Gildenmagie: Unterschied zwischen den Versionen

Aus KoschWiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Kunar (D | B)
KKeine Bearbeitungszusammenfassung
Kunar (D | B)
KKeine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 2: Zeile 2:


So wurde 1003 ein Angbarer Magus aus der Stadt verbannt: ''Elf Stunden bleiben Euch, die Stadt zu verlassen. Eine Stunde für einen jeden der Zwölfe, doch keine für Praios, denn die Magie ist ihm ein Greuel.'' ([http://www.ulisses-spiele.de/dsa/index.php?id=560 Quelle]).
So wurde 1003 ein Angbarer Magus aus der Stadt verbannt: ''Elf Stunden bleiben Euch, die Stadt zu verlassen. Eine Stunde für einen jeden der Zwölfe, doch keine für Praios, denn die Magie ist ihm ein Greuel.'' ([http://www.ulisses-spiele.de/dsa/index.php?id=560 Quelle]).
{{Gruppierung
|Untergruppierung von=Magie
|Wappen=Symbol Weisse Gilde.svg‎
|Wappentext=Symbol der Weißen Gilde
}}
{{Gruppierung
|Untergruppierung von=Magie
|Wappen=Symbol Graue Gilde.svg
|Wappentext=Symbol der Grauen Gilde
}}
{{Gruppierung
|Untergruppierung von=Magie
|Wappen=Symbol Schwarze Gilde.svg
|Wappentext=Symbol der Schwarzen Gilde
}}


===Die Weißen===
===Die Weißen===

Version vom 6. Juni 2017, 22:14 Uhr

Auch die Gildenmagie hat - wie alle Zauberei - im zwergisch geprägten Kosch seit jeher keinen leichten Stand. Durch die Magierkriege und die Untaten des Zulipan von Punin geriet sie in Verruf. Es gab keine Magierakademie im Kosch, die Gildenmagie wurde fast völlig von Weißmagiern wie den teilweise fanatischen Wächtern Rohals dominiert.

So wurde 1003 ein Angbarer Magus aus der Stadt verbannt: Elf Stunden bleiben Euch, die Stadt zu verlassen. Eine Stunde für einen jeden der Zwölfe, doch keine für Praios, denn die Magie ist ihm ein Greuel. (Quelle).

Die Weißen

Bedeutende Magier der Vergangenheit

Bedeutende Magier der Gegenwart

Die Grauen

Bedeutende Magier der Vergangenheit

Bedeutende Magier der Gegenwart

Die Schwarzen

Bedeutende Magier der Vergangenheit

Bedeutende Magier der Gegenwart

Links