Moorbrücker Neusiedlung: Unterschied zwischen den Versionen

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Seit den [[Magierkriege]]n schon plagt der unheimliche und verfluchte Sumpf von '''[[Moorbrück (Baronie)|Moorbrück]]''' die Bewohner im Herzen der Grafschaft [[Ferdok (Grafschaft)|Ferdok]]. Nach dem tragischen Ende des Baron [[Darian Grantel von Grantelweiher]] rief Fürst [[Blasius vom Eberstamm]] [[1032]] BF diese Aktion (auch "Aktion Neu-Farnhain" genannt) aus, um den gefährlichen [[Moorbrücker Sumpf]] endlich zu besiegen und neu zu besiedeln.
Seit den [[Magierkriege]]n schon plagt der unheimliche und verfluchte Sumpf von '''[[Moorbrück]]''' die Bewohner im Herzen der Grafschaft [[Ferdok (Grafschaft)|Ferdok]]. Nach dem tragischen Ende des Baron [[Darian Grantel von Grantelweiher]] rief Fürst [[Blasius vom Eberstamm]] [[1032]] BF diese Aktion (auch "Aktion Neu-Farnhain" genannt) aus, um den gefährlichen [[Moorbrücker Sumpf]] endlich zu besiegen und neu zu besiedeln.


Dazu wurden sechs hoffnungsvolle Sprösslinge alter koscher Familien erkoren, wie man munkelt allesamt Nachkommen des alten [[Haus Farnhain|Baronshauses von Farnhain]], die mit fürstlichem Gold neue Siedlungen gegründet haben und ihr eigenes neues Rittergut aufbauen sollen.
Dazu wurden sechs hoffnungsvolle Sprösslinge alter koscher Familien erkoren, wie man munkelt allesamt Nachkommen des alten [[Haus Farnhain|Baronshauses von Farnhain]], die mit fürstlichem Gold neue Siedlungen gegründet haben und ihr eigenes neues Rittergut aufbauen sollen.
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==Briefspiele==
==Briefspiele==
*[[Ankunft in Moorbrück]] - Eröffnungsbriefspiel - Die Neusiedler erkunden die Siedlungsplätze im Phex 1032.
*[[Ankunft in Moorbrück — Briefspielreihe|Ankunft in Moorbrück]] - Eröffnungsbriefspiel - Die Neusiedler erkunden die Siedlungsplätze im Phex 1032.
** [[Nihil timeatis, sed aliis timendi sitis!]] (Vorspiel)
** [[Nihil timeatis, sed aliis timendi sitis!]] (Vorspiel)
** [[Von einer Front an die andere]] (Vorspiel)
** [[Von einer Front an die andere]] (Vorspiel)
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* zu Neufarnhain:
* zu Neufarnhain:
** [[Die ersten Tage von Neufarnhain]] - Episoden rund um die Siedlung ab Phex 1032.
** [[Die ersten Tage von Neufarnhain — Briefspielreihe|Die ersten Tage von Neufarnhain]] - Episoden rund um die Siedlung ab Phex 1032.
** [[Die Zweite Neufarnhainer Tafel]] - Edelbrecht von Borking lädt nach einem Jahr zum Feiern ein.
** [[Die Zweite Neufarnhainer Tafel — Briefspielreihe|Die Zweite Neufarnhainer Tafel]] - Edelbrecht von Borking lädt nach einem Jahr zum Feiern ein.


* zu Therbunja:
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* zu Neuvaloor:
* zu Neuvaloor:
**[[Ritter Boromils Gespür für das Moor]] beschreibt die ersten Monate der Siedlung.
**[[Ritter Boromils Gespür für das Moor — Briefspielreihe|Ritter Boromils Gespür für das Moor]] beschreibt die ersten Monate der Siedlung.
**[[Ein unerwarteter Gast]] - Ritter Boromil bekommt Besuch von seinem ehemaligen Knappenvater [[Erlan von Sindelsaum]].
**[[Ein unerwarteter Gast — Briefspielreihe|Ein unerwarteter Gast]] - Ritter Boromil bekommt Besuch von seinem ehemaligen Knappenvater [[Erlan von Sindelsaum]].


* zu Hohentrutz:
* zu Hohentrutz:
** [[Neues aus Hohentrutz]] erzählt die Ereignisse ab Phex 1032.
** [[Neues aus Hohentrutz — Briefspielreihe|Neues aus Hohentrutz]] erzählt die Ereignisse ab Phex 1032.


* zu Grimsaus Ehr:
* zu Grimsaus Ehr:
** [[Zur Ehre Grimsaus]] - Geschehnisse aus der Sicht der Siedler.
** [[Zur Ehre Grimsaus — Briefspielreihe|Zur Ehre Grimsaus]] - Geschehnisse aus der Sicht der Siedler.
** [[Besuch aus einem anderen Land]] - ein seltsamer Besuch (ab Rondra 1033).
** [[Besuch aus einem anderen Land — Briefspielreihe|Besuch aus einem anderen Land]] - ein seltsamer Besuch (ab Rondra 1033).


[[Kategorie:Abenteuer]]
[[Kategorie: Abenteuer]]

Aktuelle Version vom 22. April 2021, 20:10 Uhr

Moorbrücker Sumpf © Radon Labs

Seit den Magierkriegen schon plagt der unheimliche und verfluchte Sumpf von Moorbrück die Bewohner im Herzen der Grafschaft Ferdok. Nach dem tragischen Ende des Baron Darian Grantel von Grantelweiher rief Fürst Blasius vom Eberstamm 1032 BF diese Aktion (auch "Aktion Neu-Farnhain" genannt) aus, um den gefährlichen Moorbrücker Sumpf endlich zu besiegen und neu zu besiedeln.

Dazu wurden sechs hoffnungsvolle Sprösslinge alter koscher Familien erkoren, wie man munkelt allesamt Nachkommen des alten Baronshauses von Farnhain, die mit fürstlichem Gold neue Siedlungen gegründet haben und ihr eigenes neues Rittergut aufbauen sollen.

Ihre ehrenwerten Namen:

Als Vogt der Baronie fungiert derweil der gräfliche Berater Morwald Gerling.

Briefspiele