Hadomar Orsino vom Grauen See: Unterschied zwischen den Versionen

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Aktuelle Version vom 26. Dezember 2019, 14:22 Uhr


lebhafter, aufgeweckter Junge

Häuser/Familien

Wappen blanko.svg   

Lehen/Ämter

(keine)

Orden/Kirchen/Bünde

(keine)

Namen und Anrede:
Voller Name:
Hadomar Orsino vom Grauen See
Titulatur:
Junger Herr
Stand und Lehen:
Stand:
Niederadelige
Daten:
Alter:
21 Jahre
Tsatag:
1026 BF
Familie:
Ausbildung:
Erscheinung:
Augen:
grün
Haare:
dunkelblond
Größe:
165
Hintergründe:
Charakter:
lebhaft
Kurzbeschreibung:
lebhafter, aufgeweckter Junge
Schwächen:
kurze Aufmerksamkeitsspanne
Briefspiel:
Ansprechpartner:

Beschreibung

Hadomar Orsino vom Grauen See ist der Enkel des einstigen Grafen Orsino von Falkenhag. Er entstammt der Verbindung der nordmärkischen Baroness Isida von Trappenfurten mit Velutherion Dappert vom Grauen See, einem halbelfischen Bastardsohn des Grafen.

Seit Ende Travia 1038 BF ist er in der Obhut des Junkers Baduar Ibram von Eichstein, dessen Knappe er mit Erreichen des 14 Lebensjahrs geworden ist. Mit dessen älterem Knappen, Travis von Hersberg, versteht er sich nicht sonderlich gut, da er sich dem fast Erwachsenen nicht unterordnen will.

Im Rondra 1041 nahm er am Ringstechen beim Großen Fürstlichen Ritterturnier zu Angbar teil. Er schaffte es, alle zehn Ringe zu treffen und zog so in die zweite Runde ein.

Interessen

Schloss Grauensee, Markttag, 25. Praios 1038 BF/45 Hal/2030 Horas

Verehrte Frau Mutter,

in diesem Götterlauf feiert Euer Enkel Hadomar seinen zwölften Tsatag. Daher ist es für mich an der Zeit zu überlegen, was aus ihm werden soll. Euer Schwiegersohn Vel und ich denken seit kurzem darüber nach, in wessen Hände wir unseren Sohn geben sollen, auf dass jene Person ihm als Knapp- oder Lehrherr oder -herrin ein Handwerk oder eine Wissenschaft beibringe.
Wie Ihr selbst seinerzeit erkundet habt, trug er nie eine Veranlagung in sich, die es aussichtsreich hätte erscheinen lassen, ihn bei Euch oder einem anderen, in Euren Augen tauglichen Meister der arkanen Kunst in die Lehre zu geben. Daher sind wir diesem Pfad nie weiter gefolgt.
Ansonsten aber ist Hadomar verständig und vielseitig interessiert. Bei verschiedenen Personen am Grafenhof hat er sich mit den Grundzügen von Dialektik, Grammatik und Rhetorik vertraut gemacht (auch wenn ihm das noch gar nicht so bewusst ist). Er liest auch viel, vor allem koscher Sagen und die Reiseerzählungen des Savertién Myrdano. Wie war er erstaunt, dass der Mann mit der eisernen Hand einst Euer Vogt gewesen ist und uns als Kinder Geschichte, Staatskunde und Derografie unterrichtete!
Da er auf einem Schloss lebt, und hier die Angroschim ein und aus gehen, verwundert es nicht, dass Hadomar ein Auge für die Baukunst entwickelt hat. Den gräflichen Baumeister fragt er immer wieder nach Gesetzmäßigkeiten, die – für uns Erwachsene leicht zu erkennen – mit Arithmetik und Geometrie zusammenhängen – was mich selbst nie begeistert hat. Und gelegentlich blickt er auch durch seines Großonkel Voltans Fernrohr in die Sterne, um etwas zu berechnen.
Außerdem fasziniert ihn das zwergische Feinhandwerk. Die Tüftler der Gegend kennen ihn, denn er versucht oft stundenlang, die Funktionsweise von Uhrwerken, Mechaniken und Machinen zu durchschauen. Bedauerlich, dass er im Schloss wenig Gelegenheiten hat, dieses Wissen zu erproben.
Anders als seinen ausgeprägten Gerechtigkeitssinn, den er wohl von mir hat: Zwar prügelt er sich immer wieder mit anderen Kindern auf dem Schloss, wobei er für seine Partei gerne den Befehl übernimmt, leider. Doch das koscher Recht kennt er inzwischen recht gut, und Hadomar hat schon manchen Streit mit Verweis auf ein altes Gesetz geschlichtet.
Für einen Edelknaben geziemt es sich natürlich, die Zwölfe und ihre Gebote zu kennen. Dabei legt Hadomar größere Lernwilligkeit an den Tag als ich meinerzeit im grässlichen Hakonsstift zu Riedenburg, dieser Fälscherwerkstatt. Besonders haben es ihm dabei die Lehren der milden Peraine angetan: Mit Wundpflastern, heilenden Kräutern und anderen Gewächsen kennt er sich gut aus.
Auch ist er viel in der Natur unterwegs, kann vielerlei Vögel, Fische und Tiere bestimmen. Insbesondere fragt er dem gräflichen Falkner Löcher in den Bauch – die edlen Jagdtiere haben es ihm angetan. Dass er gerne singt und sich gelegentlich an einem der Instrumente im Schloss versucht, wird Euch angesichts der Talente seines Vaters nicht verwundern. Wohl aber, dass er immer wieder in der gräflichen Küche zu finden ist – solange ihn die Hilfsköchin Nita nicht entdeckt und davonjagt, dieses eifersüchtige, freudlose Weib. Dabei will er gar nichts stibitzen, sondern vielmehr erfahren, was in die verschiedenen Gerichte der landestypischen Küche gehört – und wie die Geschmäcker der Zutaten sich ergänzen. Dazu passt gut, dass er gerne auf den nächsten Markt geht, Preise verschiedener Waren vergleicht und feilscht, als ob er keine Elfe, sondern einen Grolm unter seinen Großeltern habe.
Ihr seht, Hadomar Orsino ist ein entdeckungsfreudiger Knabe, der sich für alles interessiert, was es auf dem und um das Schloss herum zu erleben gibt. Da er ein höflicher, nur selten vorwitziger Junge ist, können wir ihm vieles erlauben – manchmal denke ich, er sieht mehr von Schloss und Umland als Vel und ich mit unserem ständigen Begleiter Rondrabert im Schlepptau. Angesichts seiner vielen Interessen versteht Ihr gewiss, wie schwer es uns fällt, uns für Handwerk, Kunst oder Wissenschaft zu entscheiden, die er erlernen soll.

