen| den Braunen]] beherrscht.
Die drei Banden haben sich nach den Farben ihrer Kleidung benannt. [[Die Roten]] beherrschen den [[Rotstein]], während [[Die Blauen| die Blauen]] die [[Gobbelwand]] kontrollieren. Der [[Dachsbuckel]] wird von [[Die Braunen| den Braunen]] beherrscht.
==Verwendung im Spiel==
Die Albuminer Erzminen bieten einige Möglichkeiten für Helden. So könnten sie etwa vom Cantzler [[Nirwulf Sohn des Negromon]] ausgesandt werden um herauszufinden wie es um die Minen steht. Natürlich können sich die Helden auch einer der Söldnerbanden anschließen um allerlei Abenteuer im Dienst der [[Finsterzwerge]] zu bestehen. So könnten sie etwa ausgesandt werden um neue Arbeiter anzuwerben, oder einer verschollenen Lieferung mit dem so wichtigen Bier nachzuspüren.


==Meisterinformationen==
==Meisterinformationen==

Version vom 10. Januar 2009, 12:42 Uhr

Über dieses Bergmassiv mitten im Albuminer Land ließe sich wenig sagen, wenn hier nicht seit 946 BF Erz gefördert würde. Die drei Minen im Rotstein, Gobbelwand und Dachsbuckel sind seit jeher äußerst ergiebig und haben den Baronen von Albumin einen beachtlichen Reichtum eingebracht. Nach dem Verrat Lechdan von Jergenquells 1016 BF gingen die Minen in den Besitz des Fürsten über, doch seit dem Jahr des Feuers hat der Fürst jede Kontrolle über die Minen verloren.

Von immenser Bedeutung für die Kontrolle über die Minen ist die Stolzenburg. Sie kontrolliert den einzigen Zugang zu den Minen, wer also die Burg beherrscht kontrolliert auch die Minen. In das recht abgeschlossene Tal kommt man zumindest mit Fuhrwerken nur über den Weg an der Burg hinein. Es ist vielleicht möglich zu Fuß einen Weg über die Berge in das Tal zu finden, aber das hat bisher noch niemand ausprobiert. Seit dem Jahr 1027 BF wird die Burg von Finsterzwergen in Besitz gehalten und somit beherrschen die Zwerge die drei Minen. Sie übernehmen den Abbau jedoch nicht selbst, sondern haben jeweils einen Anführer mit einer Gruppe Söldner eingesetzt um den Abbau einer Mine zu leiten. Die Feindschaft zwischen diesen drei Gruppen schüren die Finsterzwerge gezielt, damit ihre Konkurrenz sie zu Höchstleistungen anspornt. Die drei Gruppen werden von den Finsterzwergen mit allem notwendigen versorgt und erhalten darüber hinaus viel Bier, was die Moral der Söldner auf einem konstant hohem Niveau hält. Sowohl Söldner als auch Bergarbeiter leben im sogennaten Erzdorf und geben dort ihren Sold meist für alleilei Vergnügungen aus.

Die drei Erzminen sind im Einzelnen:

Die drei Banden haben sich nach den Farben ihrer Kleidung benannt. Die Roten beherrschen den Rotstein, während die Blauen die Gobbelwand kontrollieren. Der Dachsbuckel wird von den Braunen beherrscht.

Verwendung im Spiel

Die Albuminer Erzminen bieten einige Möglichkeiten für Helden. So könnten sie etwa vom Cantzler Nirwulf Sohn des Negromon ausgesandt werden um herauszufinden wie es um die Minen steht. Natürlich können sich die Helden auch einer der Söldnerbanden anschließen um allerlei Abenteuer im Dienst der Finsterzwerge zu bestehen. So könnten sie etwa ausgesandt werden um neue Arbeiter anzuwerben, oder einer verschollenen Lieferung mit dem so wichtigen Bier nachzuspüren.

Meisterinformationen

Die Versorgung der Zwerge und Söldner mit dem so geschätzten Bier wird von Gunelde Beutelstein 1 sichergestellt. Ein Geschäft welches natürlich gegen sämtliche Gesetze des Kosch verstößt.