Gildenmagie: Unterschied zwischen den Versionen
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Auch die Gildenmagie hat - wie alle Zauberei - im zwergisch geprägten Kosch seit jeher keinen leichten Stand. Durch die [[Magierkriege]] und die Untaten des [[Zulipan von Punin]] geriet sie in Verruf. Es gab keine Magierakademie im Kosch, die Gildenmagie wurde fast völlig von Weißmagiern wie den teilweise fanatischen Wächtern Rohals dominiert. | Auch die Gildenmagie hat - wie alle Zauberei - im zwergisch geprägten Kosch seit jeher keinen leichten Stand. Durch die [[Magierkriege]] und die Untaten des [[Zulipan von Punin]] geriet sie in Verruf. Es gab keine Magierakademie im Kosch, die Gildenmagie wurde fast völlig von Weißmagiern wie den teilweise fanatischen [[Wächter Rohals|Wächtern Rohals]] dominiert. | ||
So wurde 1003 ein Angbarer Magus aus der Stadt verbannt: ''Elf Stunden bleiben Euch, die Stadt zu verlassen. Eine Stunde für einen jeden der Zwölfe, doch keine für Praios, denn die Magie ist ihm ein Greuel.'' ([http://www.ulisses-spiele.de/dsa/index.php?id=560 Quelle]). | So wurde 1003 ein Angbarer Magus aus der Stadt verbannt: ''Elf Stunden bleiben Euch, die Stadt zu verlassen. Eine Stunde für einen jeden der Zwölfe, doch keine für Praios, denn die Magie ist ihm ein Greuel.'' ([http://www.ulisses-spiele.de/dsa/index.php?id=560 Quelle]). | ||
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Version vom 6. Juni 2017, 22:28 Uhr
Auch die Gildenmagie hat - wie alle Zauberei - im zwergisch geprägten Kosch seit jeher keinen leichten Stand. Durch die Magierkriege und die Untaten des Zulipan von Punin geriet sie in Verruf. Es gab keine Magierakademie im Kosch, die Gildenmagie wurde fast völlig von Weißmagiern wie den teilweise fanatischen Wächtern Rohals dominiert.
So wurde 1003 ein Angbarer Magus aus der Stadt verbannt: Elf Stunden bleiben Euch, die Stadt zu verlassen. Eine Stunde für einen jeden der Zwölfe, doch keine für Praios, denn die Magie ist ihm ein Greuel. (Quelle).
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