Sippe Güldenglüh: Unterschied zwischen den Versionen

Aus KoschWiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Kunar (D | B)
(Vorlage „Familie“ bearbeitet.)
Kunar (D | B)
K (Textersetzung - „{{Familie Automatik}}“ durch „{{Kosch Familie Automatik}}“)
 
(11 dazwischenliegende Versionen von 4 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
{{Familie
{{Familie
|Langname=
|Langname=Sippe Güldenglüh
|Kurzname={{FULLPAGENAME}}
|Kurzname=Gueldenglueh
|Art=Koscher Zwergensippen
|Art=Koscher Hügelzwergensippen
|Adel=Bürgertum
|Adel=Bürgertum
|Prunkwappen=
|Prunkwappen=
|Wappen=Blankowappen.gif
|Wappen=
|Wappentext=
|Wappentext=
|Wappenkrone=
|Wappenkrone=
Zeile 22: Zeile 22:
|Lehen=
|Lehen=
|Ämter=
|Ämter=
|Manuelle Lehen=
|Besitzungen=
|Besitzungen=
|Truppen=
|Truppen=
Zeile 29: Zeile 30:
|Freunde=Gute Kontakte zu Nachbarn, vor allem zur [[Sippe Hopfensteiner]]
|Freunde=Gute Kontakte zu Nachbarn, vor allem zur [[Sippe Hopfensteiner]]
|Feinde=[[Sippe Steinbrodt]]
|Feinde=[[Sippe Steinbrodt]]
|Charakter=
|Charakter=ehrlich, fleißig
|Auftreten=ehrliche und fleißige Handwerker aus [[Amaralys]]
|Auftreten=ehrliche und fleißige Handwerker aus [[Amaralys]]
|Ansichten=
|Ansichten=
|Schutzpatron=Ingerimm
|Schutzpatron=[[Ingerimm]]
|Volkesstimme=Wenn du einen schönen Schmuck für den heimischen Kachelofen haben willst, dann geh zu den Güldenglühs - etwas besseres findest du im ganzen Kosch nicht!
|Volkesstimme=Wenn du einen schönen Schmuck für den heimischen Kachelofen haben willst, dann geh zu den Güldenglühs - etwas besseres findest du im ganzen Kosch nicht!
|Wahlspruch=
|Wahlspruch=
Zeile 67: Zeile 68:
<!--==Meisterinformationen==
<!--==Meisterinformationen==
[[Kategorie:Meisterinformation korrigieren]]<div class="meisterinfo"> Absatz </div>-->
[[Kategorie:Meisterinformation korrigieren]]<div class="meisterinfo"> Absatz </div>-->
{{Kosch Familie Automatik}}

Aktuelle Version vom 4. März 2022, 09:10 Uhr


ehrlich, fleißig

Allgemeine Informationen:
Stammsitz:
Güldenglüh-Hügelhaus in Amaralys
Geschichte:
Herkunft:
Machtverhältnisse:
Einfluss:
gering
Finanzkraft:
hinlänglich
Freunde und Feinde:
Freunde und Verbündete:
Gute Kontakte zu Nachbarn, vor allem zur Sippe Hopfensteiner
Gegenspieler und Feinde:
Verwendung im Spiel:
Charakter:
ehrlich, fleißig
Auftreten:
ehrliche und fleißige Handwerker aus Amaralys
Schutzpatron:
Volkes Stimme:
Wenn du einen schönen Schmuck für den heimischen Kachelofen haben willst, dann geh zu den Güldenglühs - etwas besseres findest du im ganzen Kosch nicht!
Briefspiel:
Ansprechpartner:






Vergangenheit

Stammsitz

  • Hügelhaus mit Werkstätten in Amaralys

Werdegang

  • Gründung der Sippe durch Torax Güldenglüh
  • Ansiedlung in Amaralys um 512 BF

Gegenwart

Die Sippe Güldenglüh ist vor allem in Amaralys ansäßig und dort tätig als Bronze- und Zinngießer. Sie sind in und um Amaralys bekannt und beliebt, ihre Waren verkaufen sie auch außerhalb des Marktfleckens in den ganzen Kosch. Neben Schmuck und Spielzeugfiguren sind sie bekannt für ihre fein gearbeiteten Epitaphen.

Ihr Hügelhaus mit den angrenzenden Werkstätten liegt in direkter Nachbarschaft zur Brauerei und die Meister sowie ihre Gesellen und Lehrlinge sind abends oft hier zu finden. Die beiden Hügelzwergensippen verbindet schon seit Jahren eine tiefe Freundschaft. Mit der Sippe der Steinbrodts versteht man sich hingegen nicht so gut, seitdem vor vielen Jahren eine geplante Hochzeit zwischen den beiden Sippen im letzten Augenblick wieder aufgehoben wurde.

Mitglieder

Bemerkenswerte Mitglieder der Vergangenheit

Bemerkenswerte Mitglieder der Gegenwart


Bedeutende Personen

Chronik

Briefspieltexte

Als Nebenakteur(e)

1038 BF

Wappen Haus Eichstein.svg Teil IX
Das Schützenfest in Amaralys war gut besucht - auch der Baron war da.
Zeit: 11. Ron 1038 BF / Autor(en): Baduar

1037 BF

Wappen Gut Rahilja.svg Unterwegs in den Namenlosen Tagen
Murgrim Güldenglüh, noch während der Namenlosen Tage unterwegs, wird von Räubern überfallen.
Zeit: 3. Nam 1037 BF / Autor(en): Baduar

Erwähnungen

1038 BF

Wappen Haus Eichstein.svg Teil VI
Die Familie des Junkers macht sich mit der neuen Heimat vertraut.
Zeit: 6. Pra 1038 BF / Autor(en): Baduar