Birkhain: Unterschied zwischen den Versionen
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* Bisher ist der Wald nicht in allen Details beschrieben. Die obigen Informationen sind aus den Briefspielen [[Ankunft in Moorbrück]], [[Ein unerwarteter Gast]] sowie [[Ritter Boromils Gespür für das Moor]]. | * Bisher ist der Wald nicht in allen Details beschrieben. Die obigen Informationen sind aus den Briefspielen [[Ankunft in Moorbrück — Briefspielreihe|Ankunft in Moorbrück]], [[Ein unerwarteter Gast — Briefspielreihe|Ein unerwarteter Gast]] sowie [[Ritter Boromils Gespür für das Moor — Briefspielreihe|Ritter Boromils Gespür für das Moor]]. | ||
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[[Kategorie:Meisterinformation korrigieren]]<div class="meisterinfo">Ein Wald in einem Sumpf, der durch Dämonenmacht entstand und wuchs - da gibt es doch bestimmt etwas zu entdecken? Oder ist es doch nur ein gerne angenommener Holzlieferant? Wer weiß...</div> | [[Kategorie:Meisterinformation korrigieren]]<div class="meisterinfo">Ein Wald in einem Sumpf, der durch Dämonenmacht entstand und wuchs - da gibt es doch bestimmt etwas zu entdecken? Oder ist es doch nur ein gerne angenommener Holzlieferant? Wer weiß...</div> | ||
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Aktuelle Version vom 15. Januar 2023, 12:14 Uhr
Dieser Artikel handelt von dem Wald Birkhain in Moorbrück. Das ähnlich lautende Dorf in Sindelsaum findet sich unter Birkenhain.
Dieser Birkenwald befindet sich am Rande des Moorbrücker Sumpfes in der Nähe der Warna. An den entgegengesetzten Enden des Waldes liegen Neuvaloor und Klammwinkel, zwei Siedlungen der Moorbrücker Neusiedlung. Dem Besucher erscheint der Wald recht friedlich und er liefert gutes Bau- und Brennholz.
Verwendung im Spiel
- Bisher ist der Wald nicht in allen Details beschrieben. Die obigen Informationen sind aus den Briefspielen Ankunft in Moorbrück, Ein unerwarteter Gast sowie Ritter Boromils Gespür für das Moor.
Meisterinformationen
Ein Wald in einem Sumpf, der durch Dämonenmacht entstand und wuchs - da gibt es doch bestimmt etwas zu entdecken? Oder ist es doch nur ein gerne angenommener Holzlieferant? Wer weiß...