Noggen: Unterschied zwischen den Versionen

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==Beschreibung==
''Im [[Angbarer See]] – der sonst trotz seiner Tiefe ein freundlicheres und nüchternes Gewässer ist, und (mit Ausnahme des [[Stiller Grund|Stillen Grundes]]) weniger geheimnisvoll als manch kleiner Tümpel anderswo im Reiche, lebt ein Volk verspielter Wasserbewohner. Sie erinnern an Otter – nach anderen Worten eher an Biber – und tummeln sich tags wie nachts meist im Wasser, spielen Haschen oder sonnen sich den Pelz auf einem Felsen am Ufer.''
''Im [[Angbarer See]] – der sonst trotz seiner Tiefe ein freundlicheres und nüchternes Gewässer ist, und (mit Ausnahme des [[Stiller Grund|Stillen Grundes]]) weniger geheimnisvoll als manch kleiner Tümpel anderswo im Reiche, lebt ein Volk verspielter Wasserbewohner. Sie erinnern an Otter – nach anderen Worten eher an Biber – und tummeln sich tags wie nachts meist im Wasser, spielen Haschen oder sonnen sich den Pelz auf einem Felsen am Ufer.''


''Diese Noggen können wohl sprechen, pflegen dies aber nur zu den Kindern zu tun. Ältere Menschen bekommen Noggen meist nur zu Gesicht, wenn diese einen Schabernack mit ihnen treiben, und Zwerge ziehen sie mit Vorliebe am Barte, weswegen man ihnen auch Verwandschaft mit Kobolden nachsagt. Kleine Kinder aber retten sie aus dem Wasser, wenn sie nicht schwimmen können, und das ist auch einmal zwei kleinen Zwergenjungen einer Sippe aus [[Sindelsaum]] geschehen.''
''Diese Noggen können wohl sprechen, pflegen dies aber nur zu den Kindern zu tun. Ältere Menschen bekommen Noggen meist nur zu Gesicht, wenn diese einen Schabernack mit ihnen treiben, und Zwerge ziehen sie mit Vorliebe am Barte, weswegen man ihnen auch Verwandschaft mit Kobolden nachsagt. Kleine Kinder aber retten sie aus dem Wasser, wenn sie nicht schwimmen können, und das ist auch einmal zwei kleinen Zwergenjungen einer Sippe aus [[Sindelsaum]] geschehen.''


''Noggen sind Feinschmecker, sie tauchen nach Muscheln und jagen Fischen nach. Vor den ältesten [[wikav:Rondrahecht|Rondrahecht]]en nehmen aber sie doch lieber Reisaus. Einen gefangenen oder toten Noggen hat seit vielen hundert Götterläufen niemand zu Gesicht bekommen, weil sie Fängern stets zu entfliehen wissen oder in Gefangenschaft zu Staub vergehen, wie es heißt. Diese Theorie ist aber nicht bestätigt, genau so wenig wie die gewagte Vermutung, sie seien Phex und Efferd gleichermaßen heilig.''
''Noggen sind Feinschmecker, sie tauchen nach Muscheln und jagen Fischen nach. Vor den ältesten [[wikav:Angbarer Rondrahecht|Rondrahecht]]en nehmen aber sie doch lieber Reisaus. Einen gefangenen oder toten Noggen hat seit vielen hundert Götterläufen niemand zu Gesicht bekommen, weil sie Fängern stets zu entfliehen wissen oder in Gefangenschaft zu Staub vergehen, wie es heißt. Diese Theorie ist aber nicht bestätigt, genau so wenig wie die gewagte Vermutung, sie seien Phex und Efferd gleichermaßen heilig.''


