Ingrimma Wamsler: Unterschied zwischen den Versionen

Aus KoschWiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Geron (D | B)
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Kunar (D | B)
K (Textersetzung - „Kann Sterben=nein“ durch „Kann Sterben=ja“)
 
(5 dazwischenliegende Versionen von 3 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 75: Zeile 75:
Ingrimma fiel in ihrem Dorf vor allem durch ihre laute Stimme und hohe Durchsetzungsfähigkeit auf. Ihre Abenteuerlust trieb sie schließlich dazu sich den Haustruppen des Fürsten [[Ontho vom Eberstamm]] anzuschließen. Dort stieg sie recht schnell auf und wurde bald als Hauptfrau mit dem Kommando über die Waffenknechte betraut. In der [[Schlacht am Guldehang]] führte sie den linken Flügel an und zeigte ihr Talent als ihre Truppen nicht wichen, obwohl sie von zwei Seiten bedrängt wurden. Es spricht Bände von Ingrimma  Fähigkeiten, dass sich Ritter ihrem Kommando unterwarfen. Nach dem Tod des Fürsten kehrte sie in ihr Heimatdorf [[Sindelsaum (Stadt)|Sindelsaum]] zurück und arbeitete dort als Schneiderin, bis zu ihrem Tod.
Ingrimma fiel in ihrem Dorf vor allem durch ihre laute Stimme und hohe Durchsetzungsfähigkeit auf. Ihre Abenteuerlust trieb sie schließlich dazu sich den Haustruppen des Fürsten [[Ontho vom Eberstamm]] anzuschließen. Dort stieg sie recht schnell auf und wurde bald als Hauptfrau mit dem Kommando über die Waffenknechte betraut. In der [[Schlacht am Guldehang]] führte sie den linken Flügel an und zeigte ihr Talent als ihre Truppen nicht wichen, obwohl sie von zwei Seiten bedrängt wurden. Es spricht Bände von Ingrimma  Fähigkeiten, dass sich Ritter ihrem Kommando unterwarfen. Nach dem Tod des Fürsten kehrte sie in ihr Heimatdorf [[Sindelsaum (Stadt)|Sindelsaum]] zurück und arbeitete dort als Schneiderin, bis zu ihrem Tod.


==Umfeld==
 
{{Kontakte
|Familie=[[Familie Wamsler]]
|Eltern=
|Geschwister=
|Familienstand=
|Gattin/Gatte=
|Kinder=
|Freunde=Fürst [[Ontho vom Eberstamm]]
|Feinde=
}}
<!--
<!--
==Verwendung im Spiel==
==Verwendung im Spiel==
Zeile 100: Zeile 90:
<!--
<!--
==Links==
==Links==
*[[wikav:X|X in der Wiki Aventurica]]
*[[wikav:X|X im Wiki Aventurica]]
-->
-->


{{KoschBriefspieltexte}}
{{Kosch Person Automatik}}

Aktuelle Version vom 3. Dezember 2023, 21:43 Uhr


Hauptfrau unter Fürst Ontho

Symbol Tsa-Kirche.svg 789 BF - Symbol Boron-Kirche.svg 832 BF
Häuser/Familien

Wappen blanko.svg   

Lehen/Ämter

(keine)

Orden/Kirchen/Bünde

(keine)

Neueste Briefspieltexte:
(mit dieser Person gibt es leider noch keine Briefspieltexte)
Namen und Anrede:
Voller Name:
Ingrimma Wamsler
Stand und Lehen:
Stand:
Freie
Militärische Ränge:
Hauptfrau
Daten:
Alter:
43 Jahre
Tsatag:
789 BF
Borontag:
832 BF
Familie:
Hintergründe:
Kurzbeschreibung:
Hauptfrau unter Fürst Ontho
Briefspiel:
Ansprechpartner:
unbespielt

Beschreibung

Ingrimma fiel in ihrem Dorf vor allem durch ihre laute Stimme und hohe Durchsetzungsfähigkeit auf. Ihre Abenteuerlust trieb sie schließlich dazu sich den Haustruppen des Fürsten Ontho vom Eberstamm anzuschließen. Dort stieg sie recht schnell auf und wurde bald als Hauptfrau mit dem Kommando über die Waffenknechte betraut. In der Schlacht am Guldehang führte sie den linken Flügel an und zeigte ihr Talent als ihre Truppen nicht wichen, obwohl sie von zwei Seiten bedrängt wurden. Es spricht Bände von Ingrimma Fähigkeiten, dass sich Ritter ihrem Kommando unterwarfen. Nach dem Tod des Fürsten kehrte sie in ihr Heimatdorf Sindelsaum zurück und arbeitete dort als Schneiderin, bis zu ihrem Tod.



Wappen blanko.svgBild blanko.svgWappen blanko.svg
Ingrimma Wamsler
Symbol Tsa-Kirche.svg789 BF
Symbol Boron-Kirche.svg832 BF

Chronik

Wappen blanko.svg 789 BF:
Geburt von Ingrimma Wamsler .

Teilnahme an Schlachten und Feldzügen