Es grüßt Euch von Herzen mit den Zwölfen Eure Tochter

Isida Tsafelde vom Grauen See



Wolfhelm von Falkenhag Holdwin vom Eberstamm Elida von Andergast
Falkenhag.gifPraiodan von Falkenhag.jpgSymbol Praios-Kirche.svg
Praiodan Ulfried von Falkenhag
Symbol Tsa-Kirche.svg937 BF
Symbol Boron-Kirche.svg1005 BF
Eberstamm.gifPraiodane von Eberstamm-Falkenhag.jpgWappen blanko.svg
Praiodane von Eberstamm-Falkenhag
Symbol Tsa-Kirche.svg939 BF
Symbol Boron-Kirche.svg987 BF
(2 Geschwister) Falkenhag.gifOrsino.gifWappen blanko.svg
Orsino Cassim Dargodwarth Firundal von Falkenhag
Symbol Tsa-Kirche.svg5. Rah 971 BF
Symbol Boron-Kirche.svg5. Pra 1029 BF
Wappen blanko.svgBild blanko.svgWappen blanko.svg
Perainhard Tucher
Wappen blanko.svgBild blanko.svgWappen blanko.svg
Lanzelind Tucher
(5 Geschwister) Falkenhag.gifBild blanko.svgWappen blanko.svg
Velutherion Dappert vom Grauen See
Symbol Tsa-Kirche.svg1005 BF
Wappen blanko.svgBild blanko.svgWappen blanko.svg
Isida Tsafelde von Trappenfurten
Symbol Tsa-Kirche.svg1010 BF
Wappen blanko.svgBild blanko.svgWappen blanko.svg
Hadomar Orsino vom Grauen See
Symbol Tsa-Kirche.svg1026 BF
(1 Geschwister)

Chronik

Teilnahme an Turnieren

Briefspieltexte

Als Hauptdarsteller

1041 BF

Wappen Haus Eichstein.svg Knappenglück und Knappenleid
Einer der beiden Knappen des Barons vom Rohalssteg ist beim Ringstechen in die nächste Runde eingezogen, was nicht bei allen für Erheiterung sorgt.
Zeit: 9. Ron 1041 BF am Abend / Autor(en): Baduar

1038 BF

Wappen Haus Eichstein.svg Von Knappen und Pagen
Ein neuer Page wird auf Burg Eichstein erwartet.
Zeit: 27. Tra 1038 BF am Mittag / Autor(en): Baduar, Wus

Als Nebendarsteller

1039 BF

Wappen Haus Eichstein.svg Ein koscher Abendmahl
Der Junker zu Rahilja hat Gäste zum gemeinsamen Abendmahl geladen.
Zeit: 12. Ing 1039 BF am Abend / Autor(en): Baduar, Nale

1034 BF

Wappen Fuerstentum Kosch.svg Gesellschaft für Graf Wilbur
Ungewöhnliche neue Höflinge auf Grauensee
Kosch-Kurier 53, Pra 1034 BF / Autor(en): Wus, Blauendorn