(Burgholdin der Jüngere)
([[Burgholdin der Jüngere]])


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==Verwendung im Spiel==
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==Meisterinformationen==
[[Kategorie:Meisterinformation korrigieren]]<div class="meisterinfo"> Absatz </div>
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==Quellen==
==Quellen==
===Offizielles===
* [[Patrizier und Diebesbanden]] S. 88
===Inoffizielles===
* [[Kosch-Kurier 11]]
* [[Kosch-Kurier 11]]
* [[Kosch-Kurier 24]]
* [[Kosch-Kurier 24]]
* [[Kosch-Kurier 35]]
* [[Kosch-Kurier 35]]
* [[Kosch-Kurier 45]]
* [[Kosch-Kurier 45]]
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==Links==
*[[wikav:X|X im Wiki Aventurica]]
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[[Kategorie:Flora und Fauna]][[Kategorie:Völker und Rassen]][[Kategorie:Sagen und Legenden]]
[[Kategorie:Flora und Fauna]][[Kategorie:Völker und Rassen]][[Kategorie:Sagen und Legenden]]

Aktuelle Version vom 6. September 2023, 18:21 Uhr

Beschreibung

Im Angbarer See – der sonst trotz seiner Tiefe ein freundlicheres und nüchternes Gewässer ist, und (mit Ausnahme des Stillen Grundes) weniger geheimnisvoll als manch kleiner Tümpel anderswo im Reiche, lebt ein Volk verspielter Wasserbewohner. Sie erinnern an Otter – nach anderen Worten eher an Biber – und tummeln sich tags wie nachts meist im Wasser, spielen Haschen oder sonnen sich den Pelz auf einem Felsen am Ufer.

Diese Noggen können wohl sprechen, pflegen dies aber nur zu den Kindern zu tun. Ältere Menschen bekommen Noggen meist nur zu Gesicht, wenn diese einen Schabernack mit ihnen treiben, und Zwerge ziehen sie mit Vorliebe am Barte, weswegen man ihnen auch Verwandschaft mit Kobolden nachsagt. Kleine Kinder aber retten sie aus dem Wasser, wenn sie nicht schwimmen können, und das ist auch einmal zwei kleinen Zwergenjungen einer Sippe aus Sindelsaum geschehen.

Noggen sind Feinschmecker, sie tauchen nach Muscheln und jagen Fischen nach. Vor den ältesten Rondrahechten nehmen aber sie doch lieber Reisaus. Einen gefangenen oder toten Noggen hat seit vielen hundert Götterläufen niemand zu Gesicht bekommen, weil sie Fängern stets zu entfliehen wissen oder in Gefangenschaft zu Staub vergehen, wie es heißt. Diese Theorie ist aber nicht bestätigt, genau so wenig wie die gewagte Vermutung, sie seien Phex und Efferd gleichermaßen heilig.

(Burgholdin der Jüngere)

Quellen

Offizielles

Inoffizielles


Bedeutende Personen

Chronik

Briefspieltexte

Als Hauptakteur(e)

1027 BF

Wappen Fuerstentum Kosch.svg Von tierlichen Possierlichkeiten
Die Noggen
Kosch-Kurier 35, 1027 BF / Autor(en): Fs

Erwähnungen

1038 BF

Wappen Koenigreich Albernia.svg Albernisches Fürstenhaus erwartet Nachwuchs
Inspirierte der Angbarer See?
Kosch-Kurier 58, Fir 1038 BF / Autor(en): Kunar
Wappen Koenigreich Garetien.svg Magierschwemme in Garetien?
Koscher Bürger besorgt
Kosch-Kurier 58, 1038 BF / Autor(en): Kunar

1036 BF

Wappen Fuerstentum Kosch.svg Ein Gang durch das fürstliche Schloss
Thalessia ist wieder erstanden
Kosch-Kurier 57, Tra 1036 BF / Autor(en): Blauendorn

1033 BF

Wappen Fuerstentum Kosch.svg Vier Tage voll fröhlichen Feierns
Das Jungfernfest auf Schloss Grauensee
Kosch-Kurier 52, Tsa 1033 BF / Autor(en): Kunar

1032 BF

Zwischenwasser.gif Ankunft in Valpos Horn
Die Lindholzer erreichen Valpos Horn
Zeit: Per 1032 BF / Autor(en): Lindholz, Kunar
Zwischenwasser.gif Ankunft auf Pervalia
Auf Pervalia werden die nächsten Schritte erwogen.
Zeit: 1032 BF / Autor(en): Stordan, Bardostein, Korisande, Blauendorn, Geron, Kunar
… weitere Ergebnisse